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Android 串口编程示例,已编译所有so包,支持自定义替换

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简介:
本项目提供Android平台下的串口通信编程实例及预编译的动态库文件,便于开发者快速集成和自定义修改。 Android 串口编程示例已经编译好了所有的so包,可以自定义对应的so包,并根据自己的设备调整端口号和波特率。

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  • Android so
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    本项目提供Android平台下的串口通信编程实例及预编译的动态库文件,便于开发者快速集成和自定义修改。 Android 串口编程示例已经编译好了所有的so包,可以自定义对应的so包,并根据自己的设备调整端口号和波特率。
  • Mupdf 1.10在Android上的SO
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    简介:本文介绍了如何为Android平台编译MuPDF 1.10版本所需的动态链接库文件(SO),以实现PDF文档查看与编辑功能。 mupdf 1.10编译的so文件支持Android平台,并兼容arm64-v8a、armeabi-v7a、x86、x86_64架构。
  • C#中字符Replace方法
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    本文介绍了在C#编程语言中如何创建一个自定义函数来实现特定需求下的字符串替换功能,并提供了具体代码实例。 本段落主要介绍了C#自定义字符串替换Replace方法,并通过两个不同实例对比分析了该方法的使用方式。这在C#编程中属于关于字符串操作的经典应用案例,对有需要的人士具有参考价值。
  • Android通信
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    《Android串口通信编程示例》是一本专注于教授开发者如何在安卓设备上实现串行端口数据交换的技术手册。书中通过详尽的实例解析了串口通信的基础理论、API使用方法以及高级应用技巧,帮助读者构建高效稳定的移动应用程序。 基于android-serialport-api的Android串口通讯编程示例代码实现了对串口的打开、读取和写入操作,并支持发送16进制命令。使用该库时,请注意需要修改串口权限设置。
  • 的FFmpeg Android平台SO
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    这段简介可以描述为:“已编译的FFmpeg Android平台SO库”是指针对Android系统预先编译好的动态链接库文件集合,便于开发者在项目中直接集成使用,支持音视频处理功能。 FFmpeg 是一个强大的开源多媒体处理框架,在音频和视频的编码、解码、转换以及流媒体处理方面应用广泛。在Android平台上,开发者通常使用该库来实现音视频文件播放、录制及编辑等复杂功能。 1. **FFmpeg 库的组成部分**: - `libavcodec-57.so`: 包含各种音频和视频编码器(如H.264、AAC),版本号57表示使用的FFmpeg版本。 - `libavformat-57.so`: 负责解析和生成多媒体容器格式,例如MP4、FLV、MKV等,同样对应于某个稳定版的FFmpeg。 - `libavfilter-6.so`: 提供滤镜功能,允许对音视频数据进行处理(如裁剪、旋转)。 - `libavutil-55.so`: 包含许多通用工具函数(随机数生成、数据结构操作等),是核心库之一。 - `libswscale-4.so`: 负责视频色彩空间转换和像素格式转换,确保视频在不同设备上正确显示。 - `libswresample-2.so`: 处理音频采样率及位深度的转换,以保证兼容性。 - `libavdevice-57.so`: 用于访问硬件设备(如摄像头、麦克风)。 - `libpostproc-54.so`: 提供视频后处理功能(降噪、去块效应等)。 2. **在Android中使用FFmpeg**: 集成步骤包括将SO文件放入项目的jniLibs目录下对应的ABI文件夹内,然后通过JNI接口调用FFmpeg函数。可能需要设置读写外部存储的权限,并编写C/C++代码来访问库中的功能。 - 需要在`AndroidManifest.xml`中添加相应权限以处理音视频文件。 - 使用Java Native Interface (JNI) 接口,在Java层提供API供应用调用FFmpeg的功能。 - 要考虑针对不同设备的优化和性能问题。 3. **FFmpeg 功能应用**: 包括但不限于以下功能:解析媒体文件并显示,编码捕获的数据流保存至本地或网络,转换格式(音频、视频),从复合文件中提取单个流或将多个合并成一个。 - 实时推拉流支持多种协议如RTSP和HTTP。 4. **注意事项**: 商业使用FFmpeg需注意GPL许可证下的版权问题;优化代码以减少资源消耗并提高用户体验; 广泛测试不同版本的Android及设备上的兼容性。 这个压缩包提供的预编译库对处理音视频任务非常重要,涵盖了从编码、解码到格式转换等各个环节。正确集成和使用这些库可以极大提升应用的功能。
  • Linux的直接Make
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    本项目提供了一系列关于在Linux环境下进行串口编程的实际示例,并且可以直接使用Make命令进行编译和运行。每个示例都详细地说明了如何配置Makefile,以及如何通过简单的命令行操作来测试程序功能。适合初学者快速掌握Linux下串口通信开发技巧。 在Linux系统中,串口通信是一种基础且重要的方式,主要用于设备间的低级交流,例如嵌入式装置、物联网设备等场景下。本教程将指导如何进行Linux系统的串行端口编程操作,涵盖非阻塞`read`函数的使用、打包后的数据传输方法(即`write`),以及打开串口和配置相关参数。 首先了解在Linux内核中,每个串口被表示为设备文件形式如 `/dev/ttyS*`, 其中的数字代表具体的端口号。例如, 第一个串行端口是 /dev/ttyS0 ,第二个则是 /dev/ttyS1 等等。 **非阻塞`read`:** 当进行读取操作时,如果不想等待数据的到来,则可以将设备设置为非阻塞模式。这可以通过使用 `fcntl()` 函数,并添加标志位 O_NONBLOCK 来实现,这样当没有可读的数据时,函数会立即返回而不造成程序的暂停。 ```c fcntl(fd, F_SETFL, fcntl(fd, F_GETFL) | O_NONBLOCK); ``` **打包`write`:** 在发送数据过程中,为了减少丢失的风险,可以将多个小块数据合并为一个包进行传输。这可以通过定义包含长度和实际内容的数据结构来实现。 ```c struct packet { int length; char data[DATA_SIZE]; }; write(fd, &packet, sizeof(packet)); ``` **设备打开:** 使用 `open()` 函数以读写模式(`O_RDWR`)并加上非独占标志(`O_NOCTTY`) 来开启串口。这确保了对端口的访问权限。 ```c fd = open(/dev/ttyS0, O_RDWR | O_NOCTTY); ``` **配置串行参数:** 在打开设备后,需要设置波特率、数据位数等通信标准。这是通过 `struct termios` 结构体和相应的函数如 `tcgetattr()` 和 `tcsetattr()` 来完成的。 ```c struct termios options; tcgetattr(fd, &options); // 设置波特率为9600 cfsetispeed(&options, B9600); cfsetospeed(&options, B9600); // 其他配置,如数据位、停止位、校验位等 options.c_cflag &= ~PARENB; // 去除奇偶校验 options.c_cflag &= ~CSTOPB; // 使用1个停止位 options.c_cflag &= ~CSIZE; options.c_cflag |= CS8; // 应用配置到串口设备中 tcsetattr(fd, TCSANOW, &options); ``` 一个简单的 `Makefile` 可以用来编译源代码,并生成可执行文件。示例如下: ```makefile CC = gcc CFLAGS = -Wall OBJ = uart_test.o EXEC = uart_test all: $(EXEC) $(EXEC): $(OBJ) $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(OBJ) %.o: %.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< clean: rm -f *.o $(EXEC) ``` 通过上述步骤,我们可以实现Linux系统中串口通信的基本操作。这个过程包括打开设备、配置参数及读写数据等环节,从而保证了在实际项目中的稳定性和可靠性。
  • 一键超长文本,复制
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    这款工具能够一键替换文档中的超长文本,并且允许用户进行自定义内容的复制和粘贴,极大地提高了编辑效率。 易语言制作的文本替换工具在编写重复代码时非常实用。该工具可以保留或清除替换字符,默认情况下会清除它们。此外,它还具有自动复制功能,在转换完成后可以直接将结果复制到剪贴板中。
  • 最新全格式的ijkplayer的so文件(Android
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    这段简介可以描述为:最新版ijkplayer Android动态库,全面支持各类视频格式。本资源提供最新编译的SO文件,方便开发者快速集成至项目中,简化多媒体播放处理流程。 ijkplayer版本k0.8.8支持的架构包括arm64-v8a、armeabi、armeabi-v7a、x86以及x86_64。每个架构中包含libijkffmpeg.so、libijkplayer.so及libijksdl.so三个库文件。
  • Linux
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    本示例详细介绍在Linux环境下进行串口编程的方法和技巧,包括打开、配置与关闭串口的基本操作及数据收发等实用案例。 提供一个Linux串口编程的实例源码,该代码实现了串口的基本配置,并通过配置文件来更改串口设置。这样的设计使得在工程中的应用只需稍作调整即可使用,同时去除了重复的工作代码。
  • Android
    优质
    《Android串口编程》是一本专注于在Android设备上进行串行通信开发的技术书籍,涵盖了从基础理论到高级应用的全面指导。 基于Android开发的串口通信APP,实现属于自己的android通信串口App。