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MFC串口接收数据双缓冲绘波形图

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简介:
本项目利用MFC框架实现串口通信,并通过双缓冲技术高效绘制接收到的数据波形图,提供流畅且高效的用户界面体验。 使用API串口通信技术,通过线程处理方式接收并发送union数据,并将其转换为float类型的数据。然后将这些float值以波形的形式在界面上显示出来。

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客服
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  • MFC
    优质
    本项目利用MFC框架实现串口通信,并通过双缓冲技术高效绘制接收到的数据波形图,提供流畅且高效的用户界面体验。 使用API串口通信技术,通过线程处理方式接收并发送union数据,并将其转换为float类型的数据。然后将这些float值以波形的形式在界面上显示出来。
  • MFC
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    本项目介绍在MFC(Microsoft Foundation Classes)环境下实现串口数据接收,并将接收到的数据用于实时波形绘制的技术方法和实践应用。 这是一款基于MFC开发的串口数据实时绘制波形并显示的程序,功能较为基础,适合作为基础框架来开发其他程序。
  • STM32的
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    本文章介绍如何在STM32微控制器中实现和使用串口接收环形缓冲区技术,提高数据处理效率并简化代码设计。 STM32串口接收环形缓冲区在基于ARM Cortex-M系列微控制器的嵌入式通信应用中具有重要作用,尤其是在使用STM32这类广泛采用的微控制器时更为关键。本段落深入探讨了该技术的设计原理、实现方法及其实际应用场景。 理解环形缓冲区概念是必要的前提。这种特殊的数据结构类似于首尾相连的数组,在数据填满后新进入的数据会覆盖最旧的数据,从而形成一种“先进先出”(FIFO)模式,特别适用于处理连续流数据。在STM32串口接收中,该技术被用于存储接收到的数据,并且能够避免由于频繁中断导致处理器效率下降的问题。 通常情况下,STM32的串口接收是通过中断服务程序(ISR)实现的。当新数据到达时会触发一个硬件中断事件,在ISR内将这些数据存入环形缓冲区中。为了保证数据完整性和准确性,需要采用适当的同步机制来防止多个任务同时访问同一缓冲区域,比如使用互斥锁或者信号量等方法。 环形缓冲区的具体实现通常包含以下几个方面: 1. 定义一个固定大小的数组作为存储空间。 2. 初始化头尾指针以指向该数组的起始位置。 3. 在数据插入时检查是否已满,并采取相应措施处理溢出情况。 4. 应用层程序通过更新读取指针来从缓冲区中取出数据,同时需要判断是否存在空运行的情况并进行适当处理。 5. 确保头尾指针在数组范围内正确循环移动。 文件中的具体代码可能涵盖了如何定义环形缓冲区结构、编写中断服务程序以及如何在主循环或任务中读取数据等内容。通过学习这些内容,开发者可以更好地掌握STM32串口接收环形缓冲区的实现技巧,并将其应用于实际项目开发当中。 总之,采用这种技术能够显著提高STM32微控制器上基于串行通信应用的工作效率和响应性能。对于希望提升此类系统稳定性和效能的专业人士来说,深入了解并熟练运用这项技能是非常有帮助的。
  • MFC读取
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    本项目介绍如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC)编程框架在Windows环境下开发应用程序,实现从计算机串行端口(COM)读取实时数据,并利用所得数据动态生成和更新波形图表。此功能对于数据分析、监控系统等应用场景非常实用。 本段落将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Class (MFC) 库来实现串口通信以及绘制波形图。MFC 是微软为Windows应用程序开发提供的一套C++类库,它简化了用户界面、文件IO、数据库访问等任务的处理。 首先需要了解串口通信的基础知识。串行通信是一种数据传输方式,其中数据以连续位流的形式按顺序进行传输。在MFC中,可以使用`CSerialPort`类来处理串口通信。这个类提供了打开和关闭串口的功能,并允许设置波特率、校验位、数据位以及停止位等参数。 例如,创建一个串口对象并尝试以9600波特率进行配置的代码如下: ```cpp CSerialPort serialPort; if (!serialPort.Create(COM1, CBR_9600, 8, ONESTOPBIT, NO_PARITY)) { // 处理打开失败的情况 } ``` 接下来,需要编写接收和发送数据的相关代码。`ReadFile` 和 `WriteFile` 函数是处理串口读写的核心方法。 例如,从串口中读取数据可以使用如下代码: ```cpp DWORD bytesRead; BYTE buffer[1024]; if (!serialPort.ReadFile(buffer, sizeof(buffer), &bytesRead)) { // 处理读取错误 } ``` 有了这些接收到的数据后,下一步是将其转换为波形图。MFC 提供了一些用于图形绘制的类,如 `CClientDC`、`CDC` 和 `CPen` 等。 在窗口客户区使用 `OnDraw` 函数可以创建并绘制波形图: ```cpp void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { // 基于现有代码进行绘图操作 CPen bluePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 255)); clientDC.SelectObject(&bluePen); // waveData 是存储接收到的数据的数组 for (int i = 0; i < waveData.size(); ++i) { int x1 = i * scale; int y1 = waveData[i] * scale; if (i == 0) clientDC.MoveTo(x1, y1); else clientDC.LineTo(x1, y1); } } ``` 在这个例子中,`scale`用于将数据值映射到屏幕坐标。为了实时更新波形图,在串口接收事件发生时调用 `Invalidate` 或者 `InvalidateRect` 函数,并使用 `UpdateWindow` 确保立即刷新。 总结来说,实现“MFC读取串口并绘制波形”的项目需要遵循以下步骤: 1. 使用`CSerialPort`类建立与串口的连接。 2. 实现数据的接收和发送功能。 3. 利用 `OnDraw` 函数中的 MFC 图形工具来展示接收到的数据为图形形式。 4. 设置定时器或响应串口事件以实时更新波形图。 通过以上技术,可以构建一个直观且实用的应用程序。该应用不仅能处理数据的发送和接收,还能动态地将这些信息转换成易于理解的图像显示出来,在数据分析与调试工作中非常有用。
  • MFC利用GDI+实现
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    本文章介绍了如何在Microsoft Foundation Classes (MFC)中使用GDI+(图形设备接口+)技术来实施双缓冲绘图方法,以优化界面刷新和提高程序性能。 这段时间在做一个项目,需要用到GDI+来绘制图形。我在网上查找了很多关于双缓存的资料,大多数都是讲图片方面的内容,而涉及绘图的部分很少。我自己实现了一个方案,并希望这个方法能够对大家有所帮助。
  • C#通过
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    本项目介绍如何使用C#编程语言通过计算机的串行端口(Serial Port)接收外部设备发送的数据,并将接收到的数据实时地以图形的方式显示出来,为数据分析提供直观便捷的方法。 使用C#开发上位机软件,通过串口接收下位机的数据,并以时间为横坐标、接收到的数据为纵坐标绘制曲线图,实现类似虚拟示波器的功能,便于调试工作。
  • C#上位机通过
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    本项目介绍如何使用C#开发软件,通过串口通信技术接收来自下位机的数据,并将接收到的信息实时地以图形的形式展示出来。 使用C#开发一个系统,用于显示并绘制下位机发送的数据,并且该系统配套有FPGA频率计的下位机设备。
  • C#
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    本项目利用C#编程语言实现通过串口接收实时数据,并将这些数据动态地绘制成波形图,适用于数据分析和监控场景。 C#代码实现串口助手功能,可以收发数据,并将接收的数据绘制成波形图。该工具支持切换数值模式和字符模式。
  • MFC中的
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    本项目介绍在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下实现串口通信,并将接收到的数据实时绘制出图形的方法和技术。 编写一个使用MFC从串口获取数据,并在工作区绘制曲线的程序,该程序可以作为嵌入式系统的上位机软件。