Advertisement

强力的易语言CF(穿越火线)源码及模块

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
这段简介可以这样撰写:“强力的易语言CF源码及模块”提供了一套专为《穿越火线》游戏设计的强大编程资源。这套资源包含了经过优化和测试的源代码以及功能丰富的模块,旨在帮助开发者和高级玩家创建自定义游戏内容、修改器或辅助工具,极大地提升了游戏内的操作便捷性和玩法多样性。 强大的易语言CF(穿越火线)源码及模块提供给需要的用户。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • CF穿线
    优质
    这段简介可以这样撰写:“强力的易语言CF源码及模块”提供了一套专为《穿越火线》游戏设计的强大编程资源。这套资源包含了经过优化和测试的源代码以及功能丰富的模块,旨在帮助开发者和高级玩家创建自定义游戏内容、修改器或辅助工具,极大地提升了游戏内的操作便捷性和玩法多样性。 强大的易语言CF(穿越火线)源码及模块提供给需要的用户。
  • 穿线辅助工具
    优质
    易语言版穿越火线辅助工具是一款专为《穿越火线》游戏爱好者设计的便捷实用软件。采用易语言编写,提供一系列优化和便利功能,旨在提升玩家的游戏体验与操作效率。 易语言编写的游戏《穿越火线》辅助程序源码分享。该辅助程序包括搜寻和搜寻2功能模块。
  • 1.48版本《穿线》最新辅助
    优质
    本段代码为1.48版本《穿越火线》玩家提供的辅助工具易语言编写源码,旨在帮助玩家优化游戏体验。请注意,使用此类软件可能违反游戏规则,请谨慎决定。 CF-软件的源码完美支持穿越火线1.48版本,分享给大家。
  • CF穿线角色识别数据集
    优质
    本数据集专为CF(穿越火线)游戏设计,包含大量游戏角色图像样本,用于训练模型准确识别游戏中不同角色身份,助力游戏体验优化与AI研究。 包含3440张CFCF穿越火线角色图片的YOLO txt格式数据集已经划分成训练集、验证集和测试集,可以直接用于YOLO目标检测模型的训练。这些资源适用于机器学习、深度学习及人工智能项目,并且可以在Python环境中使用PyCharm进行开发。
  • CF
    优质
    《CF源码(易语言)》是一款基于经典游戏穿越火线的资源,采用易语言开发,为玩家和开发者提供修改、研究及学习用途,帮助深入了解游戏内部机制。 不错的源码。
  • -打造穿线风格炫酷登录界面UI
    优质
    本教程将指导您使用易语言开发一款具有穿越火线特色风格的炫酷登录界面UI,适合游戏爱好者和开发者提升技能。 易语言仿穿越火线炫酷登录界面UI1.psd源文件、效果图、易语言源文件以及切图文件。
  • -驱动级删除文件
    优质
    此模块为易语言开发环境下的高级工具,专门用于处理难以常规方法移除的顽固文件和目录。通过驱动级别操作实现高效且安全地清除系统垃圾与临时文件,优化计算机性能。 通过调用API实现了驱动级别的暴力删除文件功能。
  • 穿线自动瞄准框透明
    优质
    《穿越火线自动瞄准框透明源码》是一款专为CF玩家设计的游戏辅助工具源代码。它允许玩家自定义设置,实现自动瞄准、透视墙等功能,以提升游戏体验和竞技水平。请注意,使用此类功能可能违反游戏规则,请谨慎对待并遵守官方规定。 .版本 2 程序集 自动瞄准子程序 程序集变量 人物位置, 整数型 程序集变量 当前选中, 整数型 子程序 自动瞄准 参数 HOOK1, 整数型 参数 HOOK2, 整数型 参数 HOOK3, 整数型 参数 HOOK4, 整数型 参数 HOOK5, 整数型 局部变量 i, 整数型 局部变量 敌人坐标数据x, 双精度小数型 局部变量 敌人坐标数据y, 双精度小数型 局部变量 敌人坐标数据z, 双精度小数型 局部变量 本人坐标数据x, 双精度小数型 局部变量 本人坐标数据y, 双精度小数型 局部变量 本人坐标数据z, 双精度小数型 局部变量 D3D距离, 小数型 局部变量 最近距离, 小数型 局部变量 X角度, 双精度小数型 局部变量 Y角度, 双精度小数型 人物位置 = 汇编_读整数(地址) 如果 (汇编_读整数(人物位置 + 12) ≠ 0) 如果真 (敌人数量 ≥ 敌人最大数量 或 当前选中 = -1) 返回 () 最近距离 = 0 临时位置 = -1 对于 i, 范围从 0 到 敌人最大数量 - 1 如果 (汇编_读整数(敌人基址(i)) ≠ 0) 敌人坐标数据x = 汇编_读小数型(敌人基址(i) + #坐标X偏移) 敌人坐标数据y = 汇编_读小数型(敌人基址(i) + #坐标Y偏移) D3D距离 = 取3D坐标距离 (本人x, 本人y, 敌人x, 敌人y) 如果 (最近距离 = 0 或 最近距离 > D3D距离) 最近距离 = D3D距离 临时位置 = i 当前选中 = 临时位置 如果真 (当前选中 ≠ -1) 敌人基址 = 汇编_读整数(敌人基址 + 当前选中 * #坐标基址规律) 如果 (汇编_读整数(敌人基址 + #是否死亡偏移) = 0 或 当前选中 < 最大选定人物) 返回 () 敌人坐标数据x = 汇编_读小数型(敌人基址 + #坐标X偏移) 敌人坐标数据y = 汇编_读小数型(敌人基址 + #坐标Y偏移) X差距 = 本人x - 敌人x Y差距 = 本人y - 敌人y X角度 = 取X角度 (X差距, Y差距) Y角度 = 取Y角度 (X差距, Y差距, Z差距) 汇编_写小数型(人物位置 + #鼠标Y偏移, Y角度 * 0.01745329300563) 汇编_写小数型(人物位置 + #鼠标X偏移, X角度 * 0.01745329300563) 否则 当前选中 = -1 返回 () 子程序 切换选定人物 局部变量 敌人基址, 整数型 局部变量 i, 整数型 局部变量 敌人坐标数据x, 小数型 局部变量 敌人坐标数据y, 小数型 局部变量 敌人坐标数据z, 小数型 局部变量 本人坐标数据x, 小数型 局部变量 本人坐标数据y, 小数型 局部变量 本人坐标数据z, 小数型 局部变量 D3D距离, 小数型 局部变量 最近距离, 小数型 局部变量 临时位置, 整数型 最近距离 = 0 临时位置 = -1 对于 i,范围从0到敌人最大数量-1 如果 (汇编_读整数(敌人基址 + i * #坐标基址规律) ≠ 0) .如果真 (汇编_读整数(敌人基址 + i * #坐标基址规律 + #是否死亡偏
  • LOL-
    优质
    本项目提供了基于易语言开发的英雄联盟(LOL)相关功能的源代码,适合对游戏插件或辅助工具开发感兴趣的开发者研究学习。 易语言LOL类模块源码提供了一套针对英雄联盟游戏的自动化脚本编写工具,利用易语言的强大功能为玩家提供了便捷的游戏辅助支持。注意:使用此类模块时,请确保遵守相关游戏服务条款与法律法规,尊重原创作者劳动成果,合理合法地进行二次开发和应用。
  • QQ-
    优质
    本资源提供易语言编写的QQ相关功能模块源代码,包含登录、消息处理等核心功能。适合开发者学习和二次开发使用。 易语言QQ相关模块源码