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创龙公开课:C6000-DSP开发入门与进阶(二).mp4

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简介:
本课程为《创龙公开课》系列第二部分,专注于TI C6000 DSP芯片的基础知识和高级编程技术,适合初学者及进阶开发者学习。 创龙公开课-DSP开发入门及进阶(二).mp4 由于文件名重复,可以简化为: 创龙公开课-DSP开发入门及进阶(二).mp4 如果需要更进一步的简洁版本,可写作: DSP开发入门及进阶(第二课)

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客服
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  • C6000-DSP).mp4
    优质
    本课程为《创龙公开课》系列第二部分,专注于TI C6000 DSP芯片的基础知识和高级编程技术,适合初学者及进阶开发者学习。 创龙公开课-DSP开发入门及进阶(二).mp4 由于文件名重复,可以简化为: 创龙公开课-DSP开发入门及进阶(二).mp4 如果需要更进一步的简洁版本,可写作: DSP开发入门及进阶(第二课)
  • C6000-DSP程(第一部分).mp4
    优质
    本视频为《创龙C6000-DSP开发入门与进阶》系列的第一部分,涵盖DSP基础知识、编程环境搭建及基础应用开发等内容,适合初学者。 创龙公开课-DSP开发入门及进阶(一).mp4 由于文件名重复了三次,可以简化为: 创龙公开课-DSP开发入门及进阶(一).mp4,包含一系列关于DSP开发的基础知识与高级技巧的教学内容。
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    《LabWindows/CVI开发入门与进阶》一书旨在为读者提供从基础到高级的LabWindows/CVI编程教程,涵盖程序设计、调试技巧及应用案例。适合初学者和专业开发者阅读参考。 当时项目需要CVI编程,找了很久都没有找到这本书,网上关于CVI的资料也很少。最后在网上购买了这个扫描版,并决定分享出来以帮助有需要的人。内容如标题所示,质量不错。
  • ProE野火版TOOLKIT——王伟编著
    优质
    本书由王伟编著,旨在为读者提供从零开始学习ProE野火版TOOLKIT二次开发的知识体系和实战技巧,适合希望深入掌握该技术的工程设计人员。 王伟的《ProE野火版TOOLKIT二次开发入门与进阶》是一本详细介绍如何进行ProE野火版本TOOLKIT二次开发的技术书籍或教程,适合初学者及有经验的开发者阅读学习。
  • ProE野火版TOOLKIT——王伟
    优质
    本书《ProE野火版TOOLKIT二次开发入门及进阶》由王伟编著,旨在为读者提供从基础到高级的Pro/ENGINEER Wildfire TOOLKIT编程技术指导。适合希望深入学习和应用该软件二次开发的专业人士阅读。 ProE野火版TOOLKIT二次开发入门与进阶—王伟
  • C#微信众号小程序详解文档
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    本文档详细介绍了使用C#开发微信公众号小程序的基础知识、关键技术及高级应用,适合初学者和有一定经验的技术人员阅读。 本段落全面详细地讲解了基于C#的微信公众号和小程序开发流程,从注册微信公众号开始,到接口申请,再到开发进阶阶段的内容,并附带部分代码模块以供参考。
  • 广州司的TMS320C6748文档
    优质
    本文档为广州创龙公司专为TMS320C6748芯片打造的技术手册,详尽阐述了该DSP(数字信号处理器)的应用、配置及编程指南。 广州创龙公司的TMS320C6748开发资料非常详尽,涵盖程序下载至Flash、定时器(Timer)、UART通信、IIC_EEPROM操作、SPI_FLASH读写、看门狗(Watchdog)功能、非屏蔽中断(NMI)、PWM控制、ECAP事件捕获与比较模块应用、实时时钟(RTC)、LCD显示驱动、音频处理(AUDIO)以及MCBSP多通道缓冲串行端口接口,VPIF视频前端接口配置,EMIF外部存储器接口设置和UPP通用并行外围设备协议使用方法等。此外还包含了FFT快速傅里叶变换算法与IIR无限脉冲响应滤波技术的应用说明。
  • FPGA及图像处理算法指南
    优质
    《FPGA入门与进阶及图像处理算法开发指南》是一本全面介绍FPGA编程技术及其在图像处理领域应用的专业书籍。书中从基础理论出发,逐步深入到高级设计技巧和实际项目案例,帮助读者掌握高效实现复杂图像处理算法的技术方法。 关于FPGA逻辑开发以及视频图像处理的入门与进阶教程,包括基本外设的设计详解及CMOS视频图像算法处理等内容。
  • ArcGIS Engine
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    《ArcGIS Engine 二次开发进阶篇》深入探讨了基于ArcGIS Engine进行高级应用程序开发的技术与实践,适合具备基础技能的开发者进一步提升。 ArcGIS Engine 是一个功能强大的地理信息系统(GIS)软件开发工具包,它提供了丰富的API接口和组件,帮助开发者构建复杂的GIS应用程序。本段落将指导您如何使用 ArcGIS Engine 实现鹰眼视图——一种在 GIS 系统中常见的辅助导航功能。 **什么是鹰眼?** 鹰眼是一个小地图窗口,在主地图界面的旁边显示整个区域的地图概览,并标记出当前查看的具体范围,帮助用户快速定位和理解所处位置在整个地理环境中的相对位置。实现这一功能需要利用 ArcGIS Engine 提供的各种控件及API接口。 **开发步骤:** 1. **创建项目与添加组件** - 新建一个 C#.Net 项目,并在其中引入所需的ArcGIS Engine 控件,如 ToolbarControl、MapControl 和 LicenceControl。 2. **布局设计** - 设计用户界面时,在左侧放置主地图显示控件(用于展示详细的地图信息),右侧则设立小比例尺的鹰眼视图控件。 3. **功能实现** - 在Toolbar中加入加载数据和浏览工具等按钮,并设置这些按钮与左侧MapControl之间的关联。 4. **编程逻辑** - 使用 ESRI.ArcGIS.Carto、ESRI.ArcGIS.Geometry 和 ESRI.ArcGIS.Display 命名空间下的类来实现核心功能。特别是要在主地图视图范围变化时自动更新鹰眼中的对应标记框,这可以通过监听MapControl的 OnExtentUpdated 事件并相应地调整矩形元素的位置和大小(使用 IEnvelope、IRectangleElement 和 IRgbColor 接口)完成。 5. **图形对象容器** - 在小地图视图中添加用于表示当前主窗口范围内位置的标记框,这需要通过IGraphicsContainer接口来管理。 **总结:** 实现鹰眼功能不仅增强了GIS系统的直观性和易用性,还体现了ArcGIS Engine在开发复杂地理信息系统方面的强大能力。此外,该平台支持多种高级特性如空间分析、网络分析以及三维视图展示等,开发者可以根据实际需求灵活选择并集成这些工具来构建自己的GIS解决方案。 通过掌握 ArcGIS Engine 的诸多功能与技巧,可以显著提升您的软件开发水平,并创造出更多先进实用的地理信息系统应用。
  • ArcGIS Engine——
    优质
    《ArcGIS Engine二次开发——进阶篇》旨在深入讲解ArcGIS Engine的各项高级功能与应用技巧,帮助开发者掌握复杂项目中的地图服务集成、插件创建及自定义界面设计等技术。 ArcGIS Engine的二次开发涉及对现有软件的功能进行扩展或定制化处理,以满足特定用户需求或业务场景的应用开发过程。这通常包括创建自定义地图应用、空间分析工具或其他地理信息系统(GIS)相关功能。在使用ArcGIS Engine时,开发者需要熟悉其提供的API和SDK,并结合自身项目特点来设计实现方案。 为了成功进行二次开发工作,建议深入理解ArcGIS Engine的技术文档与示例代码;同时也可以参考社区内的资源或论坛交流心得经验以获取更多帮助。需要注意的是,在实际操作过程中还需关注软件许可条款以及数据使用的合规性问题等事项。