
山东大学计算机图形学研究OpenGL在卡通人物交互中的应用。
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简介:
该项目旨在完成基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制功能。具体而言,运用颜色填充和反走样技术对这些卡通人物进行精细的绘制工作。此外,还实现了对卡通人物轮廓的交互式控制,用户可以通过点击鼠标左键来灵活地调整人物五官的位置,并进行相应的拖拽移动调整。同时,通过设置键盘热键,用户可以方便地对卡通人物进行放大的操作以及其他相关的缩放操作。
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