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QGroundControl 4.2.3 使用 Windows 端 Qt5.15 和 VS2019 编译

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简介:QGroundControl 4.2.3 版本现已支持在Windows平台上使用Qt5.15和VS2019进行编译,为开发者提供了更强大的工具环境。 《QGroundControl 4.2.3:在Windows上使用Qt5.15与Visual Studio 2019的编译指南》 QGroundControl是一款强大的地面控制站软件,广泛应用于无人机、地面机器人和其他无人系统。版本4.2.3是其一个重要里程碑,提供了丰富的功能和稳定性改进。在Windows平台上,为了进行自定义编译和优化,开发者通常选择使用Qt框架,特别是Qt5.15版本,因为它提供了良好的跨平台支持和丰富的API。同时,Visual Studio 2019作为Microsoft的旗舰级IDE,以其强大的C++开发工具和调试能力,成为Windows开发者的首选。 为了在Windows上编译QGroundControl 4.2.3,首先需要确保系统已经安装了Qt5.15的开发环境。这包括头文件、库文件以及对应的构建工具,并且应该包含所有必要的模块,如Qt Multimedia、Qt SerialPort 和 Qt位置(Location)等。 接下来,在Visual Studio 2019中选择C++桌面开发工作负载进行安装。这一选项会提供MSVC编译器和构建工具链。同时需要安装CMake构建系统,它是跨平台的自动化构建工具,并能够很好地与Qt和Visual Studio集成使用。 在获取源代码阶段,从QGroundControl官方仓库下载4.2.3版本的源码包并解压。文件夹名称为“qgroundcontrol-4.2.3”,其中包含所有需要的源代码、资源文件以及配置脚本等信息。 然后创建或修改CMakeLists.txt 文件,在项目根目录中描述项目的结构、编译选项和依赖关系,确保正确设置Qt版本路径指向Qt5.15安装位置,并指定生成Visual Studio 2019解决方案的命令。 执行CMake工具后会根据配置文件自动生成VS2019的工作区文件。在命令行输入以下指令: ``` cmake -G Visual Studio 16 2019 -A x64 -DQT_QMAKE_EXECUTABLE= ``` 这里 `` 应该是Qt安装路径下的qmake可执行文件,而``则是QGroundControl源代码的目录位置。 完成配置后,在Visual Studio 2019中打开生成的工作区文件并编译项目。由于QGroundControl包含多个模块和组件,整个过程可能需要一段时间。确保没有出现任何错误或警告信息,并检查所有依赖项是否都已正确设置。 成功编译完成后,可以在项目的输出目录找到可执行的QGroundControl程序。运行它以确认自定义版本能够正常工作并满足预期需求。通过此流程进行定制化开发和调试可以更好地适应特定硬件平台或者任务要求。 综上所述,在Windows环境下使用Qt5.15和Visual Studio 2019编译QGroundControl 4.2.3需要经历安装依赖项、获取源代码、配置CMake工具、生成解决方案文件并最终完成项目构建的过程。这不仅能够帮助开发者获得一个高度定制化的地面控制站,还能进一步理解该软件的内部工作原理。

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  • QGroundControl 4.2.3 使 Windows Qt5.15 VS2019
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    简介:QGroundControl 4.2.3 版本现已支持在Windows平台上使用Qt5.15和VS2019进行编译,为开发者提供了更强大的工具环境。 《QGroundControl 4.2.3:在Windows上使用Qt5.15与Visual Studio 2019的编译指南》 QGroundControl是一款强大的地面控制站软件,广泛应用于无人机、地面机器人和其他无人系统。版本4.2.3是其一个重要里程碑,提供了丰富的功能和稳定性改进。在Windows平台上,为了进行自定义编译和优化,开发者通常选择使用Qt框架,特别是Qt5.15版本,因为它提供了良好的跨平台支持和丰富的API。同时,Visual Studio 2019作为Microsoft的旗舰级IDE,以其强大的C++开发工具和调试能力,成为Windows开发者的首选。 为了在Windows上编译QGroundControl 4.2.3,首先需要确保系统已经安装了Qt5.15的开发环境。这包括头文件、库文件以及对应的构建工具,并且应该包含所有必要的模块,如Qt Multimedia、Qt SerialPort 和 Qt位置(Location)等。 接下来,在Visual Studio 2019中选择C++桌面开发工作负载进行安装。这一选项会提供MSVC编译器和构建工具链。同时需要安装CMake构建系统,它是跨平台的自动化构建工具,并能够很好地与Qt和Visual Studio集成使用。 在获取源代码阶段,从QGroundControl官方仓库下载4.2.3版本的源码包并解压。文件夹名称为“qgroundcontrol-4.2.3”,其中包含所有需要的源代码、资源文件以及配置脚本等信息。 然后创建或修改CMakeLists.txt 文件,在项目根目录中描述项目的结构、编译选项和依赖关系,确保正确设置Qt版本路径指向Qt5.15安装位置,并指定生成Visual Studio 2019解决方案的命令。 执行CMake工具后会根据配置文件自动生成VS2019的工作区文件。在命令行输入以下指令: ``` cmake -G Visual Studio 16 2019 -A x64 -DQT_QMAKE_EXECUTABLE= ``` 这里 `` 应该是Qt安装路径下的qmake可执行文件,而``则是QGroundControl源代码的目录位置。 完成配置后,在Visual Studio 2019中打开生成的工作区文件并编译项目。由于QGroundControl包含多个模块和组件,整个过程可能需要一段时间。确保没有出现任何错误或警告信息,并检查所有依赖项是否都已正确设置。 成功编译完成后,可以在项目的输出目录找到可执行的QGroundControl程序。运行它以确认自定义版本能够正常工作并满足预期需求。通过此流程进行定制化开发和调试可以更好地适应特定硬件平台或者任务要求。 综上所述,在Windows环境下使用Qt5.15和Visual Studio 2019编译QGroundControl 4.2.3需要经历安装依赖项、获取源代码、配置CMake工具、生成解决方案文件并最终完成项目构建的过程。这不仅能够帮助开发者获得一个高度定制化的地面控制站,还能进一步理解该软件的内部工作原理。
  • Windows使VS2019支持HTTPS的libcurl
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    本教程详细介绍如何在Windows操作系统下利用Visual Studio 2019环境编译配置了HTTPS功能的开源库libcurl,适用于开发者学习与实践。 在Windows环境下开发网络应用程序时常需要用到libcurl库来处理HTTP及HTTPS通信。此开源库支持多种协议如HTTP、FTP、SMTP等,本段落将重点讲解如何使用Visual Studio 2019编译并配置libcurl以支持HTTPS。 首先,要启用SSLTLS的支持需要OpenSSL库。以下为详细步骤: 1. **下载和安装OpenSSL**:从其官网获取适用于Windows的源代码,并根据指南进行静态或动态链接的编译工作。 2. **获取libcurl源代码**:访问libcurl官网并下载最新的.zip或.tar.gz文件。 3. **配置libcurl**:在解压后的目录中运行vcbuild.bat脚本,使用正确的路径选项如: ``` .configure --host=msvc --with-winssl --prefix=C:pathtoinstall ``` 4. **编译libcurl**:打开生成的解决方案文件(.sln),选择合适的项目进行编译。完成后会得到.lib和.dll文件用于静态或动态链接。 5. **头文件与库文件**:解压后的压缩包中包括了libcurl的头文件,这些定义了API供程序调用;同时还有调试版及发布版的动态链接库(.dll)存放于相应的目录下。 6. **集成到项目**:将上述头文件添加至VS2019项目的包含路径,并把编译好的.lib加入到项目的依赖项中,确保运行时能够访问对应的.dll文件。 7. **使用libcurl**:现在可以利用libcurl的API进行HTTPS通信。例如初始化一个简单的句柄、设置传输选项及执行实际操作等步骤。 遵循以上指导,在Windows+VS2019环境下成功编译并应用支持HTTPS的libcurl库是可行且简便的过程,同时注意正确处理证书验证和错误管理以确保安全性。
  • Qt5.15.16在Windows 10VS2019下的
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    本教程详解了如何在Windows 10系统及Visual Studio 2019环境下编译Qt 5.15.16版本,涵盖环境配置、依赖项安装及编译流程。 在当今的软件开发领域,跨平台图形用户界面应用程序框架是开发者关注的重点之一。QT作为广受欢迎的选择之一,为开发者提供了丰富的工具和库来构建各种类型的应用程序。特别是QT 5.15.16版本,它带来了许多新特性、性能改进及对最新技术的支持。 在Windows环境下使用Visual Studio 2019进行开发时,可以编译出适用于32位和64位架构的软件应用。通过这个过程生成的库文件为开发者提供了构建桌面、移动以及嵌入式系统应用程序的强大支持。 QT 5.15.16版本包含四个主要文件夹:include、lib、plugins及bin。每个都有其特定的功能: 首先是include,它包含了所有头文件;这些是C++编程中不可或缺的部分,提供函数定义等信息,帮助开发者利用QT框架的特性进行开发。 接着是lib文件夹,其中存放的是编译后生成的库文件;在链接阶段,它们与应用代码合并形成最终程序。有了这些库文件,开发者可以轻松集成QT功能到自己的项目中。 plugins保存了各种插件以扩展QT的功能。通过这种方式,无需修改框架本身就可以添加新的特性或定制现有功能,大大增强了灵活性和可扩展性。 最后是bin文件夹,它包含一些执行文件;例如部署工具及配置工具等可以帮助开发者在开发过程中进行调试、测试以及应用的配置与部署。 总的来说,使用QT 5.15.16版本为Windows平台上的开发者提供了一整套完整的资源。通过这些组件和库文件,可以方便地构建跨多平台的应用程序,并且由于其模块化设计可以根据具体需求选择合适的模块或插件以最小的成本实现最丰富的功能。
  • Windows VS2019已静态的libjsoncpplibjson-rpc,可直接使
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    本库包含了在Windows环境下针对VS2019静态编译的libjsoncpp及libjson-rpc文件,便于开发者快速集成与利用,无需额外配置。 上另一个下载量最大的静态编译的JSON-RPC缺少libjsoncpp文件,无法使用,并且是为x86版本编译的。我这里提供的是X64版本,包含sln工程文件和编译好的lib文件,可以直接使用或进行二次自定义编译(支持X64或x86)。
  • Windows 11下使VS2019Open3D-0.17.0动态链接库
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    本教程详细介绍了在Windows 11环境下利用Visual Studio 2019编译Open3D-0.17.0版本的动态链接库的过程,适合开发者参考学习。 在Windows 11操作系统下使用Visual Studio 2019(VS2019)编译Open3D-0.17.0版本的动态链接库(DLL),是一项复杂但必要的任务,对于开发者来说非常重要。Open3D是一个开源C++库,专注于三维数据处理和可视化,并提供了丰富的API来处理点云数据、进行几何建模以及图形渲染。在Windows系统中,动态链接库是一种共享代码的方式,可以被多个应用程序同时调用以减少内存占用并提高效率。 确保你已经正确安装了Windows 11和VS2019。Visual Studio 2019包含了一整套编译C++项目的工具链,包括MSBuild和CMake,后者是一个跨平台的构建系统,用于管理Open3D源代码的构建过程。 步骤一:获取Open3D源代码 从官方GitHub仓库下载或克隆版本为0.17.0的Open3D源代码。 步骤二:设置CMake 在安装目录下创建一个新文件夹作为构建目录。打开CMake GUI,指定“Where is the source code”字段中输入Open3D源代码路径,在“Where to build the binaries”字段中输入刚才创建的构建目录地址。 步骤三:配置CMake 点击Configure按钮,并选择与VS2019对应的生成器(例如:Visual Studio 16 2019),同时确保选择了 Win64架构,因为Open3D通常需要支持64位系统。完成配置后,CMake会为项目创建必要的文件。 步骤四:调整编译选项 在CMake的设置界面中找到“BUILD_SHARED_LIBS”选项,并将其设为ON,以指示生成动态链接库而非静态库。同时确保其他必要项如WITH_CUDA或WITH_TBB根据个人需求正确配置。 步骤五:重新配置并生成 再次点击“Configure”,随后选择“Generate”。这将创建适用于VS2019的解决方案文件(通常是Open3D.sln)。 步骤六:在VS2019中打开项目 通过Visual Studio 2019加载生成的解决方案文件,检查所有项目是否已正确导入。然后设置构建模式为“Release”并选择目标平台(Win32或x64),根据需要进行调整。 步骤七:编译Open3D 在VS2019中点击Build菜单下的“Build Solution”,开始编译过程,这可能耗时较长,取决于你的硬件性能。 步骤八:找到生成的DLL和库文件 完成编译后,在“bin”目录下可以找到动态链接库(DLL),而在“lib”目录下则能找到对应的.lib文件。这些文件可供其他项目引用并使用Open3D的功能。“include”目录包含Open3D头文件,这是编写调用Open3D功能的C++程序时需要包括的内容。 总结来说,编译Open3D-0.17.0版本动态链接库涉及在Windows 11环境下的设置、VS2019使用及CMake配置与操作。理解这一过程对于开发和调试依赖于Open3D的应用程序至关重要,并能确保使用的库是最新且最适合项目需求的版本,而非直接依赖预编译的二进制文件。
  • 在Win10下使VS2019OpenCV_CUDA
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    本教程详细介绍了如何在Windows 10系统中配置Visual Studio 2019环境,并成功编译带有CUDA支持的OpenCV库,适用于计算机视觉和深度学习开发。 该资源适用于在VS2019下编译OpenCV4.5.1的CUDA加速版本以及OpenCV_contrib4.5.1。此配置允许使用OpenCV的Dnn模块进行深度学习得到的ONNX文件进行前向推理和部署。作者使用的电脑环境为Windows 10,Visual Studio 2019、Intel i7第九代处理器及NVIDIA RTX 1650显卡(CUDA计算能力分别为6.0、6.5、7.0和7.5)。下载并解压缩打包文件后,只需正确配置电脑环境变量即可使用。有关OpenCV的具体环境配置方法可以在网上搜索相关资料进行参考。
  • Qt5.15+Halcon20+VS2019环境搭建
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    本项目专注于在Windows环境下使用Visual Studio 2019构建基于Qt5.15和Halcon20的开发环境,旨在为计算机视觉应用提供强大的图像处理功能。 我已经配置完成了qt5.15、halcon20以及vs2019的环境设置。然而,在尝试将读入的彩色图像与label或QGraphicsView绑定以显示灰度图像后,我发现保存下来的图片仍然是彩色的。希望有经验的人士能给出一些指导和建议,谢谢。
  • VS2019log4cxx.zip
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    本教程介绍如何使用Visual Studio 2019编译log4cxx.zip文件,适用于需要在Windows环境下配置和构建Log4cxx库的开发者。 为了编译log4cxx所需的压缩包以及使用Visual Studio 2019编译好的库,请确保你已经准备好了所有必要的文件。
  • CTK 2023.07.13 Windows 10 VS2019
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    此简介为CTK 2023年7月13日版本,专门针对Windows 10操作系统和Visual Studio 2019开发环境的自编译版本,适合需要高度定制化软件开发需求的用户。 CTK 2023.07.13 版使用 Windows 10 22H2、VS2019 16.11.31 和 CMake 3.24.2 进行编译,包括 Debug/Release 模式和测试相关库及程序。