
RGB颜色空间转换为YC颜色空间进行仿真。
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简介:
通过Verilog语言实现RGB颜色空间转换为YCbCr 4:2:2 的转换,该转换基于 BT.709 limitRGB 公式。仿真过程在modelsim环境下进行,利用BMP位图作为输入信号源,依次完成 RGB 到 YC,以及 YC 到 RGB 的转换,最终输出为 BMP 格式的图像。由于在代码描述中未能成功修改上传的代码程序,因此对描述进行了详细说明。当 Y_tmp 和 Cb_tmp, Cr_tmp 的位宽为 [8:0] 时,可能会发生溢出问题,因此需要将其位宽调整为 [9:0]。此外,Y_node, Cb_node, 和 Cr_node 这段代码也需要相应地进行修改。例如:如果 !rst_n 为真,则 Y_node 设置为 8b0;否则,如果 Y_tmp[9:8] 等于 2b00,则 Y_node 设置为 Y_tmp[7:0];如果 Y_tmp[9:8] 等于 2b01,则 Y_node 设置为 8hff;否则,Y_node 设置为 8h00。
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