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3D Apple Games by Tutorials 3.0 源码素材

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简介:
本资源包提供《3D Apple Games by Tutorials 3.0》一书中的所有源代码和辅助材料,帮助读者深入学习iOS平台上的三维游戏开发。 《3D_Apple_Games_by_Tutorials_3.0》是由rayWinderich发布的高质量、较新的版本,这里提供了它的配套源码和素材。

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客服
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  • 3D Apple Games by Tutorials 3.0
    优质
    本资源包提供《3D Apple Games by Tutorials 3.0》一书中的所有源代码和辅助材料,帮助读者深入学习iOS平台上的三维游戏开发。 《3D_Apple_Games_by_Tutorials_3.0》是由rayWinderich发布的高质量、较新的版本,这里提供了它的配套源码和素材。
  • iOS Swift 4游戏开发指南3D版:Apple Games by Tutorials 3.0
    优质
    《iOS Swift 4游戏开发指南3D版》由Tutorials for Games团队打造,全面介绍使用Swift 4和Xcode进行3D游戏开发的技术与实践。 Ray Wenderlich出品的付费电子书提供了基于Swift 4版本的3D游戏开发教程。
  • Beginners Guide to 3D Apple Game Development: Learn Through Tutorials
    优质
    《Beginners Guide to 3D Apple Game Development: Learn Through Tutorials》是一本专为初学者设计的手册,通过一系列教程教授使用Apple平台开发三维游戏的技巧和方法。 3D Apple Games by Tutorials: Beginning 3D Apple Game Development with Swift 3 是一本无水印的英文PDF书籍,所有页面都已使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试可以正常打开。 本资源来自网络共享,请尊重版权,如遇侵权请联系上传者删除。
  • 【C++】3D场景漫游程序3.0by 浅墨
    优质
    浅墨创作的C++ 3D场景漫游程序源码3.0版为开发者提供了一个功能完善的三维环境探索平台,适用于学习与项目开发。该版本优化了性能并增加了新特性。 零资源分下载,分享精神至上~3.0版新增了三维天空模拟系统。该版本使用《真三国无双6》中的一个女性角色作为3D人物模型,并采用《仙剑奇侠传3》的主题曲作为背景音乐。这是一个综合型的Direct3D示例程序的新版本。用户可以通过键盘上的W,A,S,D,I,J,K,L以及上下左右箭头共12个键和鼠标,在美丽的三维空间中自由翱翔。该程序涵盖了Direct3D初始化、DirectInput输入处理、顶点缓存、光照与材质设置、文字输出、颜色管理、纹理贴图应用,四大变换技术,网格模型构建,X文件加载等知识(默认开启深度缓存),并包括地形系统模拟和三维天空效果展示。 程序运行需要安装DirectX 9.0c 运行库的支持,若缺少D3D相关DLL系列错误,请搜索“DirectX 9.0c runtime”以获取最新版的安装包;对于出现MVCR100D.Dll缺失的情况,则需下载并安装相应的Visual C++运行环境。如要调试和编译源代码,并遇到报错,建议更新至最新的DirectX SDK 并配置开发环境。 编写此程序所使用的软件为VS2010。希望与大家共同交流学习、分享进步。
  • [PDF] Metal by Tutorials (Swift 5.1版)
    优质
    《Metal by Tutorials》是一本基于Swift 5.1的互动式教程书,专注于Apple的高性能Metal API,适合希望深入学习iOS和Mac图形编程的开发者。 这本书由浅入深地介绍了如何使用苹果的 Metal 框架从零开始开发一个游戏引擎,并详细讲解了 GPU 的工作原理以及 3D 渲染技术。强烈推荐给希望深入了解这些内容的读者。此外,我更倾向于阅读英文原版书籍,因为翻译版本可能会出现表达不准确的问题。
  • 3D模型
    优质
    本资源包包含丰富的高质量3D模型素材,适用于多种设计软件和应用场景,为创作者提供便捷高效的设计解决方案。 3D打印是快速成型技术的一种形式,它基于数字模型文件,使用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层堆积的方式制造物体。
  • Scratch 3.0打鸭子游戏的.zip
    优质
    这段资料包含了使用Scratch 3.0编程软件创建“打鸭子”游戏所需的所有资源和源代码,非常适合初学者学习游戏开发的基础知识。 本资源使用Scratch3.0制作了小时候在任天堂红白机上玩的经典打鸭子游戏,包括完整的图片、音乐和代码。
  • 3D皮卡丘
    优质
    3D皮卡丘素材提供了丰富的三维模型资源,让宝可梦粉丝和创作者能够自由地将活泼可爱的皮卡丘融入到各种设计项目中。 Unity3D游戏资源包括了各种模型、纹理、动画和其他素材,这些资源可以帮助开发者快速构建高质量的游戏项目。无论是新手还是经验丰富的开发人员,都可以从社区分享的免费或付费资源库中找到适合自己的内容。此外,通过学习和使用官方文档及教程,可以进一步提升在Unity3D中的游戏制作能力。
  • ECharts 3D地球
    优质
    ECharts 3D地球素材为数据可视化提供了创新方案,该素材能够创建一个逼真的三维地球模型,并支持丰富的交互与自定义功能。 **ECharts 3D地球素材详解** ECharts是一款由百度开发的开源JavaScript数据可视化库,它基于HTML5 Canvas技术,能够创建丰富的交互式图表和应用。在ECharts 3D中,用户可以构建出立体、动态的3D图表,其中包括3D地球效果。“echarts3D地球素材”指的是利用ECharts提供的插件或功能来创建具有自动旋转和逼真视觉效果的地球模型。 **1. ECharts 3D功能** ECharts 3D是原库的一个扩展版本,支持多种类型的三维场景。它提供了如柱状图、饼图及地图等在内的多种图表类型,并且包括了用于展示全球数据分布的3D地球功能,适合地理数据分析和可视化。 **2. 实现3D地球效果** 要创建一个具有自动旋转和逼真视觉体验的地球模型,首先需要在ECharts配置项中启用三维模式并设定适当的视图参数。接着使用内置`geo3D`系列来构建地球,并通过调整样式与数据映射实现所需的效果。 **3. 自动旋转功能** 为使创建出的地球自动旋转,在ECharts设置里将“animation”设为“true”,并通过定义“animationDurationUpdate”的值设定每次转动的时间长度,从而达到理想的动画效果。 **4. 逼真的三维视觉效果** 通过调整光照和材质属性来增强3D地球的真实感。例如,可以改变光源的方向与强度以模拟不同时间的日照情况;同时设置不同的反射、折射及透明度参数使表面显得更加真实。 **5. 素材使用说明** 在提供的素材文件中,“pisa.hdr”、“world.jpg”和“starfield.jpg”用于地球模型的不同方面。“pisa.hdr”作为环境光贴图,提供逼真的光照效果;而“world.jpg”则是描绘地表特征及国家边界的纹理图像;最后,“starfield.jpg”的星空背景则增加了宇宙的氛围感。 **6. 应用场景** ECharts 3D地球素材广泛应用于全球气候变化分析、航班轨迹展示以及国际贸易流向等领域的数据可视化。通过动态的三维地球,直观呈现了地理分布和趋势变化的数据视觉效果,提升了理解和吸引力。 **7. 前端技术基础** 要实现这一功能需要掌握HTML、CSS及JavaScript,并熟悉ECMAScript(ES)语法作为ECharts的基础语言;同时还需要了解Canvas API与WebGL知识,因为这些是支持3D渲染的关键技术。通过巧妙运用提供的素材和配置选项,可以创造出具有高度视觉冲击力的数据展示应用。 综上所述,结合了灵活性的ECharts 3D地球功能以及前端技术的力量为开发者提供了强大的工具来创建交互式且具吸引力的三维地球模型。