
国际跳棋2.0_C语言_阿尔法贝塔算法_
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本项目是采用C语言编写的国际跳棋程序,运用了阿尔法贝塔剪枝优化的递归搜索算法,旨在提高人工智能在策略游戏中的决策效率和准确性。
使用alphabeta剪枝算法实现的简化版国际跳棋。该版本通过优化搜索树来提高游戏策略的效率,减少了不必要的计算步骤,使程序能够更快地找到最优解或次优解。这种方法特别适用于复杂的博弈问题,在保证准确性的同时提高了运行速度和资源利用率。
对于有兴趣深入研究此算法或者希望了解其在简化版国际跳棋中的应用细节的同学来说,可以自行查阅相关文献资料来获取更多信息。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


