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模拟网络助手Demo(含串口通讯和TCP/UDP客户端服务器)

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简介:
模拟网络助手Demo是一款集成了串口通信及TCP/UDP协议的客户端与服务端功能的演示软件,适用于开发人员进行网络编程学习与测试。 模拟网络助手Demo包括串口通讯、TcpServer、TcpClient、UdpServer以及UdpClient等功能模块。

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客服
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  • DemoTCP/UDP
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    模拟网络助手Demo是一款集成了串口通信及TCP/UDP协议的客户端与服务端功能的演示软件,适用于开发人员进行网络编程学习与测试。 模拟网络助手Demo包括串口通讯、TcpServer、TcpClient、UdpServer以及UdpClient等功能模块。
  • VB TCP实例(源码RAR版
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    本资源提供一个完整的VB编写的TCP通信示例程序,包括服务端和客户端代码。通过该示例可以学习如何使用Visual Basic进行网络编程,实现数据的发送和接收。下载包含完整源码及注释,适合初学者研究与实践。 VB6.0 TCP通信示例包括服务端与客户端的实现。这里提供了一个名为SocketTool的网口助手源码作为参考。
  • TCP多线程
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    本项目实现了一个包含多线程机制的TCP网络通信系统,涉及客户端和服务端程序开发,支持并发处理多个连接请求。 这段文字描述了一个非常出色的代码示例,实现了多线程技术,并允许服务器与客户端同时进行数据的接收和发送。此外,还有详尽的Linux网络编程资料可供参考。
  • TCP UDP工具
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    本工具为开发和测试网络应用程序设计,提供TCP及UDP协议下的客户端和服务端模拟环境,助力开发者高效调试。 对于新手来说,在完成TCP客户端或UDP客户端的编写后,可以使用模拟工具来测试服务器端的功能,并确认自己编写的客户端是否正确;反之亦然,通过编写并测试服务器端来验证客户端代码的准确性。
  • 基于C++Socket的信监控软件,涵盖四种式(TCPTCPUDPUDP
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    这是一款运用C++与Socket技术开发的网络通信监控工具,支持TCP服务器、TCP客户端、UDP服务器及UDP客户端四种工作模式。 采用C++和socket实现的网络通信上位机,使用的是阻塞式socket结合多线程的方式。该系统能够监控基于网络通信的各种设备,并支持四种通信方式的选择:TCP服务端、TCP客户端、UDP服务端及UDP客户端。所有与通信相关的代码已经被封装成库文件,方便移植和二次开发。
  • TCPUDP
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    本软件提供TCP、UDP及串口通信功能,适用于网络与硬件调试。用户可通过其便捷地进行数据收发测试,是编程者与工程师的理想工具。 TUC通信助手包括TCP服务器和客户端、UDP以及串口等功能。
  • Unity与UDP
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    本项目探讨了如何利用Unity游戏引擎结合UDP协议实现高效数据传输。涵盖客户端-服务器架构搭建、消息封装及安全通信策略设计等内容。 Unity+UDP通信Demo包含心跳机制及断线重连功能。HeartbeatComponent每秒向服务器发送一次消息,服务器收到后会回应客户端。当客户端与服务器建立连接之后,如果连续5次没有接收到服务器的心跳响应,则认为双方已经断开连接,并尝试重新建立连接。若在10秒内未从客户端接收心跳信息,服务器将认定该客户端已离线。此外,集成KCP协议以解决UDP数据包丢失的问题。
  • MFCTCP
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    本项目探讨了使用Microsoft Foundation Classes (MFC)在Windows平台下实现基于TCP协议的客户端-服务器网络通信技术,涵盖连接建立、数据传输及错误处理等关键环节。 MFC客户端与服务器通过TCP网络通信实现功能,支持服务器向特定客户端发送消息、服务器向所有客户端广播消息以及客户端之间的直接通信。使用基于CAsyncSocket的非阻塞异步通信方式来处理TCP Socket。
  • 关于TCP协议下的
    优质
    本简介探讨在TCP协议下服务器与客户端之间的通信机制,包括连接建立、数据传输及错误处理等关键环节。 在Qt中实现服务端与客户端的数据通信,采用TCP传输协议。