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CCXX:一个涵盖C、C++、Unix4和POSIX的跨平台库,包含gtest、benchmark、cmake等功能。

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简介:
CCXX是一款全面支持C和C++语言的跨平台开发库,融合了Unix4与POSIX标准。它集成了gtest测试框架、性能基准库以及cmake构建工具,为开发者提供了一站式的解决方案。 CCXX 是一个针对 C 和 C++ 语言以及 Unix4 和 POSIX 标准的跨平台库软件。 该库已经连续开发了三年多,并为许多大型项目提供了基础支持。 它集成了单元测试、基准测试、CMake 构建系统、进程监控功能、守护程序服务,还包括异步编程库 libuv、Lua 脚本语言、CPython 解释器环境以及正则表达式引擎 re2。此外,还包含了 JSON 和 YAML 数据格式处理工具,MySQL 和 Redis 数据库操作接口,并且支持 OpenCV 图像处理库和 Qt 框架等组件。

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客服
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  • CCXXCC++、Unix4POSIXgtestbenchmarkcmake
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    CCXX是一款全面支持C和C++语言的跨平台开发库,融合了Unix4与POSIX标准。它集成了gtest测试框架、性能基准库以及cmake构建工具,为开发者提供了一站式的解决方案。 CCXX 是一个针对 C 和 C++ 语言以及 Unix4 和 POSIX 标准的跨平台库软件。 该库已经连续开发了三年多,并为许多大型项目提供了基础支持。 它集成了单元测试、基准测试、CMake 构建系统、进程监控功能、守护程序服务,还包括异步编程库 libuv、Lua 脚本语言、CPython 解释器环境以及正则表达式引擎 re2。此外,还包含了 JSON 和 YAML 数据格式处理工具,MySQL 和 Redis 数据库操作接口,并且支持 OpenCV 图像处理库和 Qt 框架等组件。
  • cpp-cpphttplib: HTTP/HTTPS服务器客户端Header-only C
    优质
    cpp-httplib是一个轻量级、跨平台的C++库,仅通过头文件提供HTTP/HTTPS服务器及客户端功能,便于快速集成到项目中。 cpp-httplib是一个跨平台的HTTP/HTTPS服务器和客户端C库,仅包含头文件。
  • C++串口Serial
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    Serial是一款专为C++设计的开源跨平台串口通信库,支持Windows、Linux和Mac OS等主流操作系统,简化了串口编程的复杂性,帮助开发者轻松实现设备间的串行通讯。 在C++编程中与硬件设备进行通信时常使用串口通信方法,尤其是在嵌入式系统和物联网(IoT)应用中。`serial`库是一个强大的跨平台库,允许开发者在Windows、Linux 和 macOS等操作系统上实现串口通信。此开源项目位于GitHub上的一个分支删除了对Boost库的依赖,使得该库更加轻量级且易于构建与使用。 原始版本的`wjwwood/serial`项目依赖于庞大的Boost库来提供跨平台支持,这可能会增加项目的复杂性和编译时间。“Boostless”分支的目标是减少这种依赖性,仅通过CMake即可完成构建过程。这样简化了集成步骤,并使开发者能够在不同平台上以相同方式构建和安装该库。 **CMake 构建系统** CMake是一种广泛使用的跨平台工具,用于生成适用于各种编译器和构建系统的文件(如 Makefile 或项目文件)。在这个库中,“`CMakeLists.txt`” 文件是整个项目的入口点,它定义了源代码、依赖项及构建规则。使用 CMake 可以让开发者在不同平台上执行相同的构建与安装流程而不必担心底层的构建工具差异。 **库结构** 该库通常包含以下部分: 1. **include 目录:** 包含所有头文件,这些文件定义了 API 供用户在其项目中包含并使用。 2. **src 目录:** 存放源代码文件,在 CMake 构建过程中将被编译成目标文件,并链接到库。 在 `wjwwood/serial` 的“Boostless”分支里,头文件提供了串口操作的基本类和函数,例如用于打开、关闭串口及设置波特率等参数的 `Serial` 类。此外还包含读写数据的方法等功能。 **使用 Serial 库** 要在自己的 C++ 项目中使用该库,请首先包含其头文件并通过CMake进行链接。下面是一个简单的示例: ```cpp #include int main() { serial::Serial myPort(/dev/ttyACM0, 9600); // 创建串口对象,指定设备名和波特率 if (!myPort.isOpen()) { std::cerr << Failed to open port! << std::endl; return 1; } myPort.write(Hello, world!); // 向串口发送数据 char response[256]; myPort.read(response, sizeof(response)); // 从串口读取数据 std::cout << Received: << response << std::endl; myPort.close(); // 关闭串口 return 0; } ``` 以上代码展示了如何创建 `Serial` 对象,设置参数、发送和接收数据以及关闭串口。根据实际需求还可以进一步定制化配置选项如流控制或超时等。 总之,“c++跨平台串口库serial”为C++开发者提供了一种简洁高效的手段来实现与串行设备的跨平台通信,并且简化了项目的构建流程,降低了对Boost库的依赖性。通过理解和使用此库,可以将串口功能轻松集成到自己的应用中。
  • C++ Socket基本封装(实用)
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    本项目封装了C++中的Socket编程基础功能,提供了一个易于使用的、跨平台的网络编程接口库,适用于多种操作系统环境。 一个真正可以使用的平台无关性的C++ socket wrapper,它只对socket的基本功能进行了封装,并且不做任何多余的事情。该库遵循C++11标准,在macOS、Linux和Windows平台上均经过了全面测试。主要的封装内容包括:setoption, connect, close, send, recv, sendto, recvfrom,accept,bind等基本方法。
  • MinLZMA: 简洁、高度注释标准C(minlzma)项目...
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    MinLZMA是一款简洁且跨平台的标准C语言编写的压缩库,提供详细注释和易于理解的代码结构,适用于多种操作系统环境下的数据压缩需求。 最小的LZMA项目(minlzma)旨在提供一个极简、跨平台且高度注释的标准C库(minlzlib),用于在XZ容器中解压缩包含LZMA2滤镜封装的数据,这可以使用Python 3.6生成,7-zip和xzutils。此外,还提供了一个简单而可移植的命令行工具(minlzdec),用于执行特定功能。 外部接口描述: * **摘要**:从输入缓冲区解压缩XZ流到输出缓冲区。 * **详细说明**:该XZ流必须包含一个具有LZMA2滤镜且不带B的单个块。
  • 款轻量级C++日志类
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    这是一款易于使用的轻量级C++库,专为实现高效、灵活的日志记录而设计,支持多种输出方式和过滤级别,适用于各种操作系统。 一个跨平台的轻量级日志类用于展示以下内容: 1. 多线程环境下记录日志的思想。(确保写入日志不会对主程序造成显著影响) 2. 跨平台环境下的线程安全机制及信号通知技术的应用。 3. 一种高效的数据处理方法。 4. 回调机制的使用示例。 5. 单例模式的应用实例。 6. 模板类使用的间接展示。
  • C++版本PnP求解器,P3PfEPnp
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    本项目提供了一个高效的C++版本PnP(Perspective-n-Point)求解库,集成了P3Pf及EPnPs等核心算法,适用于快速准确地计算相机姿态。 PnP求解器的C++版本包含P3Pf、EPnp等位姿解算算法。
  • Yaolog(特色鲜明C++日志
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    Yaolog是一款特色鲜明、专为高效开发设计的C++跨平台日志库,支持多种操作系统,提供灵活的日志记录和管理功能。 一个易用且功能强大的C++跨平台日志库,支持将日志输出到控制台、文件以及HTTP服务器。
  • C++轻量级瓦片地图
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    这是一款专为游戏开发者设计的C++语言轻量级、易于集成的跨平台瓦片地图引擎,适用于Windows、Linux和macOS等主流操作系统。 标题中的“cpp-轻量级跨平台瓦片地图库”指的是一个使用C++语言开发的、设计用于在不同操作系统上运行的地图库。这个库的主要功能是处理和显示基于瓦片的地图数据,通常这些瓦片是由多个小图像拼接而成的大地图。这种类型的库在游戏开发、地理信息系统(GIS)应用以及导航软件等领域非常常见。 描述中的“轻量级”意味着该库设计得尽可能小巧且高效,不会占用大量的系统资源,适合嵌入到各种项目中。而“跨平台”则表示它能够在多种操作系统上运行,包括Windows、Linux、macOS甚至是移动设备上的Android和iOS系统,这为开发者提供了极大的灵活性。 基于标签中的信息,“cpp-轻量级跨平台瓦片地图库”可能是用纯C++编写,并未依赖特定的高级框架或库。这意味着通过直接操作内存和系统接口来实现高性能。“其它杂项”的描述可能意味着这个库涵盖了地图处理的各种方面,包括但不限于瓦片加载、地图缩放、坐标转换以及地理编码等功能。 压缩包文件名“UMapControl-master”表明,“UMapControl”是该地图库的名字,并且“master”通常代表这是项目的主分支,即最新的稳定版本。这可能意味着这是一个开源项目,其源代码托管在GitHub上供开发者下载和查看并参与其中的改进工作。 瓦片地图库的工作原理通常是将地图数据切割成多个小图像(如256x256像素),然后根据用户的视口位置和缩放级别动态加载相应的瓦片。这些瓦片通常按照Web Mercator投影进行编码,这是一种广泛用于在线地图的标准方法。此外,该库还需要处理地理坐标与屏幕坐标的转换,并支持平移、缩放等交互操作。 在开发过程中,开发者可能需要关注以下几个方面: 1. 瓦片获取:从如OpenStreetMap或Google Maps这样的提供商处获得瓦片图像。 2. 缓存管理:为提高性能而缓存已加载的瓦片以避免重复请求。 3. 坐标系统处理:理解WGS84和Web Mercator投影之间的转换,以便正确显示地图信息。 4. 图层支持:提供多图层叠加的功能,如地形图、卫星图以及自定义图层等。 5. 用户交互功能:实现平移、缩放及旋转等功能以增强用户体验。 6. 性能优化:确保在各种设备上流畅运行,特别是在移动设备上的表现。 “cpp-轻量级跨平台瓦片地图库”是一个用C++编写的适用于多种平台的地图处理工具。它具有轻巧且高效的特点,并能够帮助开发者将丰富的地图功能集成到他们的应用中,满足不同场景的需求。
  • OKEx V5 API,主要括交易、账户管理查询
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    简介:OKEx V5 API提供全面的数字货币交易平台接口服务,支持交易下单、订单管理、资金与仓位操作及市场数据查询等核心功能。 OKEx V5 API 包含了大部分功能,包括交易、账户操作和查询等。获取到的数据为官方返回数据,并未进行二次处理。本人具备对数据进行二次处理的经验,具体细节可以参考我的博客内容。