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Cocos2d-x游戏源码包含50余种类型

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简介:
本资源提供超过五十种类别的Cocos2d-x游戏源代码,涵盖多种游戏开发需求与技巧分享,适合学习和参考。 coco2dx游戏源码包含50多种类型。

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客服
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  • Cocos2d-x50
    优质
    本资源提供超过五十种类别的Cocos2d-x游戏源代码,涵盖多种游戏开发需求与技巧分享,适合学习和参考。 coco2dx游戏源码包含50多种类型。
  • Cocos2d-x
    优质
    Cocos2d-x游戏的源代码提供了使用Cocos2d-x引擎开发游戏时所需的编程资源和示例代码,适合开发者深入学习与实践。 Cocos2d-x游戏源码已成功在自己的电脑上运行。
  • Cocos2d-x
    优质
    Cocos2d-x游戏的源代码提供了使用Cocos2d-x引擎开发的游戏的实际编程内容和结构,适合开发者深入学习游戏编程技巧。 我制作了一个使用cocos2d-x引擎的闯关类游戏。我是参考别人的项目来做的,在2.1.0版本上成功运行了,仅供学习之用。
  • Cocos2d-x RPG完整
    优质
    本资源提供了一款基于Cocos2d-x引擎开发的角色扮演游戏(RPG)的完整源代码。通过此代码,开发者可以深入了解Cocos2d-x的游戏开发流程和技术细节,包括场景管理、角色控制和交互设计等关键组件,为游戏开发者提供一个学习和参考的良好范例。 cocos2d-x完整RPG游戏源代码
  • 《街机拳皇》Cocos2D-X
    优质
    本作品提供《街机拳皇》的Cocos2D-X游戏源代码,旨在为游戏开发者和爱好者展示经典街机格斗游戏的实现细节与技术架构。 游戏截图展示了Cocos2D-X《街机拳皇》的游戏界面。这款源码是经典街机格斗游戏的再现版本,旨在让玩家重温其魅力所在。 该源码中包含了一个模拟器,支持超过两千款不同游戏的运行;如果玩家觉得只玩一款游戏不够尽兴的话,还可以下载其他ROM文件来丰富自己的体验,真正做到一台设备在手即可畅享众多经典之作。需要注意的是,此代码仅供学习参考之用,并严禁用于商业目的。
  • 两款cocos2d-x
    优质
    这段简介可以描述为:两款使用Cocos2d-x引擎开发的游戏的完整源代码集合,包括游戏设计文档和必要的资源文件。适合希望深入了解该引擎工作原理及实战技巧的学习者参考与研究。 《愤怒的小鸟》是一个适合初学者练习的简单cocos2d-x游戏项目。通过这款游戏,玩家可以学习如何使用C++编写基本的游戏代码,并熟悉cocos2d-x框架的基本操作。这是一款非常适合入门级开发者上手实践的作品。
  • Cocos2d-x 3.2 横版
    优质
    Cocos2d-x 3.2版本横版游戏源代码提供给开发者学习和参考,帮助他们掌握Cocos2d-x框架下横版游戏开发技巧。 新建一个工程后,只需替换Classes和Resources两个文件夹中的所有文件即可直接运行。
  • 《功夫小子》Cocos2d-x
    优质
    《功夫小子》是一款使用Cocos2d-x引擎开发的手机游戏,其源代码公开,为开发者提供了一个学习和借鉴2D游戏开发的优秀范例。 游戏截图展示了《功夫小子》这款游戏的源码,它是一款休闲、街机风格的回合制游戏。该游戏使用了cocos2d-x 3.10版本引擎进行开发。
  • cocos2d-x 别踩白块
    优质
    本项目提供了一个基于Cocos2D-X引擎开发的“别踩白块”游戏的完整源代码,适合学习游戏开发和C++编程的新手。 【cocos2d-x 别踩白块源码】是一款基于Cocos2d-x游戏引擎开发的简单项目,该游戏玩法为玩家需要避免点击白色方块,通常被称为别踩白块或钢琴块。Cocos2d-x是一个流行的开源2D游戏框架,支持iOS、Android和Windows等多平台,并主要使用C++编程语言,同时提供Lua和JavaScript绑定。 下载后的【DontTouchWhiteBlock-master】压缩包内含该项目的源代码结构,包括所有逻辑、图形资源及配置文件。以下是项目的关键知识点: 1. **游戏架构**:游戏通常由场景(Scenes)、层(Layers)和节点(Nodes)构成。在Cocos2d-x中,Scene是顶级容器;Layer是独立显示部分;Node是最基本的可交互对象,如精灵(Sprites)与按钮。 2. **游戏逻辑**:核心逻辑可能位于特定类,比如`GameLogic`,其中包含分数计算、碰撞检测及游戏结束条件等。 3. **用户界面**:UI元素包括得分标签、游戏结束提示和开始按钮。这些通常由CCLabel(文本标签)、CCSprite(精灵)和CCMenuItem(菜单项)创建。 4. **事件处理**:Cocos2d-x使用监听器响应用户的触摸或按键操作,如玩家点击屏幕时触发的事件会更新游戏状态。 5. **资源管理**:“resource”文件夹包含了图像、音频等所需资源。Cocos2d-x提供CCSpriteFrameCache(精灵帧缓存)和CCTextureCache(纹理缓存),用于高效管理和加载这些资源。 6. **动画效果**:通过`CCAction`类实现方块的出现与消失,序列化动作创建动画序列。 7. **物理引擎**:尽管别踩白块游戏机制简单,并不涉及复杂模拟,但Cocos2d-x支持Box2D物理引擎以用于更复杂的项目需求。 8. **性能优化**:为确保流畅运行,开发者可能进行了如减少渲染操作、合理使用缓存和优化资源加载策略等的性能调整。 9. **调试与日志**:提供调试工具及日志系统帮助追踪代码执行过程并查找修复错误。 10. **发布与打包**:完成开发后需对项目进行打包以便在不同平台发布。Cocos2d-x具备完善的构建系统,方便生成各平台安装包。 通过学习和研究这段源码,可以深入理解Cocos2d-x的工作原理及游戏开发流程,并将其应用到自己的项目中。此外,这也是一个很好的实践案例以提升游戏编程技能。