Advertisement

Unity中通过语音识别控制任务执行相应动作

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目利用Unity引擎结合语音识别技术,实现用户通过口述命令直接操控游戏或应用内的角色和对象完成特定任务与动作,提供沉浸式互动体验。 Unity语音识别并控制任务作出相应动作的演示程序非常实用。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Unity
    优质
    本项目利用Unity引擎结合语音识别技术,实现用户通过口述命令直接操控游戏或应用内的角色和对象完成特定任务与动作,提供沉浸式互动体验。 Unity语音识别并控制任务作出相应动作的演示程序非常实用。
  • UnityWord Detection
    优质
    Unity中的语音识别Word Detection功能允许开发者集成实时语音命令处理到游戏或应用中,通过检测特定词汇激活相应操作,增强用户交互体验。 Unity语音识别插件提供了详细的代码示例,包括语音识别、关键字检测以及语音合成功能,适合学习参考。
  • 手势切换和乐播放
    优质
    本项目旨在开发一种智能手势识别系统,用户可以通过简单的手势动作轻松实现音乐播放、暂停、切换歌曲等功能,提供便捷的人机交互体验。 通过手势识别控制电脑上的网易云音乐播放。
  • 助手的系统
    优质
    《语音助手的语音识别控制系统》一文深入探讨了现代智能设备中语音识别技术的应用与优化,着重分析了控制系统的架构、算法及其实现方式,为提升用户体验提供了新的思路。 前言 概述项目综述 项目创新性 语音识别引擎 2.1 语音技术介绍 2.2 System.Speech.Recognition简介 2.3 语音引擎安装与使用 项目开发 3.1 开发平台与介绍 3.2 软件设计 总结与展望
  • Unity插件USpeaker
    优质
    USpeaker是一款专为Unity游戏引擎设计的高效语音识别插件,它能够实现流畅的人机对话交互功能,极大地提升了用户体验和沉浸感。 Unity语音识别插件USpeaker提供了一种在Unity项目中实现语音识别功能的方法。使用该插件可以方便地将语音输入转化为文本,并根据需要进行处理或响应。它支持多种语言,适用于开发智能对话系统、虚拟助手等应用。开发者可以根据文档和示例脚本快速集成到自己的项目当中。
  • DTW.rar_DTW与MFCC在用_dtw_matlab_mfcc_dtws
    优质
    本资源探讨了动态时间规整(DTW)和梅尔频率倒谱系数(MFCC)在语音识别技术中的应用,提供了基于Matlab的DTW算法实现代码及实例。 一个可以识别连续数字语音的程序,提取MFCC特征,并使用DTW实现识别。有相关文档提供。
  • Quartz 的态定时
    优质
    本文将介绍如何在Quartz框架中创建和管理动态定时任务,包括触发器配置、作业设计以及调度程序操作等内容。 quartz 动态定时任务可以根据数据库中的数据配置动态的定时任务。
  • HMM.rar_HMM_HMM_matlab hmm__hmm算法在
    优质
    本资源包提供基于HMM(隐马尔可夫模型)的语音识别相关材料与MATLAB实现代码,深入探讨了HMM算法在语音信号处理领域的实际应用。 这是HMM的语音识别工具,非常好用,希望大家喜欢使用。
  • STM32F407模块与播放
    优质
    本模块基于STM32F407微控制器,结合先进的语音识别技术,实现对设备的精准操控和流畅的语音播报功能,适用于智能家居、机器人等多种应用场景。 使用STM32F407ZGT6作为主控板,并结合语音识别模块LD3320与语音播放模块DY-SV5W可以实现相关功能(仅用这两个模块也可以完成)。需要注意的是,两个模块的串口通信频率均为9600。
  • 讯飞结合Unity
    优质
    本文介绍了如何将科大讯飞的语音识别技术集成到Unity游戏开发环境中,提升交互体验。适合开发者参考学习。 Unity结合讯飞语音识别Demo,在线识别功能已经开发完成,供需要的朋友使用。