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给大家写的面向对象编程书(第三版)

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简介:
本书是面向对象编程的经典教材,经过全面更新和优化。它深入浅出地介绍了面向对象的概念、设计模式以及实践技巧,帮助读者掌握编程精髓,适用于初学者及进阶学习者。 第一章 面向对象概念介绍 1.1 过程式程序设计与OO程序设计 1.2 从过程式开发转向面向对象开发 1.3 对象到底是什么 1.4 类到底是什么 1.5 使用UML完成类图建模 1.6 封装和数据隐藏 1.7 继承 1.8 多态 1.9 组合 1.10 小结 1.11 本章使用的示例代码 第二章 如何以对象方式思考 2.1 了解接口与实现之间的区别 2.2 设计接口时使用抽象思维 2.3 尽可能为用户提供最小接口 2.4 小结 2.5 参考书目 第三章 高级面向对象概念 3.1 构造函数 3.2 错误处理 3.3 作用域概念 3.4 操作符重载 3.5 多重继承 3.6 对象操作 3.7 小结 3.8 参考书目 3.9 本章使用的示例代码 第四章 类剖析 第五章 类设计指导原则 第六章 利用对象实现设计 第七章 掌握继承和组合 第八章 框架与重用:使用接口和抽象类实现设计 第九章 构建对象 第十章 用UML创建对象模型 第十一章 对象和可移植数据:XML 第十二章 持久对象:串行化和关系数据库 第十三章 对象与因特网 第十四章 对象和客户/服务器应用 第十五章 设计模式 索引

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客服
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    本书是面向对象编程的经典教材,经过全面更新和优化。它深入浅出地介绍了面向对象的概念、设计模式以及实践技巧,帮助读者掌握编程精髓,适用于初学者及进阶学习者。 第一章 面向对象概念介绍 1.1 过程式程序设计与OO程序设计 1.2 从过程式开发转向面向对象开发 1.3 对象到底是什么 1.4 类到底是什么 1.5 使用UML完成类图建模 1.6 封装和数据隐藏 1.7 继承 1.8 多态 1.9 组合 1.10 小结 1.11 本章使用的示例代码 第二章 如何以对象方式思考 2.1 了解接口与实现之间的区别 2.2 设计接口时使用抽象思维 2.3 尽可能为用户提供最小接口 2.4 小结 2.5 参考书目 第三章 高级面向对象概念 3.1 构造函数 3.2 错误处理 3.3 作用域概念 3.4 操作符重载 3.5 多重继承 3.6 对象操作 3.7 小结 3.8 参考书目 3.9 本章使用的示例代码 第四章 类剖析 第五章 类设计指导原则 第六章 利用对象实现设计 第七章 掌握继承和组合 第八章 框架与重用:使用接口和抽象类实现设计 第九章 构建对象 第十章 用UML创建对象模型 第十一章 对象和可移植数据:XML 第十二章 持久对象:串行化和关系数据库 第十三章 对象与因特网 第十四章 对象和客户/服务器应用 第十五章 设计模式 索引
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    优质
    本书是面向对象编程领域的经典读物,经过全面更新后的第三版,以浅显易懂的方式介绍面向对象编程的概念、原则和技术,适合所有层次的读者学习。 《写给大家看的面向对象编程书(第3版)》是一部独特的面向对象技术著作。书中通过代码示例生动地讲解了面向对象思想的核心概念,帮助读者掌握以对象方式思考的方法。此外,该书还探讨了一系列与面向对象理念紧密相关的应用主题,包括XML、UML建模语言、持久存储、分布式计算和客户/服务器技术等。本书内容精炼且实例清晰易懂,适合各个层次的面向对象开发人员阅读,并可作为高校相关专业课程的理想教学参考书籍。
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    《Java面向对象编程(第三版)-PPT课件》为学习者提供了系统、全面的Java编程知识框架,侧重于面向对象的设计原则和应用实践。此资源适合高校教学与个人自学使用。 《Java面向对象程序设计(第3版)》,PPT课件,人民邮电出版社,作者为杨晓燕、李选平。
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    本书是《给大众阅读的面向对象编程》的第三版,作者为Matt Weisfeld。书中以通俗易懂的方式介绍了面向对象编程的基本概念和实践技巧,并附有详细的书签便于查阅。适合所有层次的读者学习使用。 ### 目录 本书涵盖了面向对象编程的核心概念及其在现代技术环境中的应用。以下是各章节的主要内容概述: #### 第13章 对象与因特网 本章讨论了分布式计算的发展历程,包括基于对象的脚本语言的应用、JavaScript验证示例以及如何将Web页面控件和多媒体播放器集成到网页中。此外还介绍了公共对象请求代理体系结构(CORBA)和Web服务定义的相关知识,并提供了相应的代码实例。 #### 第14章 对象与客户/服务器应用 该章节探讨了不同类型的客户-服务器方法及其在软件开发中的运用,包括专有方式(使用序列化)以及非专有的分布式对象技术。通过具体示例展示了这些概念的实际应用场景和实现细节。 #### 第15章 设计模式 本部分介绍了研究设计模式的重要性,并深入分析了几种典型的设计模式类型:创建型、结构型与行为型,同时简要讨论了反模式的概念及其在软件开发中的影响。 ### 索引 本书的索引提供了对全书内容快速查找的功能。
  • 特征
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    《面向对象编程的三大特征》简介:本文深入探讨了封装、继承和多态这三个面向对象编程的核心概念,帮助读者理解如何运用这些特性来构建高效且易于维护的软件系统。 面向对象的三大特性是Java基础核心技术的重要组成部分。
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    本讲座深入浅出地讲解面向对象编程中的核心概念“类”与“对象”,帮助初学者理解如何通过定义类来创建对象,并探讨它们在程序设计中的应用。 面向对象编程是现代软件开发中的主流范式,Java 语言完全支持这种特性。本章重点讲解了类与对象的概念及其在 Java 中的应用。 面向对象的基本思想是从现实世界抽象出来,通过使用对象、类、继承、封装和多态等概念来构建程序。这种方式更符合人类的思维模式,使得代码更容易理解和维护。Java中所有数据和功能都被封装在类里,从而实现数据隐藏和保护,减少错误的可能性。 类是面向对象编程的核心部分,它是创建对象的基础模板或蓝图,在 Java 中使用关键字 `class` 来定义类。例如,我们可以通过定义一个名为 `Fish` 的类来描述鱼的属性(如名称、颜色)以及行为(如游泳)。通过这种方式,我们可以将数据和功能封装在一起。 对象是根据类的具体实例化产物,它包含了类中所有的属性和方法。比如,在某个例子中创建了一个名为 `clownFish` 的 `Fish` 类的对象,并可以通过这个对象来设置鱼的名字、颜色等信息并调用相关的方法执行特定的操作。 继承是面向对象编程的另一个重要特性,允许一个子类继承父类的所有属性与方法。这有助于代码复用和灵活性增强,使得子类可以添加或修改父类的功能而不必重复编写相同的代码。 封装是指隐藏了对象内部实现细节,只暴露必要的接口供外部使用。这种方式保护数据不被非法访问,并提高程序安全性。 多态允许同一种操作作用于不同类型的对象上产生不同的效果,在 Java 中通过接口、抽象类和方法重写来实现这种特性。这样可以增强代码的灵活性和扩展性。 学习面向对象编程,开发者能够编写出结构清晰且易于维护的Java程序。理解类与对象的概念,并掌握封装、继承以及多态的应用是成为合格Java程序员的关键步骤之一。通过实际创建并运行如 `Fish` 类或 `Date` 类的具体实例,可以更好地理解和应用这些面向对象的原则。 总之,面向对象编程使得代码组织更加有序,降低了复杂性并且提高了重用性。对于 Java 开发者而言,深入理解并熟练运用面向对象的思想和方法至关重要。
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    《Visual C++的面向对象及可视化编程设计(第三版)》详细介绍了使用Visual C++进行面向对象和可视化程序开发的技术与方法,适合程序员学习参考。 《VisualC++面向对象与可视化程序设计(第三版)》这本书深入浅出地介绍了使用Visual C++进行面向对象编程以及创建图形用户界面的方法和技术。书中不仅涵盖了基本的编程概念,还详细讲解了如何利用MFC框架来开发复杂的Windows应用程序。通过丰富的实例和练习,读者可以系统地掌握C++语言及其在实际项目中的应用技巧。
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    本课程深入探讨面向对象编程中的五大设计原则(单一职责、开放封闭、里氏替换、接口隔离及依赖倒转)和三大核心特性(封装、继承、多态),帮助开发者构建高质量软件系统。 面向对象编程的三大特性包括封装、继承和多态。这三种特性的核心在于通过类来组织代码,使程序结构更加清晰合理,并提高代码复用性。 除了这些特性之外,还有五项设计原则需要遵循:单一职责原则(SRP)、开放封闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、接口隔离原则(ISP)和迪米特法则(LoD)。这五大原则旨在指导开发者在面向对象编程中更好地组织代码、降低系统复杂度,并提高系统的可维护性和扩展性。
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    《面向对象的分析与设计(第三版)》全面介绍了面向对象软件开发的核心概念、模型和方法,深入浅出地阐述了UML建模语言的应用技巧。 本书是UML创始人Grady Booch的代表作之一,书中介绍的概念都基于牢固的理论基础。同时,它又是一本注重实效的作品,面向架构师和软件开发者等实践者的实际需要。通过大量例子阐述了基本概念,并解释方法及展示在不同领域的成功应用。 全书分为两部分:第一部分为理论篇,深入探讨面向对象分析与设计(OOAD)的概念和方法;第二部分是应用篇,连续展示了五个不同类型、不同领域的真实案例,介绍如何从初始阶段到完成阶段将这些理论应用于实际项目中。所涉及的领域包括系统架构、数据获取、密码分析、控制系统以及Web开发,并提供了一些关于关键问题的有效建议,如分类策略和高性价比的项目管理。 书中采用的是最新的UML 2.0表示法,因此本书也是学习UML 2.0的重要参考书之一。
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    本教程深入探讨了使用LabVIEW进行面向对象编程的方法与技巧,涵盖了类的创建、继承机制以及封装技术等核心概念。适合希望提升LabVIEW项目开发效率的技术人员阅读和学习。 LabVIEW面向对象的基础操作及参考手册适用于初学者学习使用。