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中国象棋使用Python编程实现,并结合Alpha-beta剪枝算法、图形用户界面(GUI)以及历史启发式策略,以模拟普通人水平的棋艺。

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简介:
通过单纯运用alpha-beta剪枝策略以及搜索算法,我们成功地完成了这款下象棋程序的开发,无需借助神经网络强化学习。这款中国象棋程序由Python编写,包含超过2000行的代码,并被划分为三个主要部分:走法计算模块、评估函数与搜索模块以及用户界面模块。为了进一步提升性能,我们引入了历史启发式算法进行优化,从而获得了相当不错的表现。该程序能够支持正常的人机对战模式,并展现出接近普通水平的棋艺。关于该项目的更多详细信息,请参阅博客文章:https://blog..net/weixin_43398590/article/details/106321557

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客服
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  • PythonAlpha-betaGUI,具备
    优质
    本项目利用Python开发了一个具有普通人棋力的中国象棋程序,集成Alpha-beta剪枝算法优化决策过程,并辅以图形用户界面和历史启发式策略,提供流畅的对弈体验。 我们使用了alpha-beta剪枝和搜索算法来实现中国象棋的人机对战功能,并且加入了历史启发式优化以提升程序的下棋效果。整个项目用Python编写,代码量超过2000行,涵盖了走法计算、评估函数与搜索以及用户界面三个主要部分。该系统能够模拟普通人水平的象棋比赛体验。 详细技术细节可以在我们的博客文章中找到:https://blog..net/weixin_43398590/article/details/106321557,不过根据要求去除了链接后的内容如下: 我们使用alpha-beta剪枝和搜索算法来实现中国象棋的人机对战功能,并且加入了历史启发式优化以提升程序的下棋效果。整个项目用Python编写,代码量超过2000行,涵盖了走法计算、评估函数与搜索以及用户界面三个主要部分。该系统能够模拟普通人水平的象棋比赛体验。 由于上述内容中已去除了所有联系方式和网址链接,请直接使用以上重写后的描述信息即可。
  • Alpha-Beta源码.zip
    优质
    本资源提供基于Alpha-Beta剪枝算法优化的中国象棋AI源代码,旨在提高搜索效率和决策质量。适合编程爱好者及研究人员学习参考。 我们使用基于α-β剪枝的人工智能方法实现了一个中国象棋程序,并用Python语言编写。该程序分为走法计算、评估函数与搜索以及用户界面三部分,并通过历史启发算法进行优化,取得了良好的效果。它可以实现在人机对战中达到普通人的水平,在经过多轮测试后发现当电脑搜索五步时的胜率可达到约80%左右。 具体来说,代码结构如下:my_chess.py文件包含了棋子走法的搜索逻辑;chinachess.py实现了象棋的用户界面;history_heuristic.py则负责历史启发算法优化部分的工作;chess_constants.py定义了关于棋盘和棋子的基本单位信息;而my_game.py则是Alpha-Beta剪枝算法的具体实现。
  • 基于Alpha-Beta机对战
    优质
    本项目采用Alpha-Beta剪枝算法优化决策树搜索过程,实现了高效的人机中国象棋对弈系统,增强了计算机策略深度和灵活性。 使用alpha-beta剪枝算法实现中国象棋人机对战,AI具有中级的智能水平,能够应对一般的象棋爱好者。
  • 五子Alpha-Beta
    优质
    本篇文章探讨了在五子棋游戏中应用Alpha-Beta剪枝算法优化搜索效率的方法,详细介绍了该算法原理及其在五子棋中的具体实现。 纯手写的速度较慢,结合了贪心算法来优化。当alpha-beta剪枝无法提供解时,使用贪心算法进行弥补。
  • Alpha-Beta五子(Java)
    优质
    本项目使用Java语言实现了基于Alpha-Beta剪枝算法的五子棋程序,优化了搜索效率,提升了人工智能在游戏中的决策能力。 可以关注公众号“拾遗自陈”,回复“五子棋”获取百度网盘下载地址。该程序是我自己开发的基于alpha-beta剪枝算法的五子棋游戏,具有悔棋功能、可选择禁手规则、支持人机对战和人人对战,并且有先手选择等功能。整个系统使用Java语言编写,界面设计美观大方。
  • C++Alpha-Beta在下
    优质
    本文章探讨了利用C++编程语言实现Alpha-Beta剪枝算法,并将其应用于开发高效的电脑下棋程序中,以提高决策效率和搜索深度。 这段文字描述了一个包含详细注释的C++实现的alphabeta剪枝算法下棋程序,易于理解。
  • PythonAlpha-Beta黑白AI源代码
    优质
    本项目提供了一段使用Python语言编写的源代码,实现了基于Alpha-Beta剪枝优化算法的黑白棋人工智能程序。 Python实现采用Alpha-Beta剪枝搜索的黑白棋AI源码。
  • C#alpha-beta五子AI
    优质
    本项目介绍了一种基于C#编程语言实现的五子棋人工智能算法,采用alpha-beta剪枝优化搜索过程,提高程序在复杂局面下的决策效率和响应速度。 C# alpha-beta 剪枝五子棋AI算法查询结果表明该算法速度较快,棋力也相当不错。
  • 五子Alpha-Beta工智能
    优质
    本项目研究并实现了Alpha-Beta剪枝算法在五子棋程序中的优化应用,旨在提高人工智能决策效率与游戏策略水平,推动围棋等复杂游戏中AI技术的发展。 人工智能Alpha-Beta剪枝五子棋程序非常实用且强大。
  • 基于Alpha-Beta黑白
    优质
    本小程序采用Alpha-Beta剪枝算法优化黑白棋的人工智能策略,提高搜索效率和游戏决策质量,为用户提供智能化对战体验。 我开发了一个人工智能小程序来玩黑白棋游戏,其棋力相当不错。在编写过程中参考了WZebra的代码,并采用了一种“二合一”的方法实现了alpha-beta剪枝算法。