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Stylized-Water: 适用于Unity的风格化水着色器 StylizedWaterShader v2.1.4

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简介:
Stylized-Water是一款专为Unity设计的高质量风格化水体着色器,版本v2.1.4提供高级视觉效果和易于使用的界面。 Stylized-Water:用于Unity的风格化水着色器 StylizedWaterShader v2.1.4。这款着色器为Unity游戏开发提供了高质量、可定制化的水面效果解决方案,适用于各种场景需求,能够轻松实现逼真的水流和波纹效果。

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  • Stylized-Water: Unity StylizedWaterShader v2.1.4
    优质
    Stylized-Water是一款专为Unity设计的高质量风格化水体着色器,版本v2.1.4提供高级视觉效果和易于使用的界面。 Stylized-Water:用于Unity的风格化水着色器 StylizedWaterShader v2.1.4。这款着色器为Unity游戏开发提供了高质量、可定制化的水面效果解决方案,适用于各种场景需求,能够轻松实现逼真的水流和波纹效果。
  • Unity】MK ToonShader -
    优质
    简介:MK ToonShader是一款专为Unity设计的高质量风格化着色器插件,提供丰富的定制选项和直观的工作流程,适用于各种2D和3D艺术风格。 文件名:MK Toon - Stylized Shader v3.0.28.unitypackage MK Toon - Stylized Shader 是一款适用于 Unity 的着色器插件,专注于提供卡通风格和手绘风格的效果,适合用于创建风格化的游戏和动画作品。以下是关于该插件的一些介绍: 主要特点: - 卡通渲染:MK Toon 提供了强大的卡通渲染功能,使得物体看起来更具手绘或卡通的视觉效果。通过使用颜色块和对比边缘,物体呈现出较少的光影渐变,非常适合漫画或卡通风格的项目。 - 自定义轮廓:该着色器支持边缘检测,并能够为模型添加黑色或彩色轮廓线条(轮廓描边),增强卡通效果。轮廓的粗细、颜色和强度都可以进行调节,以满足不同风格需求。 - 光照控制:插件提供了灵活的光照系统,允许开发者控制光线的强度、方向和颜色,从而影响模型的阴影呈现。尤其支持自定义光源,能有效模拟卡通场景中的非真实感光影。 - 渐变阴影和色调映射:MK Toon 允许用户调整渐变阴影,可以实现柔和的阴影过渡效果,或者完全的硬边阴影。这对于卡通或手绘风格非常有用。
  • Unity卡通
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    这款Unity材质是专为实现卡通风格水面效果设计的着色器。它能够轻松创建具有鲜明色彩和简洁线条的水体表面,适用于2D游戏或3D场景中的平面美术风格需求。 Unity卡通水面shader实现浅水和深水颜色变化,并且能够模拟水面漂浮物和岸边波纹的效果。欢迎大家下载学习。
  • 体URP 1.1.2 海洋
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    《风格化水体URP》是一款专为Unity渲染管线设计的高效海洋水面着色器插件,版本1.1.2提供逼真的水面效果和灵活的自定义选项。 后续资源广泛采用了原始样式化水着色器,并引入了自定义照明模型。这种模型允许直接控制颜色与光照环境的反射效果,而不完全依赖于物理基础渲染(PBR)。同时,它保持了正确的动态光照行为,并兼容Unity的所有本地光照功能。
  • Unity面渲染插件】Stylized Water 2 Pro
    优质
    Stylized Water 2 Pro是一款专为Unity引擎设计的高质量水面渲染插件,它提供了丰富的定制选项和逼真的视觉效果,适用于各种游戏和应用开发项目。 文件名:Stylized Water 2 v1.6.8.unitypackage Stylized Water 2 是一款专为Unity开发的水面渲染插件,旨在提供美观且性能友好的解决方案给游戏开发者,适用于各种风格的游戏或项目,特别是低多边形艺术作品和需要独特视觉效果的作品。 主要特点: - 美观的水面效果:该插件提供了多种样式的水体表现形式,包括平滑涟漪、动态波浪及泡沫等效果,创造出梦幻般的水面视觉体验。 - 自定义材料:用户可以根据自己的需求调整水体的颜色、透明度、反射和折射属性等参数,实现个性化的水效。 - 支持多样光照模式:与Unity的标准照明模型兼容,可以无缝整合环境光、阴影及后期处理效果,增强画面的真实感。 - 动态交互性:支持水面与其他物体的互动功能,例如船只浮动或角色入水的效果设计等,提升游戏沉浸体验和交互度。 - 性能优化:在开发过程中充分考虑了性能问题,在各种平台上均能保持流畅运行状态,适合手机、PC及主机平台的游戏制作。 - 简单易用性:插件的设置流程直观且简便,并附带详尽的操作指南与示例项目,帮助开发者轻松快速地完成集成工作。
  • Stylized Water 2 Unity插件 v1.5.0
    优质
    Stylized Water 2 Unity插件v1.5.0是一款专为Unity引擎设计的高度可定制化的水面模拟工具,提供逼真的水体效果和丰富的视觉风格选项。 风格化海洋水面着色器包含几种预配置的水材质、热带海滩演示场景以及几个泡沫和法线贴图纹理(自定义)。此外还有一套粒子效果,专为提升游戏性和环境体验而设计。
  • Unity 波纹
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    《Unity水波纹着色器》是一篇教程性质的文章或视频,专注于讲解如何在Unity引擎中创建和应用逼真的水面波动效果。通过详细步骤指导读者掌握高级图形技术,实现动态的水体模拟。 Unity 水波纹 shader 的效果可以在 B 站的相关视频中查看。该 shader 可以实现水面上的波动效果,适用于游戏或应用中的水面模拟。
  • Unity Wireframe:Unity多功能线框
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    Unity Wireframe是一款为Unity游戏引擎设计的多功能线框着色器插件。它提供多种线框显示模式和高级定制选项,助力开发者轻松实现高质量线框效果。 Unity线框着色器 这些是通用的线框着色器,改编自Unity内置的SpatialMappingWireframe着色器。 要求: 这些着色器仅可在支持Shader Model 4.0或更高版本的设备上使用。大多数移动设备不满足此要求。 用法: 将Wireframe目录添加到Unity项目的Assets目录中。 要使用线框着色器,请将材质的着色器设置为SuperSystemsWireframe,SuperSystemsWireframe-Transparent 或 SuperSystemsWireframe-Transparent-Culled 。
  • Unity 动态面插件扩展】Dynamic Effects for Stylized Water 2
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    Dynamic Effects for Stylized Water 2 是一款为 Unity 游戏引擎设计的高级动态水面效果插件。它提供了丰富的工具和特效,用于创建逼真而风格化的水体视觉体验,适用于各种游戏和互动媒体项目。 文件名:Dynamic Effects for Stylized Water 2 Extension_v1.1.0.unitypackage 动态效果插件为 Unity 插件《Stylized Water 2》提供了扩展功能,增加了多种水面的动态效果,提升了水体的互动性和视觉表现力。此工具适用于需要高质量、生动的水面动画的游戏项目,如冒险游戏、开放世界和模拟类游戏等场景。 该插件的特点包括: 实时动态波纹: 支持根据物体移动或碰撞产生的真实波纹效果。 当角色行走或者投掷物品时,水面上会即时产生相应的波动。 此外还能够模仿实际环境中波纹随时间逐渐消散的特性。 溅射效果: 提供逼真的水面和水中物体互动动画,例如鱼跳跃、鸟类入水等场景中的溅起动作。 允许开发者自定义设置粒子大小、数量以及扩散角度来调整视觉效果的具体参数。 漂浮系统: 支持物品在水面上自然浮动的行为模拟。
  • Stylized Water Effects 1.35 - 程序面特效 for Unity3D
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    Stylized Water Effects 1.35 是一款专为Unity3D设计的高度可定制化的程序化水面特效插件,提供逼真的水体渲染效果。 《定义化的风格化水着色器》,灵感来源于Rime、Breath of the Wild、Witness或Monument Valley等游戏。 新功能: - 支持Unity 2017及2018版本。 - 添加了不透明度和折射率参数的支持。 - 可使用自定义泡沫纹理。 特性包括: ✭ 手工制作的泡沫与深度颜色效果。 ✭ 移动设备适配版已包含在内。 ✭ 具有可配置的顶点偏移波功能,支持动态水面波动模拟。 ✭ 包含Lighthouse演示场景以展示其应用效果。 ✭ 精心设计的独特风格,提供多样化的视觉体验选择。 ✭ 可调整实时反射设置,优化游戏环境中的水体表现力。 ✭ 光照特效如镜面高光和投影阴影均可定制化配置。 ✭ 配备清晰且快速的自定义材质编辑器以方便用户操作与调试。 ✭ 提供无限的可能性来满足各种场景需求,并支持个性化设定。 ✭ 支持EditableShaderForge节点,增强灵活性及可扩展性。 ✭ 为视觉效果(VFX)、粒子系统和路径等提供匹配水风格的效果展示方案! ✭ 包含详尽的文档与邮件技术支持以帮助用户更好地理解和使用该着色器插件。 ✭ 定期更新并增加新功能。