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用C++编写的数据通信程序(串口)

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简介:
本数据通信程序采用C++语言开发,专注于串口通信协议实现与优化,适用于多种硬件设备间的高效数据传输。 本程序实现了C++串口异步通信,并对主要函数的功能及形参含义做了详细的注释,代码经过实测验证正确。关于程序的解释可参考本人撰写的博客文章。

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客服
客服
  • C++
    优质
    本数据通信程序采用C++语言开发,专注于串口通信协议实现与优化,适用于多种硬件设备间的高效数据传输。 本程序实现了C++串口异步通信,并对主要函数的功能及形参含义做了详细的注释,代码经过实测验证正确。关于程序的解释可参考本人撰写的博客文章。
  • C#示例
    优质
    本教程详细介绍了如何使用C#编程语言创建一个简单的串行端口(COM端口)通信应用程序,适用于希望在Windows环境下进行硬件控制或数据采集的开发者。 基于C#实现串口通信的Demo可以发送接收消息,该示例参照了网上相关教程进行编写。通过这个例子,用户能够了解如何使用C#语言来处理串口数据传输的基本流程和技术细节。
  • LabVIEW
    优质
    本简介介绍了一款利用LabVIEW开发环境编写的串行端口通信程序。该程序能够有效实现计算机与外部设备之间的数据传输和控制功能。 用LABVIEW编写的串口收发程序可以用来接收串口信息。
  • 使Unity3DC#),支持收发功能。
    优质
    这是一款基于Unity3D引擎开发的串口通信工具,采用C#语言编写。它能够实现PC与各类硬件设备间的数据传输,并具备稳定的数据接收和发送功能。 Unity3D串口通信程序可以实现发送接收功能,脚本语言使用C#编写,基本满足通信要求。
  • 在VS2008中C++多线
    优质
    本教程详细介绍如何使用Visual Studio 2008和C++开发具备多线程处理能力的串口通信程序,适合希望深入学习Windows平台下底层通讯技术的开发者。 在IT行业中,C++是一种强大的编程语言,在系统编程、高性能计算以及大规模软件开发方面具有广泛应用。本项目名为“VS2008写的C++程序:多线程串口收发信息编程”,使用Microsoft Visual Studio 2008(简称VS2008)作为集成开发环境,编写了一个能够处理串行数据通信的C++程序,并通过多线程技术实现同时发送和接收数据的功能。这种设计常见于嵌入式系统、工业控制等领域。 在现代操作系统中,多线程是一项关键特性,它允许多个任务在同一时间执行,从而提高程序效率并增强其并发性。使用标准模板库(STL)中的``库可以创建和管理C++中的线程。例如,在本项目中的一条线程可能专门用于监听串口接收的数据,而另一条线程则负责数据处理或发送新的信息。 在实现这一功能时,涉及到了一些关键概念:波特率、数据位、停止位及校验位等。其中,波特率定义了每秒传输的比特数;数据位通常包括5、6、7和8种可能值,影响每次的数据量大小;停止位置于每个字节之后以结束信号帧,并可设置为1或2个比特长度;而奇偶性校验则用于检测在通信过程中出现的错误。 VS2008提供了多种Windows API函数来操作串口:`CreateFile()`用来打开串行端口,DCB结构体定义了波特率等参数,通过调用`SetCommState()`将这些设置应用到实际设备上;而读写数据则分别由`ReadFile()`和`WriteFile()`完成。 在多线程编程中,同步与互斥问题需要特别关注以避免竞争条件或死锁。为此,C++提供了诸如互斥量(mutex)、条件变量(condition_variable)、信号量(semaphore)等工具来协调不同线程间的操作流程;例如,在一个线程正在使用串口资源时,其他尝试访问该端口的线程将被阻塞直到可用为止。 此外,异常处理也是多线程编程中的重要环节之一。为了在遇到问题时能够正确地终止或恢复程序运行状态,必须确保每个部分都具备良好的容错机制和错误报告功能。 在这个项目中还可能应用到了消息队列或者缓冲区来临时存储串口数据,以减少频繁的直接访问操作对性能的影响;这有助于提高系统响应速度并保证稳定性和可靠性。“VS2008写的C++程序:多线程串口收发信息编程”展示了如何利用并发机制优化串行通信处理流程。该项目不仅涵盖了基础性的C++开发知识,还深入探讨了操作系统级的线程管理和硬件接口技术,在学习相关领域时具有很高的参考价值。
  • Python
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    本程序利用Python语言实现数据与串行端口间的高效传输,适用于需要通过串口进行通信的应用场景。 Python编写的简单串口读写程序适合Python初学者参考,并且调试可用。
  • C#收发)
    优质
    本教程详细介绍如何使用C#进行串口通信编程,涵盖数据发送与接收的基本方法和技巧,适用于需要通过串行端口连接外部设备的应用开发。 C#版串口通信编程(接收和发送数据)非常实用!
  • STM32F103C
    优质
    本教程深入讲解如何使用STM32F103系列微控制器进行串口通信编程,涵盖基本配置、数据收发及常见问题解决方法。适合嵌入式开发入门者学习。 STM32F103串口发送接收C程序适用于Keil开发环境,并包含编译后所需全部内容,可以直接使用。
  • C#
    优质
    C# 通用串口通信程序是一款利用C#语言开发的应用程序,旨在为开发者和用户提供便捷、高效的串行端口数据传输解决方案。该程序支持多种设备间的通讯,具备灵活性强与兼容性好的特点。 本代码参考了相关文章编写而成,解决了DTR和RTS设置选项缺失的问题。当使用多个串口且需要启用DTR和RTS功能时,可能会收不到数据。该代码生成的文件几乎可以作为通用串口工具来使用。
  • SerialPort.rar_C# ASCII码_C#发送ASCII码_示例_C#
    优质
    这是一个关于使用C#编程语言进行串口通信的资源包,特别关注于如何通过串口发送ASCII码数据。该资源包括一个完整的串口通信程序示例,适合希望学习或实现基于C#的串口通信项目的开发者参考和使用。 用C#编写的用于发送ASCII码的串口通信程序。这段文字已经过处理,去除了所有不必要的联系信息和其他链接。保留了原意,并且没有添加额外的信息或括号标注来解释这些改动。由于原文中并没有包含联系方式和网址等敏感信息,在重写时也没有必要特别指出这一点。