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C++ STL初学者指南(3):deque双向队列的应用技巧

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简介:
本篇文章是《C++ STL初学者指南》系列教程的第三部分,主要介绍STL中的deque容器及其应用技巧。通过实例解析双向队列的基本操作与高级特性。适合初学者学习和掌握。 在 C++ STL 中,deque(Double Ended Queues,双向队列)是一种非常有用的容器类型,它允许快速地在其头部和尾部进行插入与删除操作。本段落将详细介绍 deque 的使用方法,以便读者更好地理解和应用该容器。 一、deque 简介 deque 是一种支持在两端高效添加或移除元素的序列式容器。它的行为类似于 vector 容器,但不同于 vector 仅允许在其末尾执行这些操作,deque 在头部和尾部都提供了相同级别的效率。 二、初始化与赋值 使用 deque 首先需要包含 `` 头文件,并通过如 `deque v;` 的声明语句创建一个整型容器。可以利用 `assign()` 方法将特定数量的元素赋予 deque,例如:`v.assign(10, 2);` 将会生成一个含有十个值为 2 的元素的新 deque。 三、添加元素 对于向 deque 中增加新数据,deque 提供了多种方法。比如使用 `push_front(x)` 在头部插入一个新的整数 x;或者通过 `push_back(i)` 方法在尾部追加新的数值 i。 四、遍历与逆序遍历 为了访问或处理容器中的所有元素,可以采用迭代器来实现:`for_each(v.begin(), v.end(), print);` 这样的代码块能够对 deque 中的每个项目执行特定操作。若需反向进行,则可利用 `rbegin()` 和 `rend()` 来获取逆序迭代器。 五、插入与删除元素 deque 支持在指定位置插入或移除元素,例如:使用 `insert(v.begin() + 3, 99)` 在索引为三的位置添加值为 99 的新元素;利用 `erase(v.begin() + 3)` 则可以将该位置的元素删除。 六、访问特定元素 除了遍历整个容器之外,还可以通过 `front()` 和 `back()` 函数分别获取 deque 首尾两端的第一个和最后一个元素。例如:`cout << v.front();` 或者 `v.back()` 七、清空deque 最后,可以通过调用 `clear()` 方法来清除整个容器内的所有内容。 总之,deque 提供了多种灵活的操作方式以满足不同的编程需求。根据具体的应用场景选择合适的操作方法是使用 deque 的关键所在。

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  • C++ STL3):deque
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    本篇文章是《C++ STL初学者指南》系列教程的第三部分,主要介绍STL中的deque容器及其应用技巧。通过实例解析双向队列的基本操作与高级特性。适合初学者学习和掌握。 在 C++ STL 中,deque(Double Ended Queues,双向队列)是一种非常有用的容器类型,它允许快速地在其头部和尾部进行插入与删除操作。本段落将详细介绍 deque 的使用方法,以便读者更好地理解和应用该容器。 一、deque 简介 deque 是一种支持在两端高效添加或移除元素的序列式容器。它的行为类似于 vector 容器,但不同于 vector 仅允许在其末尾执行这些操作,deque 在头部和尾部都提供了相同级别的效率。 二、初始化与赋值 使用 deque 首先需要包含 `` 头文件,并通过如 `deque v;` 的声明语句创建一个整型容器。可以利用 `assign()` 方法将特定数量的元素赋予 deque,例如:`v.assign(10, 2);` 将会生成一个含有十个值为 2 的元素的新 deque。 三、添加元素 对于向 deque 中增加新数据,deque 提供了多种方法。比如使用 `push_front(x)` 在头部插入一个新的整数 x;或者通过 `push_back(i)` 方法在尾部追加新的数值 i。 四、遍历与逆序遍历 为了访问或处理容器中的所有元素,可以采用迭代器来实现:`for_each(v.begin(), v.end(), print);` 这样的代码块能够对 deque 中的每个项目执行特定操作。若需反向进行,则可利用 `rbegin()` 和 `rend()` 来获取逆序迭代器。 五、插入与删除元素 deque 支持在指定位置插入或移除元素,例如:使用 `insert(v.begin() + 3, 99)` 在索引为三的位置添加值为 99 的新元素;利用 `erase(v.begin() + 3)` 则可以将该位置的元素删除。 六、访问特定元素 除了遍历整个容器之外,还可以通过 `front()` 和 `back()` 函数分别获取 deque 首尾两端的第一个和最后一个元素。例如:`cout << v.front();` 或者 `v.back()` 七、清空deque 最后,可以通过调用 `clear()` 方法来清除整个容器内的所有内容。 总之,deque 提供了多种灵活的操作方式以满足不同的编程需求。根据具体的应用场景选择合适的操作方法是使用 deque 的关键所在。
  • C++ STL(7):探索multimap和multiset
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    本篇文章是《C++ STL初学者指南》系列教程第七篇,主要内容为讲解STL中多值关联容器multimap和multiset的使用方法及其应用场景。 本段落主要介绍了C++ STL中的multimap和multiset的使用方法。这两个容器都是STL的重要组成部分。 一、Multimap(一对多索引) Multimap是关联容器的一种,在功能上与map类似,但允许键值重复出现。它具有快速查找、插入和删除元素的优点,并且能够保持键值顺序。 在使用multimap时,需要包含头文件并引用std命名空间。基本操作包括初始化、添加元素、遍历集合、单键查询以及范围查询等。 以下是一个示例程序: ```cpp #include #include #include using namespace std; int main() { multimap mapStudent; multimap::iterator iter, beg, end; // 添加元素 mapStudent.insert(pair(0, student_one)); mapStudent.insert(pair(0, student_two)); // 错误,应为不同的键值对或不同名称 mapStudent.insert(pair(1, student_three)); // 遍历 for (iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) cout << iter->first << \t << iter->second << endl; // 单键查询 int count = mapStudent.count(0); iter = mapStudent.find(0); // 查找第一个匹配的元素 for (int i = 0; i < count; ++i, ++iter) cout << iter->first << \t << iter->second << endl; // 范围查询 beg = mapStudent.lower_bound(1); end = mapStudent.upper_bound(2); // 错误,应为不包括的上限值(此处假设没有键值2) for (; beg != end; ++beg) cout << beg->first << \t << beg->second << endl; // 删除 iter = mapStudent.find(1); if (iter != mapStudent.end()) mapStudent.erase(iter); return 0; } ``` 二、Multiset(多元集合) 与set相似,multiset也属于关联容器类型,但允许元素重复。它具有快速插入和删除以及查找的优点,并保持了顺序性。 基本操作包括初始化、添加元素、遍历等。 以下是一个使用multiset的示例程序: ```cpp #include #include #include using namespace std; int main() { multiset setInt; setInt.insert(5); setInt.insert(2); setInt.insert(8); setInt.insert(2); // 允许重复元素 for (auto iter = setInt.begin(); iter != setInt.end(); ++iter) cout << *iter << ; return 0; } ``` Multimap和multiset都是STL容器中的重要组件,能够在保持顺序的同时提供高效的查找、插入与删除操作。
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    《ROS初学者指南与实践技巧》旨在为机器人操作系统(ROS)的新手提供全面指导,涵盖基础概念、安装方法及实用编程技术,助力读者快速上手并掌握ROS开发技能。 《ROS入门与实战》一书以浅显易懂的方式介绍了ROS的特点、基本使用方法及其在实际应用中的操作技巧,涵盖了移动机器人自主导航、视觉识别及机械臂运动规划等内容,适合不同领域的机器人开发人员学习并掌握ROS的应用。 本书共分为六章。第一章主要讲解了ROS的基本概念,并指导读者如何安装和使用一些常用命令;第二章则深入介绍了ROS 2.0的使用方法;第三章重点介绍在ROS中使用的仿真工具;第四章着重于抓取仿真的操作技巧;第五章节详细讲述了利用ROS实现Turtlebot移动机器人的自主导航与避障的方法;第六章主要探讨了如何通过Moelt!的强大功能进行多自由度机械臂运动规划的实践。
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    本指南旨在为FPGA初学者提供全面介绍和实用建议,重点讲解如何有效进行FPGA引脚配置,帮助读者掌握这一关键技能。 在分配FPGA管脚的时候需要仔细考虑多个属性以确保设计的正确性和性能。Quartus II 中引脚有以下几种属性: 1. **Reserved**:此选项用于指定一个特殊用途,例如保留给板载调试工具使用。 2. **Group**:该属性允许将一组引脚组合在一起以便于管理或特定功能配置。 3. **I/O Bank**:它定义了引脚所在的输入/输出逻辑电源域。这有助于确定信号的电压电平和跨不同电源区域的连接方式。 4. **Vref Group**:此选项用于设置与该引脚相关的参考电压组,影响数字信号的阈值检测。 5. **I/O Standard(3.3-V LVTTL,默认)**:定义了端口使用的电气标准。这包括逻辑电平、驱动强度及其它物理特性。 在进行管脚分配时需要根据具体设计需求和硬件规格来设置这些属性,确保选择正确的电压标准以匹配外部设备的接口规范,并考虑引脚布局对信号完整性的影响。
  • LabVIEW LabVIEW LabVIEW
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    《LabVIEW初学者指南》旨在为刚刚接触LabVIEW编程的新手提供全面而易懂的入门教程。本书涵盖了从基本概念到实际应用的各种知识点,帮助读者快速掌握LabVI EW的核心技能和开发技巧。无论是学生、工程师还是科研人员,《LabVIEW初学者指南》都是理想的入门读物。 《LabVIEW入门详解》 LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是由美国国家仪器公司(National Instruments, 简称NI)开发的一种图形化编程语言,在工业、学术及研究实验室中被广泛应用于数据采集与仪器控制等领域。其核心理念是虚拟仪器,通过计算机的硬件和软件实现传统物理仪表的功能,突破了传统设备在灵活性和定制性上的局限。 虚拟仪器的主要优势在于通用性和可扩展性。一方面,它基于标准化的硬件平台运作,不同功能间的差异主要体现在软件层面,从而降低了成本,并且便于升级与维护。另一方面,借助计算机的强大计算能力,虚拟仪器能够执行复杂的运算任务及数据分析工作,为用户提供了创建高度定制化设备的可能性。 LabVIEW作为开发和操作虚拟仪器的重要工具之一采用了图形化的编程语言(G 语言)。相较于传统的文本编程方式,它使用图标和连线来表示程序逻辑关系,使得编程过程更为直观且易于理解。这种特性尤其适合非专业程序员以及科研人员快速上手并利用其功能。 LabVIEW的应用程序主要由三个部分构成:前面板、流程图及图标连接器。其中,前面板是用户与虚拟仪器互动的界面;包含各种控制(如按钮和滑块)和显示元素(例如图表或指示灯),用于操作和监控设备状态。而流程图则展示了应用程序内部逻辑结构及其数据流向,并包含了额外的计算步骤等处理过程。图标连接器定义了LabVIEW程序与其他外部系统之间的输入输出接口。 该软件强调可视化与交互性,使得用户能够快速理解其工作原理并方便地进行调试修改操作。此外, LabVIEW支持跨平台运行,在Windows、UNIX、Linux和Macintosh等多种操作系统中均能良好运作,确保广泛的应用范围及兼容能力。 综上所述,LabVIEW是虚拟仪器技术的关键组成部分,并为用户提供了一种强大的工具来构建与控制复杂的测试系统。它简化了复杂系统的开发流程并提高了工作效率,使科研人员能够专注于实验研究本身而非底层编程细节的处理工作。随着科技的进步和发展趋势,在自动化测试、数据采集和控制系统等领域中LabVIEW的应用范围将会更加广泛,成为现代科学研究中的重要辅助工具之一。
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    《C++ MFC初学者指南》是一本专为编程新手设计的学习手册,深入浅出地介绍了使用MFC进行Windows应用程序开发的基础知识和实用技巧。 第一章 VC 入门 1.1 如何学好 VC 1.2 理解 Windows 消息机制 1.3 利用 Visual C++/MFC 开发 Windows 程序的优势 1.4 利用 MFC 进行开发的通用方法介绍 1.5 MFC 中常用类,宏,函数介绍 第二章 图形输出 2.1 和 GUI 有关的各种对象 2.2 在窗口中输出文字 2.3 使用点、刷子和笔进行绘图 2.4 在窗口中绘制设备相关位图、图标及设备无关位图 2.5 使用各种映射方式 第三章 文档视结构 3.1 文档 视 图 框架窗口间的关系和消息传送规律 3.2 接收用户输入 3.3 使用菜单 3.4 文档、视图及框架之间的相互作用 3.5 利用序列化进行文件读写 3.6 MFC 中所提供的各种视类介绍 第四章 窗口控件 4.1 Button 4.2 Static Box 4.3 Edit Box 4.4 Scroll Bar 4.5 List Box/Check List Box 4.6 Combo Box 4.7 Tree Ctrl 4.8 List Ctrl 4.9 Tab Ctrl A Tool Bar B Status Bar C Dialog Bar D 利用 AppWizard 创建并使用 ToolBar、StatusBar 和 DialogBar E General Window F 关于 WM_NOTIFY 的使用方法 第五章 对话框 5.1 使用资源编辑器编辑对话框 5.2 创建有模式对话框 5.3 创建无模式对话框 5.4 在对话框中进行消息映射 5.5 在对话框中进行数据交换和数据检查 5.6 使用属性对话框 5.7 使用通用对话框 5.8 建立以对话框为基础的应用 5.9 使用对话框作为子窗口 第六章 网络通信开发 6.1 WinSock 介绍 6.2 利用 WinSock 进行无连接的通信 6.3 利用 WinSock 进行有连接的通信
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    《Android应用开发初学者指南》是一本专为零基础读者设计的手册,旨在通过简洁明了的语言和实用案例教授Android应用开发的基础知识与技能。 本书专为初学者设计,采用通俗易懂的语言并辅以多样化的实例,全面讲解了使用Android Studio开发环境进行Android应用开发所需掌握的技术要点。全书共包含16章的内容。
  • Unity3D:多个摄像机切换
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    本教程为Unity3D新手提供详细的指导,专注于讲解如何在场景中实现和管理多个摄像机之间的流畅切换,帮助开发者提升游戏视效表现。 学习使用多个摄像机可以让我们看到更多的东西!
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    本书为Python编程语言在数据分析和数据挖掘领域的初学者提供实用指导,涵盖基础概念、关键技术及实战案例。 这份PPT文档及源码教程涵盖了Python快速入门、NumPy与Pandas模块的使用方法以及机器学习的相关模型介绍,包括线性回归、决策树、KNN(最近邻)、SVM(支持向量机)和贝叶斯分类器等算法。此外还包含聚类分析等内容。
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    《DVB-S技术初学者指南》是一本专为卫星电视广播领域的入门级读者编写的教程书籍。书中详细介绍了数字视频广播-卫星(DVB-S)技术的基本原理和应用,帮助读者快速掌握相关知识和技术要点,是学习和了解该领域不可多得的参考书。 本段落将介绍机顶盒中的DVB-S卫星接收技术,并讲解DVB的不同种类、极化复用22K开关以及MPEG-2信号传输的相关知识。