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禁用Steam VR在虚幻4中自动启动

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简介:
本文介绍了如何在使用Unreal Engine 4时禁用Steam VR的自动启动功能,提供了解决问题的具体步骤和建议。 默认情况下,在启动虚幻引擎时,Steam VR 会自动启动,这可能会带来一些不便。

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  • Steam VR4
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    本文介绍了如何在使用Unreal Engine 4时禁用Steam VR的自动启动功能,提供了解决问题的具体步骤和建议。 默认情况下,在启动虚幻引擎时,Steam VR 会自动启动,这可能会带来一些不便。
  • 4简易AI的实现:寻路、场景查询与避障、行为树
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    本教程介绍在虚幻4引擎中创建简易AI的方法,涵盖自动寻路、场景查询与自动避障技术及行为树的应用。 实现了AI机器人自动巡逻功能,能够发现敌人后互相通知并进行追赶攻击;当机器人受伤时会自动躲避,失去目标后则恢复巡逻状态,具备简单的AI行为模式。
  • EditText换行功能
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    本文介绍了如何在Android开发中禁止EditText组件的自动换行功能,提供了实现此需求的具体代码示例。 不知道大家在安卓手机上用过DroidEdit、920编辑器、ES文件管理器或QuickEdit这些应用,它们都有一个文本编辑器的功能。说起文本编辑器的代码,我找了很多资源但都没有找到符合需求的那种类型——就是不让文本自动换行。比如,在手机下载了一个Java源代码文件时,如果使用自动换行功能来看代码会非常累人。因此输入框必须实现不自动换行的功能,并且文本内容可以随手指滚动。 问题来了,我在网上找了半天也没找到具体如何实现的方法,这让我浪费了时间和金钱。所以借这个平台分享一下经验,帮助别人也是在帮自己。其实只需要把xml文件设置好就可以了,我弄的比较简单,有点基础的人很容易看懂,不懂的地方百度都能找得到资料。 我把EditText取消自动换行功能后,大家可以参考我的文件并根据自己的需求用Java代码添加更多功能。我没有做那么多内容出来, 如果有兴趣可以付费下载这份资源(需要2积分)。当然我也不能马上提供给你,并不是我故意设置障碍的。偷偷告诉大家,其实这个xml是我借鉴他人成果写出来的,但绝对没有在网上抄袭文章或代码。 希望我的分享能帮助到有同样需求的人们。
  • 完全止Win10 Defender
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    本文将详细介绍如何在Windows 10系统中彻底禁用Defender安全软件的自动启动功能,确保系统的高效运行。 彻底禁用Windows 10的Defender自启动功能可以确保开机时内存占用不会过高。重复强调这一点:通过禁用Defender自启动,能够有效减少系统启动时的内存使用量。
  • Win10 更新工具.zip
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    这是一个方便用户管理和控制Windows 10系统自动更新的实用工具。用户可以轻松地选择是否开启或关闭系统的自动更新功能,确保电脑的安全性和稳定性得到最佳平衡。 Win10禁用或开启自动更新工具,亲测可用。
  • Steam VR插件
    优质
    Steam VR插件是Valve公司为支持其SteamVR平台而开发的一款软件工具,允许开发者为其虚拟现实应用集成SteamVR的功能和特性。 在Unity3D中使用Steam VR插件可以方便地导入和应用。
  • 关于网卡的方法
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    本文介绍了如何在计算机操作系统中手动或通过脚本自动禁用和启用网络适配器,确保网络安全与优化。 通过使用2个VBS脚本加上1个批处理文件可以实现Windows XP和2003系统下自动禁用网卡和自动启用网卡的功能。这种方法结合了不同类型的脚本来提供灵活的网络管理解决方案,适用于需要频繁切换网络连接状态的场景。
  • 安卓程序.zip - PICO VR头盔专,设置开机的安卓APK安装包
    优质
    这是一个专为PICO VR头盔设计的安卓自动启动程序安装包。用户可以轻松使用该APK来配置应用程序在设备启动时自动运行,提升使用的便捷性。 安卓自动启动软件.zip:此文件用于在安卓设备上设置开机自启动的应用程序。适用于PICO VR头盔的开机自启动APK安装程序,操作流程简单有效,即使是初次使用者也能轻松掌握。
  • 4于MAX导出FBX的插件
    优质
    这款插件是为使用3ds Max的艺术家设计的,它能够将模型优化并高效地转换成适用于虚幻引擎4项目的FBX格式文件。 虚幻4(Unreal4)的Max导出FBX插件能够批量导出FBX文件,并提供Maxscript源码。
  • Mixamo Converter:适于Blender的插件,可将Mixamo画转为4根运
    优质
    Mixamo Converter是一款专为Blender设计的插件,它能够轻松地将Mixamo生成的动画转换为UE4所需的格式,极大地简化了3D动画制作流程。 Mixamo转换器是一个适用于Blender的插件,用于将Mixamo动画转换为在虚幻引擎4中使用根运动功能所需的格式。此操作需要Blender 2.80或更高版本的支持;对于较旧版本(如2.78+),请考虑使用“blender27”分支。该工具允许用户批量处理从文件夹导入的所有FBX和Collada动画,自动将它们转换并重命名为与虚幻引擎中的人体模型骨骼相匹配的名称。 安装Mixamo Converter插件的方法如下:首先下载存储库ZIP格式的压缩包(无需解压)。在Blender内,转至“编辑”>“首选项”>“附件”,然后选择从文件安装。找到并选中您已下载好的ZIP文件,并点击“从文件安装”。完成上述步骤后,在列表里搜索Mixamo Converter插件名进行启用。 使用该工具时,请注意其UI位于3D视图的界面区域,可以通过在3D视图内按N键或点击右侧的小箭头来打开。