Advertisement

《龙书》DX11 中文版PDF 带书签

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
这本《龙书》的DX11中文版以PDF格式呈现,并带有详细的书签功能,便于读者快速定位和学习。 据说是一位物理老师翻译的,大家感谢他。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • DX11 PDF
    优质
    这本《龙书》的DX11中文版以PDF格式呈现,并带有详细的书签功能,便于读者快速定位和学习。 据说是一位物理老师翻译的,大家感谢他。
  • 编译原理(第二 清晰
    优质
    本书为《编译器原则、技术与工具》(Compiler Construction: Principles, Techniques and Tools)的中文第二版,内容清晰,并带有书签标记,方便学习与查阅。 《编译原理》(龙书)中文第二版 清晰 带书签
  • 编译原理紫第二(高清)
    优质
    本书为《编译器构造经典教程》(又称“紫龙书”)第二版的中文翻译版本,内含详细书签,方便读者查阅。以高清扫描排版呈现,适合计算机专业师生及编程爱好者深入学习参考。 《编译原理》高清第2版详细介绍编译器的原理。这本书深入浅出地讲解了编译过程中的各种概念和技术,适合希望深入了解编译技术的读者阅读。书中包含详细的书签设置,方便查阅相关内容。
  • 《Gradle in Action》 高清PDF
    优质
    本书为《Gradle in Action》的高清PDF中文版本,内含详细书签,便于读者深入学习Gradle构建工具的各项功能与实践技巧。 《Gradle in Action》中文版高清PDF带书签
  • Redis实战 完整 PDF
    优质
    《Redis实战》完整中文版是一本深入浅出介绍Redis使用与优化的技术书籍,包含丰富的实例和技巧,助力读者掌握高效的数据管理和缓存解决方案。本书PDF版本带有书签,便于快速检索阅读。 Redis 实战完整中文版带书签 PDF
  • CMake_Practice_本.pdf
    优质
    《CMake Practice》是一本深入介绍CMake使用的实践指南,本书包含大量示例和技巧,并且此版本带有详细的书签,便于阅读与查找。 根据《CMake_Practice》的原文整理了书签,并修正了一些错字,以便于后期阅读。这是一份在Linux下进行C++开发必备的重要参考资料。
  • 3D游戏编程入门与DirectX 11 _ DX11
    优质
    《3D游戏编程入门与DirectX 11》是针对希望使用DX11技术开发高质量3D图形应用的游戏开发者编写的权威指南,英文原版被誉为“DX11龙书”。 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 is a guide that introduces readers to the basics of creating three-dimensional games using Microsofts DirectX 11 API. This book covers essential topics such as setting up a development environment, understanding core concepts in game programming, and implementing graphics techniques necessary for developing modern video games. It aims to provide both beginners and intermediate programmers with practical knowledge and skills needed to start building their own 3D games.
  • 的GDB调试特别.pdf
    优质
    本PDF文档是《带书签的GDB调试中文特别版》,专为程序员设计,提供详尽的GDB调试器使用指南和技巧,帮助开发者高效解决代码问题。包含丰富的示例与注释,方便查阅与学习。 《Debugging with gdb中文带书签特别版》是一本关于GNU源代码级调试器GDB的教程书籍,适用于gdb版本6.8.50。书中详细介绍了GDB的各种功能、命令以及如何使用该工具进行有效的程序调试。 本书提供了一个GDB会话的例子,并通过实例演示了基本的操作流程,帮助读者快速理解在实际操作中的应用。接着章节介绍进入和离开GDB环境的方法,包括调用方式及启动与退出时的活动说明。此外还讲解了Shell命令使用、日志输出等技巧。 第四章则探讨如何在GDB环境中运行程序,涉及编译加入调试信息、开始调试过程、设置参数、目录以及输入输出处理方法,并且介绍了对正在运行进程进行调试的方法和多线程及多个程序的调试策略。还提到了为跳转设定书签的知识点。 第五章深入讨论了中断与继续执行的概念,包括断点、监视点等概念及其应用方式,如如何继续下一步操作或处理信号机制,这对于了解程序流程控制非常重要。 第六章教授检查和理解堆栈信息的方法,涵盖了堆栈帧的结构以及回溯选择特定帧的操作技巧,在多线程或者复杂调用场景中定位问题非常有帮助。 第七章介绍在GDB环境中查看源代码的技术细节,包括打印行、指定位置编辑搜索文件等操作方法。 第八章讲解了数据查看技术,包含表达式求值变量显示输出格式设置内存检查自动显示打印配置历史记录寄存器信息等内容,这些都是调试过程中必不可少的技能。 第九章解释C预处理宏,并展示了如何在GDB中使用这些指令进行处理。第十章则涉及跟踪点的概念及其命令操作激活禁用收集数据等应用方法。 第十一章讨论了覆盖技术的工作原理以及相关命令的应用示例程序提供了实际案例说明其调试用途。 最后一章节讲解了不同语言编写的程序的调试支持,特别强调对于C和C++的支持及具体的调试策略。整本书从基础到复杂逐步深入,适合初学者与有经验者作为参考书使用。
  • Tkinter实例教程()_高清_.pdf
    优质
    本书为《Tkinter实例教程》的中文版PDF文件,内容清晰、全面,包含大量实用示例与详细解释,并带有书签方便查阅。 Tkinter实例中文教程_高清_带书签版.pdf