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这是一份关于使用VS2010和MFC进行串口通信的编写教程。

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简介:
通过本教程,您可以学习到关于使用Visual Studio 2010和MFC(Microsoft Foundation Classes)进行串口通信的编写方法。为了更深入地理解相关技术,建议您参考该详细的在线资源:http://blog..net/peter_jjh/article/details/77294592,它提供了丰富的实践指导和示例代码。

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客服
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  • MFCVS2010
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    本教程详细讲解了如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC) 在Visual Studio 2010环境下进行串口通讯编程,适合初学者入门。 关于在VS2010环境下使用MFC进行串口通信的编写教程可以参考相关文章的内容。该教程详细介绍了如何利用Microsoft Foundation Classes (MFC) 在Visual Studio 2010中实现串口通讯功能,适合希望深入了解这一技术细节的开发者学习和实践。
  • VS2010MFC使WinAPI
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    本文介绍如何在Visual Studio 2010与Microsoft Foundation Classes (MFC)环境下,运用Windows API实现高效的串口通信功能。通过详细示例代码解析设置、读取及发送数据的具体步骤。 在开发Windows应用程序的过程中,Microsoft Foundation Class (MFC)库是一个广泛使用的工具,它为C++开发者提供了一种简化方式来处理复杂的Windows API接口。然而,在一些特定环境下,比如使用Windows 7 x64操作系统时,由于安全性和兼容性考虑,MFC中的MSCOMM控件不再被支持。因此,在这种情况下,若要在基于MFC的应用程序中实现串口通信功能,则需要采用WinAPI来完成。 首先了解一下串行接口的基本概念:这是一种通过数据的序列化传输方式来进行设备间的数据交换的方法,通常用于短距离通讯场景下PC与打印机、GPS模块等之间的连接。在进行有效的串行数据传递时,双方必须设置相同的波特率、数据位数、停止位和校验类型。 使用MFC结合WinAPI来实现串口通信的步骤如下: 1. **初始化**:创建一个`HANDLE`类型的变量用于存储将要打开的串口句柄。然后利用`CreateFile()`函数以指定的方式(如只读或者可写)访问该资源,并返回此设备对应的文件描述符。 ```cpp HANDLE hCom = CreateFile( _T(COM1), //串口号,例如COM1 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //访问权限 0, //指定独占访问模式 NULL, //不使用安全属性对象 OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); //不继承句柄的标志位和模板文件描述符,可以为NULL。 ``` 2. **配置**:接下来需要通过`DCB`结构体来设置串口参数,并用`GetCommState()`函数获取当前状态,再使用`SetCommState()`更新到期望的状态。例如: ```cpp DCB dcb; GetCommState(hCom, &dcb); dcb.BaudRate = CBR_9600; //设置波特率为每秒9600位。 dcb.Parity = NOPARITY; //无奇偶校验。 dcb.ByteSize = 8; //数据字节数为8比特,通常情况下的标准配置。 dcb.StopBits = ONESTOPBIT;//停止位设置为1个比特。 SetCommState(hCom, &dcb); ``` 3. **缓冲区管理**:为了使串行通信更加高效和可靠,需要通过`COMMTIMEOUTS`结构体来设置输入输出缓冲区的超时参数。然后使用`SetCommTimeouts()`函数应用这些配置。 4. **数据交换**:利用`WriteFile()`向指定设备发送字节序列,并且用`ReadFile()`从该串口读取信息。这两个API会等待,直到所有需要的数据被处理完毕。 5. **资源清理**:最后一步是调用`CloseHandle(hCom)`来释放与打开的串行端口相关的系统资源。 在实际应用中,除了上述基本步骤之外,还需要考虑异常情况下的错误处理和多线程环境中的同步问题。可以通过查阅相关文档或参考示例代码来进一步学习如何优化实现细节。
  • 手把手使VS2010 MFC调试
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    本教程详细讲解如何在VS2010环境下利用MFC框架进行串口通信开发与调试,适合初学者快速上手。 本段落将深入探讨如何使用Visual Studio 2010及MFC(Microsoft Foundation Classes)库构建一个串口调试助手。串口通信是计算机与其它设备间传输数据的基本方式,广泛应用于嵌入式系统、工业自动化以及各种调试场景。 首先需要了解MFC。它是微软为Windows应用程序开发提供的一套C++类库,封装了Windows API,使开发者能够更方便地创建用户界面、处理消息和管理文件等操作。在VS2010中,MFC提供了强大的框架用于构建桌面应用。 要创建串口调试助手,请遵循以下步骤: 1. **设置项目**:打开Visual Studio 2010,在“文件”菜单下选择“新建”,然后选中“项目”。从模板列表里找到MFC应用程序,并为新项目命名,指定其保存位置。 2. **选择应用类型**:在向导界面内,决定选用单文档接口(SDI)或多个文档接口(MDI)。对于简单的串口调试助手来说,SDI可能就足够了。 3. **添加串口类**:MFC没有内置的串口处理功能,因此需要自定义一个。可以继承CObject类,并加入必要的成员变量如`m_hComm`(句柄)、波特率设置、数据位数以及奇偶校验等选项。同时编写打开关闭读写及配置串口的方法。 4. **实现串行通信**:利用Windows API函数,比如CreateFile, SetCommState, EscapeCommFunction, ReadFile和WriteFile来完成对串口的操作,包括创建文件、设置状态信息以及数据传输功能。 5. **用户界面设计**:使用MFC资源编辑器搭建UI。通常需要包含一个选择串行端口的下拉菜单,波特率设定控件,还有用于发送与接收文本框的数据位数和奇偶校验等选项。此外还需要添加如“打开”、“关闭”及“发送数据”的按钮,并将它们的功能绑定到相应的字符串类方法。 6. **消息处理**:在MFC框架内,重写视图类的`OnCommand`函数以响应用户界面事件;利用CEdit控件的SetWindowText函数更新接收文本框实时显示接收到的数据。 7. **错误处理**:确保每个可能出错的地方都有适当的检查和应对机制,如使用GetLastError获取错误代码,并通过AfxMessageBox展示给用户。 8. **调试与测试**:连接实际设备或模拟串口通信来验证程序的正确性。确认所有功能正常运行,包括打开/关闭端口、设置参数及发送接收数据等。 9. **优化和扩展**:根据需要增加更多特性,例如保存加载配置文件、日志记录以及解析格式化接收到的数据。 通过这些步骤可以构建一个完整的串行调试助手。这个工具对于软件开发人员来说是调试代码的好帮手;同时也能帮助工程技术人员进行硬件测试及故障排除工作。MFC的应用使得整个过程更加直观高效,显著降低了难度。实际操作中可以根据具体需求调整上述流程以满足特定项目要求。
  • VS2010使VC++SerialPort类
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    本文介绍了如何在Visual Studio 2010环境下利用VC++语言及SerialPort类实现串口数据传输与接收的基本方法,适用于初学者快速入门。 在VS2010平台上使用VC++的SerialPort类实现了简单的串口通信功能,并且可以设置不同的串口号进行操作。
  • VB6.0
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    本教程详细介绍如何使用Visual Basic 6.0进行串行端口(COM)编程,涵盖基本设置、数据收发及错误处理等关键技术。 在VB6.0下实现串口通信,并且串口、波特率可选,最终实现自定义消息收发。
  • 位高手MFC源代码
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    这段简介可以这样编写:“一位经验丰富的开发者分享了其精心设计的MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下的串口通信源代码。此代码旨在帮助其他程序员简化与硬件设备的数据传输过程,促进高效软件开发。” 一个牛人写的串口通信MFC源代码,也是目前使用最广泛的串口调试软件的源代码。我费尽千辛万苦从其他地方下载到了这段代码。
  • VS2010 MFC ——光源控制
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    本项目利用Visual Studio 2010开发环境和MFC框架,实现通过串口通信技术对光源设备进行远程控制,包括开关操作及参数调整等功能。 该程序是为光源控制器编写的控制软件,在VS2010 MFC环境下进行编译,并应用了串口通信技术。稍作调整后,此程序也可用于其他涉及串口通讯的场景。
  • LabVIEW
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    本简介介绍了一款利用LabVIEW开发环境编写的串行端口通信程序。该程序能够有效实现计算机与外部设备之间的数据传输和控制功能。 用LABVIEW编写的串口收发程序可以用来接收串口信息。
  • C#上位机界面,能够波形检测、显示、存储及FFT分析。
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    这是一款采用C#开发的上位机软件,专为串口通信设计,支持波形检测、实时显示、数据存储和快速傅里叶变换(FFT)分析等功能。 一个同学的程序改编版本可以在上找到,希望能帮助到有需要的朋友,资源共享互利!