
毕业设计涉及java即时聊天系统,并伴随毕业论文撰写。
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简介:
这是一个关于我毕业设计的详细描述,除了少量UI设计之外,所有代码均由我独立完成,欢迎各位同学前来查阅并提出宝贵意见。该系统开发主要涵盖两个方面:一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户端程序。前者通过Socket套接字构建服务器端,服务器能够读取、转发客户端发送过来的信息,并实时更新用户列表。后者则通过与服务器建立连接,实现客户端之间的消息互换。开发过程中,充分运用了局域网通信机制的理论基础,并采用直接继承Thread类的方式构建多线程环境。在开发过程中,我深入学习了计算机网络编程的基础理论知识,包括TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)以及网络编程的设计方法等核心概念。在网络编程中,信息的读取和发送依赖于流的机制进行数据交换,同时对实现系统信息流进行了细致分析,并融入了一些基本的软件工程方法论。经过全面的分析和评估后,该聊天工具最终采用Eclipse作为主要的开发环境和Java语言进行编写。这种选择能够在短时间内快速构建系统应用的原型模型,随后对初始原型系统进行持续的修正和完善工作,最终形成一个稳定可靠的系统。客户端采用经典的C/S结构设计,管理端则采用了B/S架构方案,并借助Tomcat作为服务器端应用引擎以及MySQL作为数据库管理系统。此外,我还利用WindowBuilder开源框架来辅助完成用户界面的开发工作。该系统的主要功能包括:客户端支持用户注册、即时聊天、文件互传以及发送截图等操作;同时还具备查看历史聊天记录的功能。在消息收发过程中实现了离线接收机制。服务器端需要建立一个ServerSocket对象并持续监听是否有新的客户端连接或断开连接的情况(包括判断未响应连接的超时)。服务器端应作为信息传递的核心枢纽,负责接收来自所有客户端的信息,并根据需求将信息分发给相应的用户。在后台管理系统中,可以对用户信息进行增删改查操作,查看在线用户状态,以及强制下线特定用户等功能. 主要技术栈如下:1、即时通讯原理:首先验证用户的登录信息,如果验证成功,则建立与服务器端的Socket连接;随后,服务端会为每个新连接开启一个独立的线程来专门服务该客户端,并将打包好的Message信息发送至服务器端;服务器端根据Message中的内容再将信息转发给其他在线用户. 这种设计遵循了标准的C/S模式架构. 2、Swing技术的使用 3、Java Web技术应用于服务器端的实现,负责对用户信息和在线用户进行增删改查操作,以及踢出离线用户的处理; 同时还负责启动和关闭整个服务器进程. 项目说明: 本项目使用了MySQL数据库来存储数据; 请下载后首先阅读README.txt文件中的说明文档以确保正确运行程序. 系统默认配置为单机模式运行; 如果需要进行局域网测试,请点击登陆窗口下方设置选项卡,然后输入运行服务端程序的机器IP地址.
另外附上我的毕业论文供大家更深入地了解该项目的整体设计思路.
我的“java即时聊天系统”是一个完全可运行的项目;许多同学可能不熟悉Eclipse或MyEclipse的使用方法甚至不理解不同Java版本的区别而抱怨“代码有错误”、“程序无法运行”,这让我感到十分遗憾 。在此我并非炫耀我的代码质量是多么卓越无瑕;但我可以向大家保证我的代码中没有任何错误。请尊重原创作品务必注明出处感谢您的阅读!本工程功能已完全完成且能够正常运行;对于下方评论中表示无法运行的情况,建议您提高自身的技能水平,学习相关的MySQL与Java基础知识 。
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