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Android批量导入联系人、短信和通话记录(安装版APK)

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简介:
这是一款功能强大的安卓工具应用,允许用户轻松地将联系人、短信及通话记录从一个设备迁移到另一个设备。通过使用此安装包,您可以快速备份或恢复您的通讯数据,确保信息迁移的便捷与高效。 可以批量插入短信、联系人和通话记录,解决Android 4.4之后无法插入短信的问题,提供安装包apk。

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  • AndroidAPK
    优质
    这是一款功能强大的安卓工具应用,允许用户轻松地将联系人、短信及通话记录从一个设备迁移到另一个设备。通过使用此安装包,您可以快速备份或恢复您的通讯数据,确保信息迁移的便捷与高效。 可以批量插入短信、联系人和通话记录,解决Android 4.4之后无法插入短信的问题,提供安装包apk。
  • Android
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    本工具帮助用户轻松实现从旧设备到新设备的高效数据迁移,支持批量导入联系人、短信及通话记录至安卓手机,简化操作流程,提升用户体验。 可以批量插入短信、联系人和通话记录,解决Android 4.4之后无法插入短信的问题。
  • Android中添加
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    本教程详细介绍了如何在Android设备上手动添加联系人以及如何从备份文件或SIM卡导入现有的通话记录和短信记录。 自动插入联系人信息,包括电子邮件地址等内容。同时记录通话详情,如已接、未接、挂断电话以及通话时长,并保存短信记录。请注意,遇到软件崩溃的情况,请手动进入手机权限设置中开启相关应用的权限。
  • Android管理(
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    本应用提供全面的Android设备通讯录管理功能,包括联系人编辑、通话记录查看与短信整理,助您轻松高效地管理手机中的重要信息。 Android通讯录管理包括获取联系人、通话记录和短信消息等功能。需要的可以打包带走。
  • 模拟器 APK - Android
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    通话记录模拟器APP为Android用户提供了一个便捷工具来管理和伪造手机通话记录。此应用允许用户添加、删除或隐藏来电和去电信息,帮助保护隐私并定制电话日志以满足特定需求。 一键添加任意号码到通话记录,无需获取ROOT权限或进行繁琐操作。用户可以在需要装逼的场合使用这款神器而不会产生任何费用。所有的功能都是本地实现,并且没有实际拨号行为,效果与真实的通话完全一致。快来试试吧!
  • VB.NET程序能读取并利用AT命令
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    本项目基于VB.NET开发,能够通过AT命令与手机通信模块交互,实现读取短信和联系人的功能,并自动记录通话历史,为用户管理和分析通讯数据提供便利。 您需要确定是使用GSM设备还是CDMA设备。诺基亚设备有自己的AT + Command规范,因此必须从硬件制造商那里获取相应的AT + Command文档。如果您想了解更具体的Wavecom/GSM/CDMA AT+Commands,请尝试在Google上进行搜索。
  • Android 自动创建 APK
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    Android自动批量创建联系人APK是一款专为安卓用户设计的应用程序,能够帮助用户快速高效地导入和创建大量联系人信息,简化通讯录管理。 Android 自动批量生成联系人 APK,可以生成正规号码和姓名。
  • Android开发中删除的方法
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    本文详细介绍了在Android系统中如何编写代码以实现删除联系人及通话记录的功能,并提供了相关示例。 本段落主要介绍了在Android开发中实现删除联系人通话记录的方法,并详细分析了删除通话记录的原理、步骤及相关技巧。需要了解这方面内容的朋友可以参考这篇文章。
  • Lync 2010 列表
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    本教程详细介绍如何使用Lync 2010批量导入联系人列表的方法和步骤,帮助用户快速高效地管理通讯录。 关于 Lync 2010 的批量导入联系人列表的程序,这里提供了一个解决方案。该程序能够帮助用户高效地将大量联系人一次性添加到 Lync 中,简化了手动逐一添加的过程。此工具适用于需要管理多个通讯录的企业或个人使用场景中。
  • Unity获取应用列表
    优质
    本应用利用Unity开发,能够访问用户的通话记录及联系人信息,并以列表形式展示,方便用户管理和查看通讯数据。 在Unity引擎开发过程中,开发者常常需要访问移动设备的系统功能,例如读取通话记录、联系人列表以及已安装的应用程序详情。这些操作通常通过插件或利用Unity针对Android平台提供的插件机制来实现。 首先来看“获取通话记录”的部分。在Android中,可以通过ContentProvider接口来访问通话记录数据,具体来说就是使用`android.provider.CallLog.Calls`内容提供者查询相关的记录信息。为了实现在Unity中的操作,开发者需要编写一个Java插件代码,在该插件内通过调用Android的ContentResolver方法查询`CallLog.Calls`表,并获取到包括通话ID、类型(如来电或去电)、电话号码、日期及持续时间等在内的详细数据。之后利用JNI技术将这些信息传递回Unity,以便进一步处理。 接下来是“获取通讯录”的部分。为了访问设备上的联系人列表,需要使用另一个ContentProvider——`android.provider.ContactsContract`类中的相关表(如Contacts和Phone)。通过查询这两个表可以得到包括姓名、电话号码以及电子邮件地址在内的详细信息。同样地,在Java插件中编写代码来调用Android系统提供的API,并将获取到的数据传递给Unity。 对于“获取已安装应用列表”,这涉及到从设备上读取所有或正在运行的应用程序的元数据,例如包名和版本号等。在Android环境中可以通过`ActivityManager.getRunningAppProcesses()`或者`getInstalledPackages()`方法来实现这一目标。同样地,在Unity项目中需要编写相应的Java插件代码以调用这些API,并通过JNI技术将获取到的信息传递回Unity。 为了确保上述功能的顺利实施,开发者需注意在AndroidManifest.xml文件中声明必要的权限(例如`READ_CONTACTS`, `READ_CALL_LOG`, 和`GET_TASKS`),并正确配置Android平台相关的设置以便于Java插件代码能够被编译和包含进最终生成的应用包内。 总的来说,此Unity工程提供了一套实现框架来调用Android原生API以读取通话记录、联系人信息以及已安装应用列表。这对于需要与手机操作系统进行深度集成的游戏或应用程序开发来说是非常有用的资源。开发者可以根据具体需求进一步修改和完善这些代码以便于实现更为复杂的功能。同时,在实际部署时必须遵循相关的隐私政策和法律法规,确保用户数据的安全性和合法性。