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《基于Visual C++的GIS系统开发与实例解析》附书源代码.zip

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简介:
本书详细介绍了使用Visual C++进行地理信息系统(GIS)开发的方法和技术,并提供了丰富的实例和配套源代码,适合GIS开发者参考学习。 《Visual C++开发GIS系统——开发实例剖析》是一本深入探讨如何使用Microsoft的Visual C++编程环境来构建地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)的书籍。这本书以实例为驱动,通过详细的步骤和源代码解析,帮助读者理解GIS系统的开发过程和技术要点。 GIS是一种用于收集、存储、管理、分析和展示所有类型地理数据的软件工具,广泛应用于城市规划、环境保护、灾害预警、交通运输等多个领域。在使用Visual C++进行GIS开发时,开发者可以利用其强大的图形用户界面(GUI)设计能力、高效的性能以及对标准C++库的良好支持。 该书提供了多个GIS开发实例,涵盖了基础的地图显示、地理数据处理、空间分析和可视化等方面。源代码让读者能够直接动手实践,加深对GIS系统开发的理解。 在Visual C++中开发GIS系统时,以下几个关键知识点不容忽视: 1. **地图投影**:理解并选择合适的投影方法是GIS开发的基础。 2. **数据结构与算法**:需要高效的数据结构(如R树、四叉树)来存储和检索空间数据,同时掌握空间索引、拓扑关系计算等算法。 3. **图形渲染**:利用OpenGL或DirectX等库进行地图渲染,实现平移、缩放、旋转等交互操作及高级功能。 4. **地理编码与反编码**:地址转换为坐标和将坐标转回地址的技术是GIS应用的重要部分。 5. **空间分析**:包括缓冲区分析、网络分析、地形分析等功能的算法需要理解和实现。 6. **数据接口**:熟悉常见的GIS数据格式,并使用GDALOGR库进行读写操作。 7. **组件式开发**:利用COM组件或开源库(如GDAL、Qt GIS模块)加速应用程序开发。 8. **多线程与并发**:理解并应用这些原理以提高系统性能,特别是在处理大数据时尤为重要。 9. **Web GIS集成**:结合JavaScript的OpenLayers、Leaflet等技术实现Web端GIS应用,并与后端服务进行交互。 10. **用户界面设计**:提供直观易用的UI是成功的关键,需掌握MFC或其他UI库的设计技巧。 通过学习《Visual C++开发GIS系统——开发实例剖析》一书,读者可以全面了解上述知识点并提高自己的GIS开发能力。无论是对GIS感兴趣的初学者还是希望深入研究的专业人士,这本书都是一份宝贵的资源。

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客服
客服
  • Visual C++GIS.zip
    优质
    本书详细介绍了使用Visual C++进行地理信息系统(GIS)开发的方法和技术,并提供了丰富的实例和配套源代码,适合GIS开发者参考学习。 《Visual C++开发GIS系统——开发实例剖析》是一本深入探讨如何使用Microsoft的Visual C++编程环境来构建地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)的书籍。这本书以实例为驱动,通过详细的步骤和源代码解析,帮助读者理解GIS系统的开发过程和技术要点。 GIS是一种用于收集、存储、管理、分析和展示所有类型地理数据的软件工具,广泛应用于城市规划、环境保护、灾害预警、交通运输等多个领域。在使用Visual C++进行GIS开发时,开发者可以利用其强大的图形用户界面(GUI)设计能力、高效的性能以及对标准C++库的良好支持。 该书提供了多个GIS开发实例,涵盖了基础的地图显示、地理数据处理、空间分析和可视化等方面。源代码让读者能够直接动手实践,加深对GIS系统开发的理解。 在Visual C++中开发GIS系统时,以下几个关键知识点不容忽视: 1. **地图投影**:理解并选择合适的投影方法是GIS开发的基础。 2. **数据结构与算法**:需要高效的数据结构(如R树、四叉树)来存储和检索空间数据,同时掌握空间索引、拓扑关系计算等算法。 3. **图形渲染**:利用OpenGL或DirectX等库进行地图渲染,实现平移、缩放、旋转等交互操作及高级功能。 4. **地理编码与反编码**:地址转换为坐标和将坐标转回地址的技术是GIS应用的重要部分。 5. **空间分析**:包括缓冲区分析、网络分析、地形分析等功能的算法需要理解和实现。 6. **数据接口**:熟悉常见的GIS数据格式,并使用GDALOGR库进行读写操作。 7. **组件式开发**:利用COM组件或开源库(如GDAL、Qt GIS模块)加速应用程序开发。 8. **多线程与并发**:理解并应用这些原理以提高系统性能,特别是在处理大数据时尤为重要。 9. **Web GIS集成**:结合JavaScript的OpenLayers、Leaflet等技术实现Web端GIS应用,并与后端服务进行交互。 10. **用户界面设计**:提供直观易用的UI是成功的关键,需掌握MFC或其他UI库的设计技巧。 通过学习《Visual C++开发GIS系统——开发实例剖析》一书,读者可以全面了解上述知识点并提高自己的GIS开发能力。无论是对GIS感兴趣的初学者还是希望深入研究的专业人士,这本书都是一份宝贵的资源。
  • Visual C++GIS——》一
    优质
    本书代码提供了使用Visual C++开发地理信息系统(GIS)的实际案例和技术解析,帮助开发者深入理解并掌握GIS系统的构建技巧。 《Visual C++开发GIS系统——开发实例剖析》这本书的第一版代码是基于VC6平台的。
  • Visual C++GIS2
    优质
    本书为读者提供了一个详细的指南,介绍如何使用Visual C++进行地理信息系统(GIS)的开发。通过具体的实例和详尽的解释,帮助开发者掌握GIS系统的设计与实现技巧。 本书结合GIS系统开发技术和Visual C++编程技术进行了全面介绍与分析,并详细讲解了MFC程序的框架结构及各种辅助工具的应用方法,通过实例深入剖析了MFC中用于图形和数据库应用程序设计的相关类。书中介绍了GIS系统的开发理念和技术路径,利用具体代码实现了矢量图层、数据库管理模块以及二者之间的连接功能;同时涵盖信息查询、空间数据分析等功能,并构建了一个基础的GIS系统框架。 此外,本书还探讨了解决多用户环境下的GIS系统开发方案及其实施策略。该书汇集了作者多年的实际项目经验和专业技术精华,内容涵盖了设计思路、架构搭建、编程技巧及实现代码等各个方面,旨在全面提升读者在系统设计领域的综合能力。
  • Visual C++GIS
    优质
    本案例深入剖析了利用Visual C++进行地理信息系统(GIS)开发的技术细节与实践策略,旨在为开发者提供实用指导和创新思路。 本书结合GIS系统开发技术和Visual C++编程技术进行了全面介绍与分析。书中详细讲解了MFC程序的框架结构及各种辅助工具的应用方法,并通过实例深入剖析了与图形和数据库应用程序设计相关的类。此外,还介绍了GIS系统的开发策略和技术实现路径,包括矢量图形系统、数据库管理系统及其间的连接方式、信息查询功能以及空间信息统计分析等功能的具体代码实现案例。本书旨在构建一个基础的GIS系统,并提供了多用户GIS系统的解决方案及实施方法。 基于作者多年来的实际项目经验与技术积累,《书名》将开发思路、系统架构设计、编程技巧和具体实现代码融为一体,能够帮助读者全面提升其在软件工程领域的综合能力。无论是从事GIS(地理信息系统)、CAD(计算机辅助设计)或MIS(管理信息系统)等专业领域内的技术人员还是高等院校师生,都会从本书中获益良多。 《书名》的源程序采用VC++6.0和VC++5.0版本编写,并随附包含完整代码的CD-ROM光盘。
  • 陈建春《使用 Visual C++ GIS 》配
    优质
    本书配套源代码由陈建春提供,旨在辅助读者理解与实践《使用 Visual C++ 开发 GIS 系统》一书中讲解的技术和方法,助力GIS系统开发学习。 《Visual C++ 开发GIS系统》是一本专为学习地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)开发技术的书籍,作者陈建春提供了丰富的实践案例和配套源代码,旨在帮助读者深入理解如何利用Visual C++这一强大的编程工具来构建GIS应用。GIS系统是集地理数据处理、分析、展示于一体的信息系统,广泛应用于城市规划、环境监测、交通管理等多个领域。 在本书中,陈建春教授可能涵盖了以下几个核心知识点: 1. **Visual C++基础**:讲解了Visual C++的集成开发环境(IDE),包括MFC(Microsoft Foundation Classes)框架,用于构建Windows应用程序的基础。还会涉及C++语言的基本语法、面向对象编程概念以及STL(Standard Template Library)库的使用。 2. **GIS基础知识**:介绍了GIS的基本概念,如空间数据模型、地理坐标系统、投影变换等,以及常见的GIS数据格式,如ESRI的Shapefile、GeoTIFF等。 3. **GIS数据处理**:探讨了如何使用Visual C++读取、存储和操作GIS数据,包括数据导入导出、几何对象的操作、空间查询与分析等。 4. **地图显示与渲染**:讲解如何在Visual C++中实现地图的绘制,包括图层管理、符号化、颜色处理、比例尺和图例的生成等。 5. **GIS组件和库的使用**:可能会介绍一些常用的GIS开发库,如GDAL/OGR用于数据读写,Proj.4进行投影转换,或者更高级的库如ArcObjects、QGIS API等,以及如何在Visual C++中集成这些组件。 6. **GIS应用开发实例**:书中提供的源代码可能包括实际GIS项目,如地形分析、缓冲区生成、网络分析等,帮助读者通过实践巩固理论知识。 7. **多线程与并发处理**:在大型GIS应用中,多线程和并发处理是提高系统性能的关键。读者将学习如何利用Visual C++的多线程功能处理大量数据或实现并发任务。 8. **用户界面设计**:使用MFC或Windows API创建交互式GIS应用的用户界面,包括控件布局、事件处理、对话框设计等。 9. **数据库连接与SQL操作**:GIS系统通常与数据库紧密关联,书中可能包含如何使用ODBC或ADO连接数据库,执行SQL查询和事务处理等内容。 10. **程序调试与优化**:介绍Visual C++的调试工具和性能分析器,以及代码优化技巧,帮助开发者找出并修复问题,提高软件性能。 通过这本书的学习,读者不仅可以掌握Visual C++编程技能,还能深入理解GIS系统的设计原理和实现方法,为未来在GIS领域的开发工作打下坚实基础。配套源代码则提供了实际动手操作的机会,有助于将理论知识转化为实践经验。
  • Visual C++游戏
    优质
    本书通过多个实例深入浅出地讲解了使用Visual C++进行游戏开发的技术要点,并提供了详细的源代码分析。适合有基础的游戏开发者参考学习。 推荐一本不错的教材《Visual C++游戏开发经典案例详解》,这里可以找到书中的源代码。
  • Visual C++游戏
    优质
    《Visual C++游戏开发实例》一书通过丰富的示例和配套源代码,详细讲解了使用Visual C++进行游戏开发的技术与方法。适合初学者及进阶读者学习实践。 Visual C++游戏开发案例(附源码),适合初学者作为入门教程学习,内容比较基础。
  • Visual C++游戏-王浩
    优质
    本书由王浩源编写,《Visual C++游戏开发实例解析与源码》通过详细的案例和代码讲解了如何使用Visual C++进行游戏开发,适合希望深入学习游戏编程的读者。 Visual C++游戏开发经典案例详解 随书源代码。
  • Visual C++战1200 第2卷》
    优质
    本书为《Visual C++开发实战1200例》系列第二卷,收录了涵盖Windows编程、MFC框架应用等领域的400余个实例,并提供完整源代码。适合C++程序员参考学习。 良心分数,希望每个普通家庭的孩子都能接触到优质的教育资源。《Visual C++开发实战1200例》第1卷及源代码。
  • Visual C++游戏
    优质
    《Visual C++游戏开发实例解析及源码详解》是一本深入讲解使用Visual C++进行游戏编程的书籍,通过丰富实例和详细代码剖析,帮助读者掌握游戏开发技能。 《Visual C++游戏开发经典案例详解》是一本深入探讨使用Microsoft的Visual C++进行游戏开发的专业书籍。本书通过详实的案例分析,帮助读者掌握C++编程语言以及在游戏开发中的应用技巧,并提供源代码作为实践素材,使学习者能够更直观地理解游戏开发各个环节。 在游戏开发领域中,Visual C++因其高效性能、丰富的库支持和强大的调试工具而被广泛应用。本书涵盖的知识点包括但不限于以下方面: 1. **C++基础知识**:读者需要掌握类、对象、继承、多态等面向对象编程概念以及指针和内存管理等核心内容。 2. **图形编程**:书中可能涉及DirectX或OpenGL库的使用,用于处理游戏中的2D和3D渲染。这涉及到纹理映射、顶点缓冲、光照及深度缓冲技术等内容。 3. **游戏引擎架构**:书本中讨论了游戏循环、事件处理机制、状态管理以及资源加载与管理等核心元素的游戏引擎基本结构。 4. **物理模拟**:通过Box2D或Bullet等物理引擎实现碰撞检测,物体运动和重力模拟等效果的开发技术。 5. **音频处理**:使用OpenAL或DirectSound库进行声音播放、音效处理及音乐管理等功能的应用方法。 6. **输入设备控制**:键盘、鼠标以及游戏手柄事件处理与响应机制的技术实现细节。 7. **网络编程**:涉及多人在线游戏所需TCP/IP协议,UDP协议和套接字编程等关键技术的介绍与应用实践。 8. **数据结构与算法**:包括队列、栈、链表、树及图在内的常用数据结构以及搜索、排序和路径规划等关键算法在游戏开发中的实际运用情况。 9. **优化技术**:性能优化是游戏开发的重要部分,书中涵盖代码优化、内存管理、多线程编程与GPU编程等方面的实用技巧。 10. **调试与测试**:利用Visual Studio的调试工具进行代码调试并介绍游戏测试的方法和策略等关键步骤指导。 通过这些源代码的学习,读者可以更好地将理论知识应用于实际项目中,并了解开发过程中可能遇到的问题及其解决方案。对于初学者来说,这是一条学习游戏开发的有效途径;而对于有经验的开发者而言,则可作为参考与灵感来源。不断在实践中进行迭代和改进是提升游戏开发技能的重要步骤。