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pointwise网格绘制实例.doc

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简介:
本文档提供了使用Pointwise软件进行高效、精确网格绘制的实际操作案例分析,涵盖多种复杂几何形状的应用技巧和参数设置。 Pointwise是Gridgen软件的后续版本,在2008年推出第一个版本,并在2012年4月发布了Pointwise 17版,该版本集成了Gridgen的所有功能特性。目前,Pointwise的最新版本为18.0 R3。与要求用户具备一定CFD经验的Gridgen相比,Pointwise面向所有从事CFD研究和应用的专业人士,因此其易用性和灵活性更高。本段落主要介绍了它的具体使用案例,并强调了它易于上手的特点。

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  • pointwise.doc
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    本文档提供了使用Pointwise软件进行高效、精确网格绘制的实际操作案例分析,涵盖多种复杂几何形状的应用技巧和参数设置。 Pointwise是Gridgen软件的后续版本,在2008年推出第一个版本,并在2012年4月发布了Pointwise 17版,该版本集成了Gridgen的所有功能特性。目前,Pointwise的最新版本为18.0 R3。与要求用户具备一定CFD经验的Gridgen相比,Pointwise面向所有从事CFD研究和应用的专业人士,因此其易用性和灵活性更高。本段落主要介绍了它的具体使用案例,并强调了它易于上手的特点。
  • Pointwise生成简易教程(含自带)_Pointwise教程_Pointwise tutorial
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    本教程详细介绍了如何使用Pointwise软件进行高效的网格生成,并包含多个实用示例以帮助读者快速掌握操作技巧。适合初学者入门学习。 学习如何使用Pointwise网格划分软件的教程,手把手教你掌握Pointwise进行网格划分的方法。
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  • 验一:验室机房的络拓扑图.doc
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    本实验旨在通过绘制实验室机房的网络拓扑图,帮助学生理解并掌握基本的网络设备与连接方式,加深对实际网络架构的认识。 【实验名称】:绘制实验室机房拓扑结构网络图 【实验目的】: 本实验的主要目的是让学生掌握基本的网络拓扑概念,并了解实际环境中使用的各种网络设施,如二层交换机、三层交换机、路由器、RCMS和NTC等。通过实践操作,学生能够更好地理解这些设备在网络构建中的作用以及如何利用它们实现内部网络互联及与互联网通信。 【背景描述】: 铜仁学院的计算机网络实验室是一个新设立的教学平台,旨在为计算机及相关专业的学生提供进行网络实验和技术原理学习的机会。该实验室的主要设备由锐捷公司提供,包括二层交换机、三层交换机、路由器、RCMS和NTC等,并努力营造一个接近真实环境的学习氛围。 【实现功能】: 设计的实验室网络拓扑结构旨在使内部终端PC能够通过ISP服务提供商接入互联网,并利用服务器及其他设施来建立不同层级间的互联,确保各小组间相互独立但又能互相通信。 【实验设备】: 本实验需要以下主要设备: 1. 二层交换机:用于局域网内设备的数据传输和节点之间的通讯。 2. 三层交换机:负责IP路由以及不同VLAN之间数据的传递。 3. 路由器:连接不同的网络,执行数据包转发及路径选择任务。 4. RCMS(可能指资源控制管理系统):用于管理和监控整个网络中的设备与资源状态。 5. NTC(可能是网络测试或联接装置):协助建立和维护网络的物理链接。 6. 终端PC机:学生操作的计算机,通过网络与其他设备进行交互。 7. 辅助器材:如光纤、双绞线及水晶头等,用于实现各种连接。 【概要性实验步骤】: 1. ISP服务提供商将光缆接入教师机柜中。 2. 教师机柜包含LIMP服务器和核心交换机作为网络的核心部分。 3. 学生机柜内的二层、三层交换机以及路由器通过RCMS与教师机柜中的核心设备相连。 4. RCMS再经由交换机构成的NTC拓扑连接器,最终将信号传递给终端PC机,从而完成整个实验网络的组建。 【实验室网络结构】: 该网络通常包含以下几个部分:学生使用的个人计算机、作为中心节点存在的教师机柜(内含服务器和核心设备)、以及用于协调不同设备间通信的NTC联接装置等。 【拓扑说明】: 通过使用如光纤或双绞线这样的物理连接方式,各台机器被明确地互相连通起来以保证整个网络能够正常运行。每项硬件都有其特定的功能,并且按照设计好的路径进行数据传输和信息交换。 【详细配置】: 具体的设备设置包括IP地址分配、子网掩码设定及默认路由等参数调整工作,在实际操作中会根据需要对这些细节做出相应安排以确保网络功能的实现。此外,还有两个规模较小但同样重要的实验项目:“身边的网络拓扑结构图”和“124寝室网络拓扑”,它们展示了基础的联网方式,并帮助学生进一步掌握所学知识并增强实践技能。
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    本文章提供了一个使用Python语言和相关库来绘制社交网络图的具体案例与代码实现,帮助读者理解如何应用编程技术分析和可视化社交网络数据。 在图书馆的检索系统里有一个功能是展示图书的相关借阅关系图。这个图表类似于社交网络图,展示了不同对象之间的关联性。使用Python绘制社交网络图可以借助networkx库来实现。 下面是具体代码示例: ```python import networkx as nx import matplotlib.pyplot as plt G = nx.Graph() G.add_edge(1, 2) nx.draw_networkx(G) plt.show() ``` 更多关于`networkx`的介绍与使用方法,可以查阅相关文档或教程。
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    动网格实例聚焦于动态网格技术的应用案例分析,涵盖其在复杂几何变形问题中的解决方案和优化策略,适用于工程仿真与计算流体动力学领域。 动网格技术是FLUENT软件中的一个高级功能,用于模拟复杂的流体动力学问题。本段落将通过一个简单的例子来介绍如何使用该技术。 ### 动网格技术简介 动网格是一种基于动态变化的计算方法,适用于解决各种流体力学问题,如气流、液流和热传导等。在本示例中,我们将利用Gambit创建一个基础矩形网格,并通过FLUENT进行模拟实验以观察其运动。 ### 步骤一:使用Gambit构建初始网格 首先,在Gambit软件内建立一个10x10的正方形网格模型,设置每个单元格宽度为1。该基本框架将作为后续计算的基础结构。 ### 步骤二:编写用户自定义函数(UDF) 接下来,在FLUENT中创建并编译用于控制网格运动的相关代码——即用户自定义函数(UDF)。在此示例里,我们将设定x轴方向上的速度为30米/秒。 ```c #include udf.h #include unsteady.h DEFINE_CG_MOTION(throttle,dt,vel,omega,time,dtime){ vel[0] = 30; } ``` ### 步骤三:FLUENT中的设置 在启动模拟之前,需要完成一系列的准备工作。首先导入已经创建好的网格文件,并检查其正确性;其次选择非定常求解器(unsteady solver)以适应动态变化的要求。 然后,在“定义”选项卡下加载并编译UDF程序,确保代码能够顺利执行。 在设置动网格参数时,请选用分层法(Layering method),并将单元高度设定为1以便于观察和分析结果的变化情况。 ### 步骤四:运行模拟 最后一步是启动实际的计算过程。用户需要指定适当的步长值与迭代次数,之后点击“预览”按钮查看网格随时间变化的情况。 通过这项操作可以清晰地看到右侧边界如何移动以及整个矩形区域扩展至40x10大小的过程。 ### 结论 本段落展示了动网格技术的基本应用流程:从Gambit创建基础模型到FLUENT中实现复杂流场模拟。希望读者能够借此快速入门掌握这一强大工具的应用技巧。 参考文献: - Fluent官方文档 - Gambit官方文档 - 用户自定义函数编程指南
  • Python turtle图库&&姓名
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    本教程介绍Python的turtle绘图库基础,并通过实例演示如何使用turtle绘制个人姓名,适合编程初学者学习实践。 今天为大家分享一篇关于使用Python的turtle画图库来绘制姓名的文章,具有很好的参考价值,希望能对大家有所帮助。一起跟随文章深入了解一下吧。
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    本教程详细介绍如何在Unity中使用C#脚本创建和渲染一个扇形网格。包括几何原理、顶点与三角形构建及Shader应用等内容。适合中级开发者学习实践。 使用Unity3D自身来绘制扇形网格,并编写简单的脚本来实现这一功能。
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    本教程介绍如何利用Visual Basic中的Line方法来创建自定义网格线,适用于需要在图形界面添加坐标系统的用户。 在Visual Basic(VB)编程环境中,`Line`方法是图形绘制的基础工具之一,在窗体或图片框上绘制线条非常有用。特别是在需要创建自定义图表或者网格线的场景中,这个方法显得尤为重要。 使用`Line`方法的基本语法如下: ```vb Line (x1, y1)-(x2, y2), color, [style], [start], [end] ``` 参数解释: - `(x1, y1)` 和 `(x2, y2)`: 定义线条起点和终点的坐标。 - `color`: 线条的颜色,可以是颜色常量、RGB函数返回值或系统色索引。 - `style`:可选。定义线条样式(如实线、虚线等)。 - `start` 和 `end`: 可选参数,用于指定线条的起始和结束箭头形状。 当需要绘制网格时,在一个二维平面内画出许多平行且垂直的直线是常见的需求。以下是一个简单的例子: ```vb Private Sub Form_Load() Dim x As Integer, y As Integer Dim gridWidth As Integer, gridHeight As Integer 设置网格宽度和高度 gridWidth = 10 gridHeight = 10 绘制垂直线 For x = 0 To Me.ScaleWidth - gridWidth Step gridWidth Line (x, 0)-(x, Me.ScaleHeight), vbBlack Next x 绘制水平线 For y = 0 To Me.ScaleHeight - gridHeight Step gridHeight Line (0, y)-(Me.ScaleWidth, y), vbBlack Next y End Sub ``` 在此示例中,`ScaleWidth`和`ScaleHeight`属性代表窗体的可视宽度与高度。通过循环遍历整个窗口,并在每个网格间隔处绘制一条线来创建网格。 值得注意的是,在VB编程环境中,绘图操作通常发生在Paint事件里以确保当用户重新打开或调整大小时图形能够正确显示。如果需要立即绘制,则可以在`Form_Load`事件中直接进行。 此外,还可以结合其他函数如`Circle`, `PSet`等进一步扩展图形功能。根据具体需求,可以自定义线条的宽度、颜色甚至透明度以实现更复杂的设计效果。 总的来说,VB中的`Line`方法是创建定制界面和绘制基本图形的关键工具之一,在数据可视化或设计自定义控件时尤为有用。