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C++小游戏(含他人作品,如有侵权即删)

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简介:
本合集收录了多款使用C++编写的经典与创意小游戏,旨在为编程爱好者提供学习和娱乐资源。请注意,其中包含部分网友分享的作品;若涉及版权问题,请您告知以便及时处理。 这里有吃豆人、愤怒的小鸟、贪吃蛇等各种经典小游戏,快来玩吧!

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客服
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  • C++
    优质
    本合集收录了多款使用C++编写的经典与创意小游戏,旨在为编程爱好者提供学习和娱乐资源。请注意,其中包含部分网友分享的作品;若涉及版权问题,请您告知以便及时处理。 这里有吃豆人、愤怒的小鸟、贪吃蛇等各种经典小游戏,快来玩吧!
  • Python制的外星
    优质
    本作品是一款使用Python语言开发的经典外星人入侵类游戏。玩家需操作飞船避开或击退从天而降的敌人波浪,体验编程与游戏设计结合的乐趣。 用Python的Pygame库制作了一个小项目游戏《外星人入侵》,玩家可以控制飞船发射子弹来消灭外星人。
  • Scratch.rar
    优质
    这个文件包含了一些使用编程工具Scratch制作的小型游戏作品,适合初学者学习和娱乐。每个小游戏都旨在教授基本的游戏设计概念和技术技能。 这里提供了7个Scratch小游戏的完整代码:推箱子、连连看、贪吃蛇、打砖块、累加和计算以及冒泡排序。这些游戏可以帮助学习者理解和实践编程概念。
  • Authorware:拼图
    优质
    这是一款使用Authorware软件开发的趣味拼图小游戏,旨在通过互动娱乐的方式提升用户的图形识别能力和耐心,适合各个年龄段的人群尝试。 作者使用Authorware制作了一个小作品——拼图游戏。这款小游戏利用了Authorware的多媒体集成能力,为用户提供了一种互动性强、趣味性高的娱乐方式。通过这款游戏,玩家不仅可以享受拼图的乐趣,还可以在轻松愉快的过程中锻炼自己的观察力和耐心。此外,它还提供多种难度级别选择,适合不同年龄段和技能水平的用户使用。
  • 趣的C++
    优质
    《有趣的C++小游戏》是一本面向编程爱好者的书籍,书中汇集了多个简单而富有创意的小游戏项目。通过这些项目,读者可以学习到C++语言的基础知识和高级技巧,同时享受开发过程中的乐趣与挑战。这本书特别适合初学者入门,并为有经验的程序员提供娱乐性的实践机会。 适合学习C++的好玩游戏有很多。这类游戏可以帮助初学者更好地理解编程概念,并通过实践提高技能水平。推荐选择那些能够提供互动式学习体验的游戏,它们通常包含各种难度级别的挑战,从基础语法到更复杂的算法都有涉及。 在寻找合适的学习资源时,请确保挑选那些受到广泛认可且评价良好的项目或应用。此外,参与相关的讨论论坛和社群也是不错的选择,在那里可以与其他编程爱好者交流心得、解决问题并共同进步。
  • Python外星
    优质
    《Python外星人入侵游戏》是一款使用Python编程语言开发的经典射击类游戏。玩家需操控飞船抵御一波又一波外星人的攻击,通过编写代码来控制游戏角色的动作和反应,既考验玩家的反应速度也锻炼其编程思维能力。 使用Python 3.6编写了一个游戏,其中用到了pygame第三方库。有兴趣的同学可以下载试试或者直接玩一玩。已在PyCharm上测试过,可以正常运行。
  • Python外星(可交业).rar
    优质
    本资源为一个基于Python编程语言开发的“外星人入侵”类型小游戏项目文件。适合学习Python初学者练习和提交课程作业使用。 外星人入侵Python游戏(可交作业)
  • Android RTMP后置摄像头推流;部分借鉴代码,请告知
    优质
    本项目提供一个基于Android系统的RTMP协议后置摄像头实时视频推流解决方案。包含参考其他开源项目的相关代码片段,如涉及版权问题,请及时通知以便处理。 在Android平台上进行实时流媒体传输时,RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种常用的技术。它允许应用程序将音视频数据实时推送到服务器,并进一步广播到互联网上。本项目涉及使用后置摄像头完成RTMP推流功能。 首先,在应用中需要获取后置摄像头的权限。在AndroidManifest.xml文件中添加如下代码: ```xml ``` 接下来,创建一个名为CameraPreview的类来显示相机预览,并处理相机的打开和关闭。这个类通常继承自SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口,在回调方法中初始化和释放相机资源。 在CameraPreview类中,需要设置预览尺寸以匹配设备屏幕及支持的尺寸范围。通过调用Camera.open()方法开启后置摄像头,并使用setPreviewDisplay()将预览内容显示到SurfaceView上。当不再使用时应通过release()方法关闭并清理资源。 对于推流部分,可以利用开源库如librtmp或ijkplayer实现RTMP功能。假设我们采用后者进行开发,首先需要在项目中集成ijkplayer库。然后创建一个MediaRecorder对象,并设置其输出格式为RTMP及配置音频和视频编码器: ```java MediaRecorder mediaRecorder = new MediaRecorder(); mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA); mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.RTP); mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264); mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC); mediaRecorder.setServerUrl(rtmp://your.server.url/livestream_key); ``` 准备好所有参数后,调用prepare()方法预热MediaRecorder,并通过start()开始推流。为保证连续性,建议在后台线程中处理此过程以避免UI操作导致的阻塞。 此外,在推流过程中需要考虑设备旋转事件的影响,及时调整相机和预览的相关设置。同时应妥善处理可能发生的异常情况(如网络问题、用户关闭应用等),确保能够正常停止并释放资源。 为了更深入理解整个推流流程,可以研究文件`rtmpFromCamera`中包含的实现细节,包括CameraPreview类的具体代码、MediaRecorder配置以及整体逻辑设计。通过学习和实践,你可以开发出自己的直播应用程序,并从后置摄像头向RTMP服务器推送高质量视频流。
  • C# (附带源码)
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    C#游戏小品是一系列使用C#编程语言开发的小型独立游戏集合,每个游戏都配有完整的源代码,方便学习与修改。 你需要的内容都在里面了,特别适合新手学习使用。废话就不多说了,直接下载吧。