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Three.js 中文 JSON

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简介:
本资源提供Three.js中文JSON模型格式详解与应用示例,旨在帮助开发者理解和使用Three.js进行高质量3D图形渲染。 在 threejs 中使用中文 JSON 包来替换官方的英文 JSON 即可。

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  • Three.js JSON
    优质
    本资源提供Three.js中文JSON模型格式详解与应用示例,旨在帮助开发者理解和使用Three.js进行高质量3D图形渲染。 在 threejs 中使用中文 JSON 包来替换官方的英文 JSON 即可。
  • Three.js支持的JSON格式字体库
    优质
    这段简介可以这样写:“Three.js支持的JSON格式中文字体库”提供了一系列预渲染的文字对象,方便开发者在使用Three.js进行3D场景构建时添加中文文本。这使得展示中文信息变得更为直观和便捷,极大地增强了网页应用的表现力与用户友好性。 JSON格式的中文字体库支持ThreeJS的字体包括以下六个: 1. 阿里黑体:AlimamaShuHeiTi_Bold.json 2. 仿宋体:FangSong_Regular.json 3. 微软雅黑常规:MicrosoftYaHei_Regular.json 4. 微软雅黑加粗:MicrosoftYaHei_Bold.json 5. 兰亭细体:FZLanTingHeiS-UL-GB_Regular.json 其中,兰亭和仿宋字体相对较细。
  • Three.js API 档(
    优质
    Three.js API文档(中文)提供了Three.js库全面且详细的API参考,帮助开发者更好地理解和使用这个强大的WebGL框架。文档涵盖所有类、方法和属性,并提供示例代码以供学习。 THREEJS 的中文API文档提供了详细的函数、对象和方法的介绍与使用示例,帮助开发者更好地理解和应用Three.js库进行三维图形编程。文档内容涵盖了从基础概念到高级特性的各个方面,并且持续更新以保持与最新版本Three.js的一致性。
  • Three.js分析BIM间层JSON数据(源代码)
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    本项目利用Three.js库解析并可视化建筑信息模型(BIM)中的JSON格式中间层数据,通过源代码实现三维场景构建与展示。 将Revit模型导出为JSON后,使用Three.js解析JSON数据的源代码,请使用者在下载前仔细阅读并确认符合需求后再进行下载。
  • three.js加载JSON格式的三维模型件.zip
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    本资源包提供使用three.js加载和展示JSON格式3D模型文件的方法与示例代码,适用于Web开发中实现动态三维场景。 three.js可以用来加载json格式的三维模型。
  • three.js-JSON-Loader示例:IHP代码演示
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    本示例展示如何使用Three.js库中的JSONLoader加载和渲染3D模型。通过HTML、CSS及JavaScript代码实现模型在网页上的动态展示,提供源码参考。 three.js JSON加载程序示例是为ihp提供的JavaScript和HTML编码示例,具有以下特点:使用THREE.js JSON加载器和WebGL渲染器抗锯齿;在HTML5画布上展示纹理演示版本0.0.1。此项目依赖于多个开源项目才能正常运行: - JavaScript框架 -JavaScript画布框架用作JavaScript事件处理程序工具 模型导入和导出的学分归功于Youtube用户MrFreeman555的YouTube课程及用户yups12提供的更正信息。
  • 调用 QML Three.js
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    本教程讲解如何在QML项目中集成Three.js文件,实现三维图形渲染,内容涵盖JavaScript桥接、资源路径配置及示例代码展示。 qml 调用的 three.js 文件, 网上下载的 three.js 直接放到 qml 中是无法使用的。
  • 使用Three.js从Blender导出JSON格式的插件
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    这是一款专为Blender设计的插件,能够轻松将模型以JSON格式导出,兼容Three.js框架,极大方便了3D模型在网页中的展示与应用。 在r9.2版本中,使用io_three压缩文件,并将其解压到你的Blender安装目录下的scripts\addons 文件夹内(例如:Blender\2.79\scripts\addons)。之后,在Blender的用户配置里进行插件安装即可。
  • THREE.js教程PDF含源码
    优质
    本教程是一份全面介绍如何使用THREE.js进行3D图形开发的中文指南,附带完整源代码,适合初学者和进阶开发者参考学习。 THREE.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 库,用于在网页上创建和展示三维图形。这个库使得开发者无需深入了解底层图形编程知识,就能轻松实现复杂的 3D 场景。“THREE.js中文教程PDF版附带源码”是一本适合初学者和进阶者的资源,提供了深入学习 THREJS 的途径。 以下是主要的知识点: 1. **基础知识**:理解 WebGL 和 JavaScript 是必要的。WebGL 是一种在浏览器中渲染 3D 图形的标准,而 JavaScript 则为与用户交互提供支持。 2. **对象模型**:THREE.js 使用层次化的对象模型,包括场景(Scene)、相机(Camera)、光源(Light)、几何体(Geometry)和材质(Material)。了解这些基本组件及其关系、如何创建和配置它们是必要的。 3. **几何体**:THREE.js 提供了多种内置的几何体,如立方体 (CubeGeometry)、球体 (SphereGeometry) 和圆柱体 (CylinderGeometry),你可以根据需求创建或自定义几何体。 4. **材质与纹理**:材质决定了物体表面的外观,而纹理则可以为材质添加细节。THREE.js 支持各种类型的材质和纹理映射。 5. **相机**:相机定义了观察 3D 世界的视角。你需要设置其位置、朝向以及视口大小来控制用户看到的部分场景。 6. **光源**:光源影响物体表面的亮度和阴影,THREE.js 提供多种类型如点光源(PointLight)、平行光(DirectionalLight)等。 7. **渲染**:将 3D 场景转化为二维图像的过程。在 THREJS 中,Renderer 负责这一任务,并且可以选择不同的渲染器来实现此功能。 8. **动画与交互**:THREE.js 支持时间驱动的动画和用户通过鼠标或触摸事件进行的互动。 9. **源码分析**:书中提供的源代码是学习 THREJS 实际应用的好资源。通过阅读这些代码,你可以了解如何在项目中组织和使用各种功能。 10. **高级话题**:包括阴影、粒子系统、物理引擎等进阶主题,帮助你创建更复杂且真实的 3D 场景。 通过“THREE.JS开发指南.pdf”这本书的学习以及不断练习实践,你可以掌握 THREJS 并能够创造出引人入胜的 3D 网页应用程序。
  • JSON教程 PDF及JavaJSON
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    本教程提供JSON在PDF和Java中的使用指南与示例代码,帮助开发者快速掌握JSON数据格式及其应用。 ### JSON基础知识及应用详解 #### 一、JSON概念与特性 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,在Web应用程序中的使用十分广泛,主要用于数据传输。它基于JavaScript的一个子集但独立于语言,能够被多种编程语言解析。相比XML,JSON在数据传输效率上具有优势:结构更简洁、占用空间小且易于读写与快速解析。 JSON主要由两种结构组成: 1. **Name-Value对**:类似于Java中的Map,包含一系列键值对,其中键必须为字符串,而值可以是任意类型的JSON数据(包括字符串、数字、布尔值等)。 ```json { key: value } ``` 2. **有序列表**:即数组,类似于Java中的Array,由若干个具有特定顺序的元素组成。这些元素同样是任何类型的有效JSON数据。 ```json [ item1, item2, 42 ] ``` #### 二、JSON数据格式实例 一个典型的JSON结构如下: ```json { Name: Apple, Expiry: 20071011T1354, // 注意日期时间的正确格式化方式,例如使用ISO8601标准。 Price: 3.99, Sizes: [ Small, Medium, Large ] } ``` 在这个例子中,“Name”、“Expiry”和“Price”是键值对形式的数据项,而“Sizes”则是一个有序列表。 #### 三、GWT与JSON 尽管Google Web Toolkit(GWT)默认使用Remote Procedure Call (RPC)作为客户端和服务端通信的手段,但开发人员可以采取特定措施来实现JSON格式数据交换的功能。具体步骤如下: 1. **引入HTTP和JSON支持**:在项目的.gwt.xml文件中添加对`com.google.gwt.json.JSON`和`com.google.gwt.http.HTTP`的支持。 2. **客户端构造JSON对象**:使用GWT的JSON类库,如`JSONObject`, `JSONArray`等来构建数据。 3. **服务端重写解析逻辑**:服务器端需要修改现有的代码以支持从客户端接收并处理JSON格式的数据请求。 4. **返回JSON响应给客户端**:当服务器接收到请求后,应当发送包含有效JSON数据的响应信息。 5. **客户端解析与使用JSON对象**:利用`com.google.gwt.json.client.JSONParser`或其他相关方法来解析来自服务端的JSON数据,并用于进一步处理或展示。 #### 四、GWT项目中应用JSON步骤 1. **配置支持**:在项目的`.gwt.xml`文件里添加对HTTP和JSON的支持。 2. **创建客户端对象**:使用提供的类,如`JSONObject`, `JSONArray`来生成JSON数据。 3. **处理服务端逻辑**:编写代码以便服务器能够解析并回应基于JSON格式的数据请求。 4. **解析与更新UI**:接收来自服务器的响应后,在客户端进行相应的JSON数据解析,并根据需要更新用户界面(UI)。 通过以上步骤,可以在GWT项目中有效地使用JSON来提高数据传输效率和应用程序性能。 JSON作为一种高效且广泛使用的格式,在现代Web开发领域不可或缺。掌握其应用方法对于提升Web应用程序的数据处理能力和用户体验至关重要。