
利用Three.js实现3D城市的扫光效果
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简介:
本项目运用Three.js技术构建了一个虚拟3D城市模型,并实现了独特的动态扫光效果,增强了视觉体验和互动性。
特效使用Obj模型结合Shader实现实线效果,并将obj格式文件加载到场景中; 使用ShaderMaterial材质。
```javascript
var Shader = {
vertexShader: `
varying vec3 vp;
void main() {
vp = position;
gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0);
}
`,
};
```
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