
基于FPGA的乒乓球游戏可视化设计
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简介:
本项目基于FPGA技术开发了一款互动性强、视觉效果佳的乒乓球游戏。通过硬件描述语言实现游戏逻辑与图像渲染,提供沉浸式用户体验。
我最近刚接触编程不久,在过去的一个月里断断续续地开发了一个简单的游戏。这个游戏通过VGA显示,并使用键盘进行控制,支持两人对战模式。目前还有一些BUG需要解决,特别是关于方向键的按压与释放操作还不够完善。
最初我只是想调出PS2键盘和鼠标,以及实现VGA显示功能。但当我浏览论坛时发现有人成功移植了NES游戏后深受启发,于是开始着手编写代码,并在过程中解决了许多问题。我特别感谢《FPGA Prototyping by Examples》这本书的作者,尽管它是全英文的阅读起来有些困难,但我从中受益匪浅。
最初的游戏设计思路借鉴自该书的内容,后来根据自己的想法进行了改进和创新。我在ourdev论坛潜水了半年多时间,在这里学到了很多知识,并深受其分享精神的影响。这是我第一次在这里发帖,主要是为了给自己一些鼓励和支持。
我已经上传了我的代码文件,其中一部分是不规范的英汉混合注释,请大家批评指正。今后我会继续努力学习和探索编程的世界,“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”。
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