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Java课程设计中,开发一个图形用户界面(GUI)的ATM机代码。

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简介:
这是我在大二学习Java期间独立完成的一个模拟ATM机程序,该程序采用了图形用户界面设计,并结合了数据库技术,并且完全属于我个人的原创作品。

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客服
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  • JavaATM
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    本项目为Java课程设计作品,实现了一个具有图形用户界面的ATM模拟系统。该系统通过Java Swing库创建交互式窗口,支持账户登录、查询余额、存款与取款等基本功能,并配有异常处理机制以增强用户体验和系统的稳定性。 这是我在大二的时候学Java时自己编写的一个模拟ATM机的小程序,使用了图形用户界面和数据库,并且是原创作品。
  • ATM:这是JavaATM
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    这是一款基于Java开发的ATM模拟软件,提供直观的图形用户界面,帮助用户了解和学习自动取款机的操作流程与银行系统的交互方式。 这是一个自动柜员机的Java GUI程序,在Eclipse Photon上使用窗口构建器插件创建GUI界面。我们采用了ArrayList数据结构来存储数据库所需的各种信息。 项目结构如下: - AtmGui.java:作为GUI初始化器,引导用户进入AtmFramee屏幕。 - AtmFramee.java:显示主屏幕,允许用户输入账户号码或创建新账户。 - PinM.java:用于固定编号的输入界面。 - NextFrame.java:主要ATM操作界面,在这里用户可以进行存款、取款或者查询余额等操作。 - Deposit.java, WithdrawalWindow.java 和 CheckBalance.java 提供了上述三种功能的具体实现。 项目角色: - Paulyn Monasterio(@Monasterx)负责GUI和前端设计及文档编写。 - 黄珍妮(@ jhuang15)参与了前端开发工作。
  • Java】- ATM取款GUI
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    本项目为《Java课程设计》课程中的ATM取款机模拟系统,采用Java Swing框架构建图形用户界面(GUI),旨在提高学生在实际场景中应用Java编程技能的能力。 ATM柜员机模拟程序需要使用图形用户界面来实现以下功能: 1. 主界面上提供进入管理员界面、用户界面、系统设置界面及退出选项。 2. 启动软件后,可以选择进入用户模式或系统管理模式。 3. 进入系统管理模式需输入正确的管理员账号和密码。在此模式下可以查看ATM机近期的资金流动明细以及所有账户的操作历史记录与详情。 4. 用户登录时需要正确输入给定的卡号(16位)及初始密码(6位)。若三次连续错误,则当天该账户会被锁定,需由管理员解锁。 用户可进行以下操作: 1. 查询余额:默认初始金额为10万元; 2. ATM取款:每次取出的钱必须是100元的整数倍且总金额不超过5,000元,并且不允许透支。 3. 存款至ATM机中,存款数额须为100元的整数倍并且不能存入负值; 4. 转账:向已在系统内登记过的银行账户转账。若输入了不存在的银行卡号,则会收到错误提示;成功转账后则显示“转账成功”信息,并且当天有转账金额限制。 5. 查看历史交易记录。
  • Java】- ATM取款GUI
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    本项目为Java课程设计作品,实现了一个具备图形用户界面(GUI)的ATM取款机模拟程序,功能涵盖账户登录、余额查询及现金提取等。 ATM柜员机模拟程序要求使用图形用户界面:1、通过主界面可以进入管理员界面、用户界面、系统设置界面以及退出;2、启动软件后可以选择进入用户模式或系统管理模式;3、若要进入系统管理模式,需要输入正确的管理员账号和密码。在该模式下可查看ATM机近期的资金出入明细及所有账户的历史记录与详细信息;4、登录时需通过验证给定的卡号(初始16位)和密码(初始6位),并与系统中存储的信息进行对比。如果连续三次输入错误,则当日锁定账户,无法继续操作。若连续三日被锁,则需要管理员账号解锁。 用户可以执行以下操作:1、查询余额:起始金额为100,000元;2、ATM取款:每次取出的金额必须是100的倍数,并且总额不超过5,000元,不允许透支;3、存款时不能出现负值,存入金额需以100元整数倍为单位;4、转账功能允许从登录账户向系统中已保存的目标银行账号进行资金转移。若目标卡号不存在,则会显示错误提示信息。成功转账后将收到“转账成功”的确认消息,并且单日的总转账额度受到限制。 此外,用户还可以查看历史交易记录。
  • Java/GUI):登录页
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    本段落提供一个使用Java语言编写的图形化登录页面代码示例。该GUI程序允许用户输入用户名和密码,并通过按钮进行验证操作。 1. 内容概要: 通过图形界面输入用户和密码,并将用户名和密码发送到服务器端。服务器端存放有包含每个用户的用户名和密码的文件(建议每行存储一个用户名及其对应的密码)。服务端收到后会验证提供的用户名和密码是否与文件中的信息匹配,如果一致,则返回消息至客户端,在界面上显示欢迎信息;否则在界面右下角显示“用户名或密码错误”。 2. 适用人群: 适合具备一定Java编程基础且刚开始接触图形用户界面(GUI)设计的学习者。 3. 学习要点: - 主要使用的库:java.awt, javax.swing - 基础组件及其方法,例如 JButton、JLabel 和 JTextField 等 - 容器类及方法,如 JFrame - 事件处理机制的运用 - 不同容器布局方式的理解和应用 - 菜单设计相关知识(涉及 JMenu等) - GUI的基本继承体系 4. 使用场景: 利用Java语言创建图形用户界面应用程序。
  • 基于Java
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    本课程旨在通过图形用户界面的设计与实现,教授学生使用Java进行软件开发的基础知识和实践技能。 本计算器可通过鼠标点击依次输入参加计算的数值,进行简单的四则运算(加、减、乘、除),仅限于十进制下,并可进行小数点操作,包含退格、清除、求倒等功能。
  • 怎样Java GUI
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    本教程详细介绍如何使用Java进行GUI(图形用户界面)编程,涵盖布局管理、事件处理及常用组件的使用技巧。 AWT是Java提供的抽象窗口工具包,用于创建和设置图形用户界面的基本组件。它包含在java.awt包内,并提供了一系列类来构建与平台无关的GUI元素。 Swing作为Java Foundation Classes的一部分,是对AWT的一个改进尝试,旨在解决其不足之处。因此可以说,Swing是在现有技术基础上进行创新的结果。 SWT/JFace则为Java GUI开发领域注入了新的活力。尽管Sun公司并未将其纳入官方标准API之中,但由于Eclipse平台的卓越表现和推动作用,它依然在迅速发展并获得广泛应用。
  • Java
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    《Java图形用户界面设计》是一本专注于教授如何使用Java编程语言创建美观且功能强大的GUI应用的教程。本书适合初学者和有经验的开发人员阅读,内容涵盖了Swing、JavaFX等库的使用技巧及最佳实践。通过实例讲解,帮助读者掌握界面布局、事件处理与高级组件定制技术,从而构建用户友好的软件解决方案。 Java图形用户界面的设计与美化是开发过程中非常重要的一环。通过精心设计的GUI可以大大提高用户体验,并使应用程序更加吸引人。在进行这项工作时,开发者需要掌握各种布局管理器、组件样式以及高级动画效果等技术,以确保应用不仅功能强大而且外观优雅。此外,了解最新的UI设计理念和趋势也是不可或缺的一部分,这有助于创造出既符合用户期望又具有创新性的界面。
  • Java与实现
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    本书通过详细的源代码示例,深入浅出地讲解了如何使用Java进行图形用户界面的设计和开发,适合编程爱好者及专业开发者参考学习。 内容索引:Java源码,窗体界面,图形 收集了一些关于Java图形界面设计与实现的相关源码,包括以下功能: - 添加按钮及事件监听器。 - 建立容纳按钮的面板。 - 设置背景色。 - 实现事件监听器的功能。 - 创建框架页,并获取屏幕尺寸信息。 - 设定框架大小并使其不可调整改变。 - 构建登录容器面板以及注册事件监听器的操作方法。 - 新建列表框以供选择使用。 - 创造菜单及菜单项,包括添加快捷键和加速器功能的支持。 - 对多个文本域中的输入数据进行求和计算的实现方式。 - 建立竖向滑块,并指定最大值与初始值设定。 - 创建带滚动条支持的文本区等功能。