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以下列举了PHP项目十个案例。

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简介:
通过对网络上收集到的各类资源进行整合,我们提供了一系列PHP实战案例,这些案例的文档已经全部完善,可以直接运行,非常适合初学者进行学习和实践。

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客服
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  • 经典的PHP开发实详解
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    本书通过详细讲解十个经典案例,为读者提供全面的PHP项目开发指导与实践操作技巧。适合中级开发者深入学习和参考。 PHP是一个嵌套的缩写名称,代表超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)。它是一种可以在服务器端执行并嵌入HTML文档中的脚本语言,类似于微软的ASP。PHP的独特语法结合了C、Java、Perl以及其自身创新的特点,并且可以比CGI或Perl更快地生成动态网页内容。该技术最初由勒多夫在1995年开发,现在则由the PHP Group负责维护和更新。值得注意的是,PHP遵循PHP License许可协议进行发布,不过由于这个许可证对“PHP”名称的使用有所限制,因此它与GPL等开放源代码许可协议不兼容。
  • PHP的10
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    本书精选了十个基于PHP编程语言的实际项目案例,旨在通过实践指导读者掌握从基础语法到高级应用的各项技能。 在网上找到一些资源整合的PHP实战案例,文档齐全且可以直接运行,非常适合新手学习。
  • Struts框架的三
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    本文章将介绍在Struts框架下完成的三个实际项目案例,包括其架构设计、实现方法及遇到的问题和解决方案。适合开发者参考学习。 Struts框架是Java Web开发中的一个关键组件,它基于MVC(Model-View-Controller)设计模式,旨在简化Web应用程序的构建过程。这个压缩包包含了三个使用Struts2框架实现的项目实例:租房管理、宠物管理和学生管理。这些实例将帮助我们深入理解在实际开发中如何应用Struts2框架。 首先来看租房管理项目,在该项目中,Struts2作为控制器处理用户请求并调用相应的业务逻辑。通常涉及房源信息的增删查改操作,如浏览房源和提交租赁申请等需求。因此我们可以看到多个Action类被定义于Struts配置文件之中,以实现不同的功能:比如`ListHousesAction`用于展示房源列表;而`AddHouseAction`则负责添加新的房源记录。此外,项目还可能利用了strut2的拦截器(Interceptor)来执行通用的功能如登录检查和权限验证等。 接下来是宠物领养项目Pet_adopt,它可能是另一个典型的应用实例。在这个应用中用户可以发布待领养的宠物信息、查看他人的发布的宠物详情并进行领养操作。Struts2框架在这里扮演着整合前端视图与后端数据的角色;我们可以预期到Action类将通过数据库交互获取或更新宠物的信息,并返回相应的JSP页面展示结果给用户。同时,项目的国际化(i18n)支持也可能借助于strut2的资源包实现以适应不同地区的用户需求。 再者是学生管理系统项目,它可能包括了学生信息管理、课程管理和成绩管理等功能模块,在Struts2框架下每个功能都将由一个或多个Action类来处理:例如`StudentManageAction`和`CourseManageAction`等。这些Action类会与持久层框架(如Hibernate或MyBatis)配合完成CRUD操作任务;此外系统可能会用到struts2的动态方法调用来使Action类的方法名能够与URL路径进行动态匹配,从而提高代码的可读性和灵活性。 这三个项目实例展示了Struts2框架的核心特性: 1. **Action类**:处理HTTP请求、执行业务逻辑并返回结果给视图。 2. **配置文件**:struts.xml定义了Action的映射规则以及如何处理各个请求。 3. **拦截器**:提供预处理和后处理的功能,如日志记录或权限验证等通用需求。 4. **结果类型**:定义了在Action执行之后跳转到哪个页面或者进行何种逻辑操作。 5. **模型驱动**:利用值对象(VO)或领域对象(DO)传递数据增强代码封装性。 6. **表单验证**:使用struts2的验证框架对用户输入的数据进行校验以确保其正确性和完整性。 通过研究这三个项目实例,开发者不仅可以掌握Struts2的基础用法还能了解到如何在实际项目中应用和优化该框架提升开发效率与代码质量。对于初学者而言这是一个宝贵的实践机会;而对于经验丰富的开发者来说这些实例可以提供灵感帮助解决特定场景下的问题。
  • 14PHP编写的代码.rar
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    本资源包含14个项目实例的PHP源代码,适合开发者学习和参考。涵盖了从基础到进阶的不同应用场景和技术点。 PHP写的14个项目案例代码.rar 包含了ebbs、RSS阅读器、电子商城系统、电子邮件发送与接收系统、短信发送功能、留言本、明日播客、企业信息展示平台、搜索引擎工具、天气预报应用、新闻博客系统和音乐广场等项目,还有在线支付系统的源码。希望这些案例代码对大家有所帮助。
  • 包含数据库的14PHP代码
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    本书提供了14个项目实例,涵盖了使用PHP进行数据库操作的各种技巧和方法。每个案例都附有完整的源代码,适合希望提升数据库应用开发能力的PHP开发者参考学习。 14个项目实例源代码包含数据库,适合学习使用。
  • .NET
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    本资源集合了多个实际应用的.NET项目案例,旨在为开发者提供实战经验分享与技术探讨平台。通过这些案例,学习者可以深入了解.NET框架在不同场景下的应用技巧和最佳实践。 《.NET项目实例详解》 在.NET框架下,开发者可以构建各种类型的应用程序,包括桌面应用、Web应用、移动应用以及服务端应用等。本段落将深入探讨多个.NET项目实例,旨在为初学者提供宝贵的参考资料,帮助他们更好地理解和掌握.NET开发实践。 1. **项目结构与组织** .NET项目的构成通常包含源代码文件(如C#)、资源文件(例如图片和音频)及配置文件(比如app.config)。这些组成部分可能分布在不同的模块或阶段中。以数字命名的目录可能是对特定章节或者步骤的编码,而“项目”则代表核心开发内容。 2. **C#编程基础** .NET项目的编写主要依赖于C#语言,它拥有丰富的面向对象特性如类、接口、继承和多态等。通过这些实例的学习,初学者可以掌握如何定义类与实现接口,并利用抽象化及封装来提高代码的复用性。 3. **ASP.NET Web应用** 若项目中包含了Web应用程序,则会涉及到ASP.NET技术的应用,例如MVC(模型-视图-控制器)和Web Forms框架。理解控制器、视图及模型的创建方法以及如何处理HTTP请求与响应是掌握这一领域的重要步骤。 4. **数据库交互** 大多数.NET应用都需要进行数据库操作,ADO.NET提供了一套强大的数据访问组件来连接到SQL Server或其他类型的数据库系统中。此外,Entity Framework是一个ORM工具,简化了对关系型数据库的操作流程。初学者应当学习如何使用SQL语句及通过Entity Framework实现数据的创建、读取、更新和删除(CRUD)操作。 5. **Windows Forms与WPF桌面应用** “02”、“03”等编号可能指向的是基于Windows Forms或WPF框架的应用程序开发。这两种技术用于构建功能丰富的桌面应用程序,提供了大量的UI控件及设计工具支持。了解窗体的设计、事件处理以及数据绑定是掌握这些技能的基础。 6. **.NET框架和依赖管理** .NET项目通常会使用到一系列的库与框架,如NuGet包来简化项目的管理和维护工作。理解如何通过NuGet安装、更新或移除项目所需的依赖项对于每个.NET开发者来说都是至关重要的能力之一。 7. **调试及测试** “05”、“06”可能涉及到应用程序的调试和质量保证阶段。调试是发现并修复编程错误的重要环节,而单元测试与集成测试则确保了软件的质量水平。初学者需要学会使用Visual Studio提供的工具来进行代码检查,并掌握如何编写有效的测试用例。 8. **部署及发布** “09”可能涵盖项目上线前的最后准备阶段,包括配置发布设置、打包应用以及在不同环境中进行部署等操作。这一环节对于确保软件能够顺利投入实际运行环境至关重要。 通过深入研究这些.NET项目的实例案例,初学者不仅可以提升自己的编程技能,还可以全面了解从需求分析到设计编码再到测试维护整个软件开发生命周期的各个阶段。实践是学习的最佳途径,因此积极尝试并动手操作这些示例项目将有助于快速提高您的.NET开发水平。
  • 10Java
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    本书精选了十个具有代表性的Java项目案例,旨在通过实际操作帮助读者深入理解Java编程语言的核心概念和应用技巧。适合希望提升实战能力的初、中级程序员阅读学习。 Copyright About the Author Acknowledgments We Want to Hear from You! Introduction Why Is This Book Unique? Who Is This Book For? About the Books Code Conventions Used in This Book Chapter 1. Making Fish Swim in the Multithreaded Aquarium Building the Aquarium Loading the Fish Moving Those Fish Double-Buffering the Drawing Creating the Fish Making the Fish Swim Drawing the Fish Conclusion Chapter 2. Slapshot! The Interactive Hockey Game Creating the Rink Starting a Game Moving Those Pucks Getting the Pucks to Bounce Off Each Other How the Computer Blocks Pucks How the User Blocks Pucks Setting the Speed Creating the Pucks Conclusion Chapter 3. The Graphicizer Image-Editing and Conversion Tool Creating the Graphicizer Window Opening an Image File Painting the Image Saving an Image File Embossing an Image Sharpening an Image Brightening an Image Blurring an Image Reducing an Image Undoing a Change Conclusion Chapter 4. Creating Stunning Graphics with Painter Creating the Painter Window Handling Menu Selections Handling the Mouse Drawing Some Graphics Drawing Lines Drawing Ellipses Drawing Rectangles Drawing Rounded Rectangles Drawing Freehand Drawing Text Drawing the Final Image Setting Colors Conclusion Chapter 5. Chatting on the Internet with the Chat Room Creating the Chat HTML Page Creating JSP Pages Getting the Tomcat Web Server Using Some Java in JSP Reading Data from HTML Controls in JSP Using Request Objects Using the Session and Application Objects Creating a Hit Counter Using Sessions Creating a Hit Counter Using Applications Displaying the Current User Comments Storing New Comments Conclusion Chapter 6. Whos There? Logging Access to Your Website with WebLogger All About Filters Creating a Simple Filter Restricting Access Based on Time of Day Restricting Access Based on Password Creating WebLogger Conclusion Chapter 7. Running Any Program Via Remote Control with the Robot Running the Robot Creating the Robots Window Reading the Robots Commands Executing Commands Making the Robot Reappear Conclusion Chapter 8. Creating a Custom Web Browser in Java: The Browser Project Introducing the SWT Getting the SWT Creating an SWT Application Working with SWT Events Using SWT Toolbars Creating the Browser Project Conclusion Chapter 9. Typing Across the Internet: The Intercom Project Using the Intercom Creating Intercom 1 Creating Intercom 2 Conclusion Chapter 10. Getting a Graphical Weather Forecast: The Forecaster Project Creating the Forecaster JSP Creating the Desktop Version Conclusion Index
  • IT管理实解析(具体
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    本书通过剖析真实发生的IT项目管理案例,深入浅出地讲解了项目规划、执行与控制的关键环节及策略。适合项目经理及相关从业人员阅读参考。 IT 项目管理涉及对 IT 项目的规划、组织、协调及控制,确保达成既定目标与需求。以下是对一个具体案例的分析。 ### 案例背景 东方建筑设计院长期依赖人工进行档案管理工作,员工普遍反映劳动强度大且效率低下。为解决这一问题,设计院决定引入计算机化管理,并拨出专项经费委托软件开发公司研发一套功能全面的档案管理系统。 ### 项目章程 - **项目名称**:开发一套功能完善的档案管理软件。 - **重要性**:通过节省人力与财力、提高工作效率及缩短借阅时间来增强建筑研究院的核心竞争力。 - **目标**:为东方建筑设计院创建一个劳动强度低、效率高且经济实惠的解决方案,以优化工作流程。 - **项目经理**:XX - 职责包括规划和执行整个项目,并与潜在用户进行沟通交流;分析需求并设计界面。 ### 项目计划 - **开始日期**:2010年7月1日; - **结束日期**:2010年12月31日。 - 主要里程碑安排: - 方案设计 - 用户调研 - 软件开发 - BETA测试 ### 总预算 项目总体预算控制在35万元以内。 ### 工作分解结构(WBS) 工作分解清单涵盖方案设计、用户需求调查、软件研发及BETA测试等环节,具体包括: - 功能框架规划; - 程序编码编写; - 用户输入功能代码编制; - 数据查询模块开发; - 主界面编程; - 安全登录页面制作; - 优化美化界面。 ### 网络计划 项目网络图显示了方案设计、需求调研、软件研发及BETA测试等主要任务,而网络表格则列出了各阶段的任务名称及其后续工作安排、持续时间及相关联的依赖关系和延迟时长。 ### 经验总结 通过本案例可以看出,在IT项目管理中,对项目的计划制定、组织架构建立、协调沟通以及控制措施实施至关重要。项目经理需负责把控进度、预算与资源分配,并确保团队能够有效应对各种挑战以实现最终目标;同时,还需保持与客户及其他利益相关方的良好互动,保证需求和期望得到满足。 ### 结论 IT项目管理涵盖了对项目的全面规划、组织架构搭建、协调沟通及控制措施的实施过程。本案例展示了从背景介绍到章程设立、计划制定直至工作分解等环节在内的完整流程,并强调了确保达成预期目标的重要性。
  • IT管理实分析(具体
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    本书通过剖析具体的IT项目案例,深入浅出地讲解了项目管理的关键要素和实战技巧,为读者提供实用的操作指南。 这段文字提供了一个项目管理案例概述,重点介绍了IT项目管理的方法。
  • 大经典PHP开发实及源码
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    本书精选了十个经典的PHP项目案例,并提供了详细的开发步骤和源代码,适合希望深入学习PHP编程技术的读者阅读。 1. 中小型企业内部自动化办公管理系统 PHP源码 2. 网上社区系统 PHP源码 3. 供求信息发布网站 PHP源码 4. 在线考试平台 PHP源码 5. 电子商务购物商城系统 PHP源码 6. 物流配送信息网 PHP源码 7. 图书馆管理系统 PHP源码 8. 个人博客网站系统 PHP源码 9. 企业快信使用方案 PHP源码 10. 影视在线播放系统 PHP源码