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C++黑白棋游戏源代码包。

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简介:
本课题精心设计并开发了一套完整的黑白棋游戏系统,该系统采用C++编程语言,并在Microsoft Visual C++ 6.0开发环境中构建。我们采用了VC平台中广泛使用的MFC模板,以确保程序的结构清晰和易于维护。此系统具备强大的交互功能,能够支持单人对战以及双人之间的对弈模式,并且其人工智能水平相当出色。 该系统涵盖了多种核心功能,例如:启动游戏流程、保存游戏进度、计算机辅助演示棋局、以及提供一个详细的排行榜功能。此外,还集成了悔棋撤销等实用操作,并支持用户随时退出程序。这些功能均依托于VC强大的文档编译特性进行自动生成,随后通过手动添加代码、图像和声音文件等资源进行进一步完善和增强。最终呈现出流畅且用户友好的黑白棋游戏体验。

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客服
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  • C++.zip
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    这是一个包含C++编写的黑白棋(又称奥德赛棋或 reversi)完整源代码的压缩文件。项目适合编程学习和实战演练。 本课题设计并实现了一个可以单人或双人对战的黑白棋游戏系统,该系统采用C++语言编写,在Microsoft Visual C++ 6.0环境下开发,并使用了VC中流行的MFC模板进行编程。除了支持两人对战外,还能够与计算机进行对战,且具有较高的人工智能水平。 系统的功能包括开始游戏、保存游戏状态、计算机演示过程、排行榜以及悔棋和退出等功能。这些功能通过VC中的文档编辑器自动生成,并通过添加代码及图片、声音等文件进一步完善实现。
  • C++
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    这段C++编写的源代码实现了一个经典的黑白棋(又称奥赛罗,Othello)游戏。程序内包含了游戏规则的逻辑、用户界面及基本的人机对战功能,适合编程学习与实践。 这段文字描述了一个用C++编写的黑白棋(翻转棋)游戏,包含完整的源代码以及计算机实现的部分。该游戏在DOS环境下运行。
  • C++AI.zip_C++项目_region3pg围AI
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    这段资料为一个使用C++编写的黑白棋(也称为奥赛罗或反转棋)人工智能项目的源代码压缩包。它可能借鉴了围棋AI的技术,旨在提供高水平的电脑对手进行游戏对战和策略研究。 黑白棋的棋盘是一个由8×8方格组成的正方形棋盘。下子时将棋放在空格中间而不是像围棋那样在交叉点上落子。游戏开始时,在棋盘中央放置两个白子与两个黑子,且黑方先行。 下子规则如下:玩家将自己的棋子置于棋盘的空白位置,并确保该动作能够使对手的某些棋子被夹在其两枚同色棋子之间(即横、竖或斜方向上)。一旦满足条件,则这些被夹住的对方棋子将全部翻转过来成为己方的棋子。需要注意的是,玩家只能在可以实现翻转的地方落子。
  • Java - Othello-Reversi-java:含AI算法的
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    Othello-Reversi-java 是一个使用 Java 编写的黑白棋(又称翻转棋)游戏项目,内含多种 AI 算法,适合对局和研究。 黑白棋Java源码提供了一种实现经典策略游戏的方法。此代码旨在帮助开发者理解和实践游戏逻辑、算法优化以及用户界面设计等方面的知识。对于有兴趣深入研究或开发类似项目的人员来说,这是一个很好的学习资源。希望这份文档能够为相关领域的探索者们带来启发和便利。
  • C语言AI.zip
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    本资源包含一个用C语言编写的黑白棋(又称奥赛罗,Othello)人工智能对战程序源代码。该代码实现了基本的人工智能算法来控制电脑玩家进行策略性游戏决策,适合学习和研究使用。 C语言黑白棋AI游戏源码.zip 该内容重复了多次,仅列出一次以避免冗余。 如果需要更多描述或有其他特定要求,请告知。
  • 毕业设计:
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    本作品为一款黑白棋(奥赛罗)游戏的源代码,旨在通过程序实现经典黑白棋对战规则,并提供人机和人人对弈模式。适合编程学习与实践。 毕业设计:黑白棋游戏源码环境配置 所需Python版本为3.6;依赖库包括keras-gpu == 2.2.4 和 tensorflow-gpu == 1.14.0。 主要文件说明: - `src/config.py` 参数配置文件,其中 `project_root_path` 设置为项目路径,请根据实际情况进行更改。 - `src/coach.py` 强化学习 self-play 训练类 - `src/referee.py` 指挥者,指挥两个 player 的交互 - `web` 文件夹包含一个简单的客户端/服务端实现,提供更好的用户体验。 服务端启动:在命令行中输入 `python -m src.web.server.web_ssl_server` 并根据需要更改配置文件中的相关参数(如 web_ssl_cert_file 和 web_ssl_key_file)。 客户端启动:使用浏览器打开位于 `src/web/client/index.html` 的页面。 - `src/main.py` 为程序执行文件,可以参照 main 中的说明来运行相应的命令。
  • JAVA_heibaiqi.rar__java_Java_JAVA
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    这是一个包含Java语言编写的黑白棋游戏源代码的压缩文件。该项目旨在展示如何使用Java开发桌面游戏应用,并提供了一个学习和理解游戏逻辑设计的良好示例。 JAVA_heibaiqi.rar 是一个与Java编程相关的压缩包,它包含了实现黑白棋游戏的源代码。黑白棋是一种双人对弈的游戏,在全球范围内广受欢迎。这个Java项目为开发者提供了一个学习和理解游戏逻辑的良好平台。 提到,这是一个基于Java开发的简单黑白棋游戏。Java以其跨平台性和强大的类库支持而闻名。在Java中开发黑白棋游戏,可以利用其面向对象特性来设计棋盘和棋子类,并通过事件处理机制实现用户交互。阅读和分析源码可以帮助初学者深入理解如何在Java中实现游戏逻辑,包括棋盘的状态管理、棋子的放置规则以及判断游戏结束条件等。 关键词如java_黑白棋、java黑白棋、黑白棋_java和黑白棋java源码进一步强调了这个项目是关于使用Java语言实现的黑白棋游戏。这些标签方便开发者在搜索相关资源时找到这个项目,尤其是对于那些希望学习如何在Java中编写游戏逻辑的人来说。 压缩包内有两个文件:www.pudn.com.txt 和 黑白棋。www.pudn.com.txt 。第一个可能是发布者提供的网站链接或者版权信息的文本段落件。而黑白棋可能是一个源代码主程序文件,通常以.java为扩展名,包含了整个游戏的主要代码和逻辑。 在这个Java黑白棋项目中,开发者可以学习到以下知识点: 1. **面向对象编程**:理解如何通过类和对象来表示棋盘和棋子,并建立它们之间的关系。 2. **事件驱动编程**:了解如何处理用户的输入,例如点击位置进行落子操作。 3. **数据结构**:掌握使用二维数组或其他数据结构表示棋盘状态的方法。 4. **游戏逻辑**:理解黑白棋的规则,包括翻转棋子的情况和检查游戏是否结束等条件。 5. **异常处理**:学习如何应对非法操作,比如在非空格上落子或超出棋盘范围的操作。 6. **用户界面设计**:了解创建图形用户界面(GUI)以提升用户体验的方法。 7. **调试技巧**:通过阅读源码,学会定位并修复程序中的错误。 8. **版本控制**:可能涉及到使用Git等工具来管理和协作项目。 对于Java初学者和游戏开发爱好者来说,这个项目是一个很好的实践机会。它能够帮助他们将理论知识应用到实际项目中,并提升编程技能。同时,有经验的开发者也可以从中获取灵感并改进或扩展这个游戏功能,例如添加AI对手或网络对战等特性。
  • QT项目
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    QT黑白棋项目源代码包包含了一个使用QT框架编写的黑白棋游戏的完整源代码。此资源适合想要学习游戏开发和QT应用开发的学生与开发者研究参考。 QT黑白棋项目源代码包提供了一个完整的黑白棋游戏实现,涵盖多个关键功能模块,适合学习QT编程和游戏开发的人员使用。黑白棋又称反棋或翻转棋,是一款策略性强的双人对战游戏。 让我们详细了解一下QT框架。它是跨平台的C++库,广泛用于开发桌面、移动及嵌入式应用。它提供丰富的API使开发者能够快速构建具有现代用户界面的应用程序,并支持多种操作系统如Windows、Linux、macOS以及Android和iOS等。 在QT黑白棋项目中,以下几个主要功能模块值得关注: 1. **下棋**:这是游戏的核心部分,玩家可以在棋盘上选择位置放置棋子。利用QT的信号与槽机制,在用户点击棋盘时触发相应的处理函数实现这一过程。 2. **计数**:每当下完一回合后,系统会自动计算被翻转的棋子数量,并更新棋盘状态和判定颜色。这可能通过二维数组存储棋盘状态并进行遍历计算来完成。 3. **提示该谁下棋**:游戏逻辑会跟踪当前轮到哪位玩家下棋,在一方无法再落子时,系统将提示另一方继续。 4. **跳过**:如果当前玩家不能落子,则可以选择跳过。此时,游戏逻辑自动切换至下一个玩家。 5. **人机对战**:此功能实现了计算机对手,通常使用简单的AI算法如最小-最大搜索或Alpha-Beta剪枝实现,并通过QT的定时器组件控制思考时间。 6. **胜负判断**:当棋盘满或者无处可下时,游戏结束并根据棋子数量判定胜负。这可能通过遍历整个棋盘来比较两种颜色棋子的数量完成。 7. **重新开始**:在游戏结束后,玩家可以选择重新开始。这涉及初始化棋盘、重置玩家状态和计分等操作。 压缩包中的`gameboard`文件可能是游戏主界面的实现,包含了显示逻辑、用户交互及规则处理等内容。通过分析学习源代码可以深入理解QT如何构建图形界面以及处理用户输入,并掌握简单的游戏逻辑。 综上所述,QT黑白棋项目源代码包是一个很好的学习资源,有助于提升开发者在QT GUI编程技巧和了解游戏开发的基本流程,同时也可以作为研究AI策略的一个起点。阅读并调试这些代码将帮助你掌握关键概念并将它们应用于自己的项目中。
  • 小程序
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    《黑白棋小游戏小程序》是一款轻松有趣的益智游戏,玩家通过放置黑白棋子占领版面上更多位置来赢得比赛。简洁的操作和变化多端的策略挑战让这款游戏适合所有年龄段的人群娱乐休闲或锻炼思维能力。 黑白棋小程序是一款基于QT框架开发的应用程序,为用户提供了一个便捷的平台来体验经典的黑白棋游戏。QT是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,使得开发者可以编写一次代码然后在多个操作系统上运行,如Windows、Linux或Mac OS等。这使得黑白棋小程序具有高度的可移植性。 要理解黑白棋(Reversi或Othello)的基本规则:这是一种策略型棋类游戏,两名玩家各执一色棋子,通常是黑色和白色,目标是在棋盘上尽可能多地产生物质相反颜色的棋子。新下的棋子必须至少有一侧相邻(水平、垂直或对角线方向)有对方颜色的棋子,并且可以翻转这些相邻的棋子使其变成己方颜色。游戏结束时,根据每种颜色棋子的数量决定胜负。 在这个小程序中,用户可以选择与另一位人类玩家进行对战,也可以选择人机对战模式。人机对战模式通常涉及到AI算法的实现,可能采用了简单的Minimax算法或更复杂的Alpha-Beta剪枝策略来模拟对手决策,并为用户提供不同程度的挑战。 QT项目文档包含了项目的源代码、资源文件和配置信息等,对于开发者来说是一份宝贵的参考资料。通过阅读这些文档可以了解程序的设计思路、架构以及具体实现细节。初学者可以通过这种方式学习QT框架和游戏逻辑。 提供的压缩包中,“黑白棋.exe”是程序的可执行文件,用户可以直接运行来启动黑白棋小程序。“blackAndwhite”可能是源代码或额外的游戏资源如图片、音频等配置文件。这些对于修改或扩展功能以及深入了解工作原理都是至关重要的。 这个黑白棋小程序结合了QT开发优势和游戏策略魅力,提供了一个直观易用的游戏环境。无论是对QT编程感兴趣的开发者还是热爱黑白棋的玩家都能从中找到乐趣并学习相关知识。通过分析源代码,开发者可以提升自己的编程技能、了解图形界面设计及AI算法实践应用;而对于玩家来说,则可以通过享受游戏过程来锻炼思维和逻辑推理能力。