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JOGL2 示例:月亮、地球与太阳

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简介:
JOGL2 示例:月亮、地球与太阳通过Java OpenGL (JOGL2)技术展示了一个精美的三维动画模型,生动地模拟了月球绕地球运行,并一起围绕太阳公转的天文现象。 我在寻找JOGL2的示例代码,但大多数网上能找到的例子都是基于JOGL1的,很多内容已经不适用了。我的开发环境是Ubuntu操作系统加上NetBeans集成开发工具。希望找到一些更符合当前版本的教程或例子来帮助学习和实践。

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客服
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  • JOGL2
    优质
    JOGL2 示例:月亮、地球与太阳通过Java OpenGL (JOGL2)技术展示了一个精美的三维动画模型,生动地模拟了月球绕地球运行,并一起围绕太阳公转的天文现象。 我在寻找JOGL2的示例代码,但大多数网上能找到的例子都是基于JOGL1的,很多内容已经不适用了。我的开发环境是Ubuntu操作系统加上NetBeans集成开发工具。希望找到一些更符合当前版本的教程或例子来帮助学习和实践。
  • OpenGL
    优质
    本项目通过OpenGL技术模拟太阳系中太阳、地球和月球之间的相对运动关系,展示行星运行的基本规律及视觉效果。 使用OpenGL可以实现太阳、地球和月亮之间的自转与公转运动。
  • 基于OpenGL的系统
    优质
    本项目运用OpenGL技术构建了一个动态模拟太阳、地球和月球运动关系的三维模型,旨在直观展示天体运行规律。 使用VC6.0的APP结合OpenGL实现了简单的太阳、地球和月亮系统。
  • 的运动意图(基于OpenGL)
    优质
    本项目使用OpenGL技术创建了一个动态模拟程序,展现了太阳、地球与月球之间的相对运动关系,旨在帮助学习者直观理解天体运行规律。 在VC++6.0环境中使用OpenGL平台创建了一个地球与月亮之间运动的可视化程序,并且实现了上下左右移动的功能(场景漫游)。该程序有助于理解世界坐标系与物体坐标系之间的转换关系。此外,项目中包含了一份详细的Word文档讲解,希望对大家有所帮助。
  • 的运动意图(基于OpenGL)
    优质
    本作品使用OpenGL技术制作了太阳、地球与月亮三者之间相对运动的动态图示,直观展示了天体运行规律。 在VC++6.0环境中实现了一个基于OpenGL平台的地球与月球运动模拟程序,并支持上下左右移动(场景漫游)。该程序有助于理解世界坐标系与物体坐标系之间的转换关系。此外,程序包中包含详细的word文档讲解,希望能对大家有所帮助。
  • 的大致位置关系
    优质
    本内容介绍太阳、月亮与地球之间的相对位置及它们之间相互作用的基本原理。适合天文爱好者或初学者了解月相变化等现象的基础知识。 制作好的Flash成品展示了太阳、月亮和地球之间的大致空间关系。
  • OpenGL中的纹理实现
    优质
    本项目展示了如何在OpenGL环境中为太阳、地球和月亮创建逼真的纹理。通过使用图像处理技术与OpenGL编程技巧,实现了这些天体的真实外观展示。 在VC控制台程序中使用OpenGL实现太阳、地球和月亮的纹理展示,请大家多多指教。
  • OpenGL中的关系
    优质
    本教程讲解了如何使用OpenGL编程技术创建一个模拟太阳系的动画模型,特别关注于太阳、地球和月球之间的相对运动及视觉表现。 为了节省空间,已经删除了与OpenGL太阳、地球和月球关系无关的文件。请使用VC或VS打开项目并重新编译,然后可以直接运行。
  • 基于OpenGL的天体运行模拟(
    优质
    本项目利用OpenGL技术构建了一个动态的三维模型,精确地展示了太阳、地球与月球之间的相互运动关系及其天文现象。 在OpenGL中使用经纬线绘制球体的方法来模拟太阳、地球和月亮的运动过程。这包括实现画球函数、光照效果以及为球体添加纹理等功能。欢迎提供进一步指导或讨论相关技术细节。
  • 使用OpenGL绘制
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL编程技术创建一个三维动画模型,生动展示太阳、地球及月球之间的相对运动与位置关系。通过实践学习,掌握基础的3D图形渲染技巧,并深入理解天体间的运行规律。 使用OpenGL绘制太阳、地球和月球的场景。该程序支持以下功能:1. 可以通过鼠标左键拖拽来移动视角,并且可以使用滚轮进行缩放操作;2. 实现了模拟太阳光线照射到地球和月球的效果;3. 场景中添加了纹理,增强了视觉效果。