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计算机图形学实验(13).docx

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简介:
该文档为《计算机图形学实验(13)》,包含了第十三次计算机图形学课程的实验指导内容和要求,旨在通过实践加深学生对相关理论知识的理解与应用。 有理Bézier曲线可以用来精确绘制圆。

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  • 13).docx
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    该文档为《计算机图形学实验(13)》,包含了第十三次计算机图形学课程的实验指导内容和要求,旨在通过实践加深学生对相关理论知识的理解与应用。 有理Bézier曲线可以用来精确绘制圆。
  • (十二).docx
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    本文档为《计算机图形学实验(十二)》,内容涵盖高级计算机图形学技术的应用实践,包括图像处理、三维建模和动画制作等领域的实验指导与操作技巧。 使用B曲面拟合花瓶等旋转曲面。
  • - 报告.docx
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    该文档为计算机图形学课程的实验报告,涵盖了对图形算法、渲染技术及图像处理等方面的实践探索和理论分析。 计算机图形学实验报告 姓名:__________ 学号:___________ 班级:_____________ 时间:2016年12月 --- **实验一 OpenGL编程与图形绘制** **实验目的** 了解OpenGL编程,并熟悉其主要功能、绘制流程和基本语法。学会配置OpenGL环境并在该环境中进行绘图。 **实验内容** OpenGL的主要功能包括模型绘制、模型观察、颜色模式设置、光照应用、图像效果增强、位图及图像处理、纹理映射以及实时动画与交互技术等。 OpenGL的绘制流程主要分为两个方面:一个完整的窗口系统中的OpenGL图形处理过程。
  • 文档10.docx
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    本文档为《计算机图形学》课程的实验指导文件,涵盖了多项基础和高级实验内容,旨在帮助学生通过实践掌握图形学原理和技术。 1. 根据已知的控制顶点绘制张量积型贝塞尔曲面。 2. 使用3×3的张量积型贝塞尔曲面来拟合一个实物的旋转曲面。
  • 代码与报告.docx
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    本文档《计算机图形学实验代码与报告》包含了多个计算机图形学实验的详细记录、源代码及分析报告,是学习和研究计算机图形技术的重要资料。 基本图元绘制代码、图形变换代码及裁剪代码。
  • (一)
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    《计算机图形学实验(一)》是一门针对初学者设计的基础课程,内容涵盖二维和三维图形绘制、几何变换及光照模型等基本概念与实践操作,旨在通过一系列循序渐进的实验帮助学生掌握计算机图形学的核心技术。 图形学实验涉及北极星代码的使用以及解决与北极星相关的动态问题。
  • 优质
    本课程为《计算机图形学》系列实验之三,旨在通过实践操作加深学生对图形绘制原理的理解与应用,涵盖几何变换、光照模型及图像渲染等核心内容。 本资源包含了画各种图形的多步复合变换及以直线为轴的对称变换,并附有排版规整的实验报告。源代码采用C语言编写,下载后即可运行。
  • 二.rar
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    本资源为“计算机图形学实验二”的配套材料,包含实验指导和代码示例,旨在帮助学生深入理解计算机图形学的核心概念与技术应用。 二维图形变换: 1. 实现绘制一个顶点数由用户自行控制的多边形。 2. 对上述绘制的多边形进行以下几何变化:首先沿y轴平移100个单位,然后使该多边形在自身中心位置沿着x轴和y轴各缩小50%,最后绕其中心旋转90度。要求使用变换矩阵来求解坐标变换,并据此绘制图形。 3. 修改上述题目以允许用户选择不同的变化类型及相应的系数。 编程实现基于矩形窗口的直线段编码裁剪法。 设计并绘制一个三维图形,对该三维图形进行以下操作: 1. 实现上、下、左、右、前和后方向上的平移变换。 2. 实现实体在各个轴向放大或缩小比例的变化。
  • 代码
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    本项目汇集了多种计算机图形学核心概念和算法的实验代码,旨在通过实践加深对3D建模、渲染及动画原理的理解。 实验内容包括:Bresenham画直线、绘制心形图、使用Opengl自带函数实现基本变换、边界填充封闭区域、使用数学方法实现简单变换、使用矩阵进行矩阵变换以及利用中点算法绘制双曲线与椭圆。
  • 演示
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    《计算机图形学演示实验》是一本集理论与实践于一体的教材,通过丰富的实例和实验指导学生掌握计算机图形学的核心概念和技术。 在《计算机图形学》课程的课堂实验中,我们演示了一个包含五个实验内容的系统: 实验1:包括DDA算法绘制直线、Bresenham算法绘制直线、中点画圆以及使用中点法绘制椭圆。 实验2:利用边界标志算法来绘制多边形,并进行种子填充以标记特定区域内的边界。 实验3:涵盖二维观察技术,还涉及梁友栋-Barsky裁剪方法的应用。 选作实验包括在VC环境下使用OpenGL绘图的高级应用,以及机械手臂控制和茶壶雾化效果展示。 该演示系统虽然存在一些小错误(BUG),但不影响整体功能演示。版权由本人所有,请勿随意转载此程序仅供学习交流之用。