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LCD12864(全功能驱动).rar

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简介:
这是一个包含LCD12864显示模块全功能驱动代码的资源文件,适用于各类开发板和单片机系统,便于快速实现图形与文本显示。 LCD12864的驱动源码需要根据具体的板子进行移植。

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  • LCD12864().rar
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    这是一个包含LCD12864显示模块全功能驱动代码的资源文件,适用于各类开发板和单片机系统,便于快速实现图形与文本显示。 LCD12864的驱动源码需要根据具体的板子进行移植。
  • LCD12864程序文件.rar
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    本资源包含针对LCD12864显示屏的详细驱动程序文件,适用于各类微控制器平台。包括初始化、显示及控制等功能代码,便于开发人员快速集成到项目中使用。 LCD12864底层驱动及一些常用函数的更新包括printf/打点/反白等功能。 以下是`void LCD_PointPlay(u8 x, u8 y, u8 bitEn)`函数的具体实现: ```c void LCD_PointPlay(u8 x, u8 y, u8 bitEn) { // 计算当前点位序号,原语句中左移右移搞反了。 u16 point = ((u16)y << 7) + x; // 当前点位所在显存数组下标 u16 Index = point >> 4; if(bitEn) LCD_RAM[Index] |= 0x8000 >> (point & 0xf); // 设置当前点为高亮显示。 else LCD_RAM[Index] &= ~(0x8000 >> (point & 0xf)); // 清除当前点亮显。 // 扩展指令集设置 LCD_Write(LCD_CMD, 0x34); LCD_Write(LCD_CMD, 0x36); // 写入垂直地址 LCD_Write(LCD_CMD, 0x80 + (y & 0x1f)); // 写入水平地址 LCD_Write(LCD_CMD, 0x80 + (y >= 32 ? 0x08 : 0) + (x >> 4)); // 写入半字数据 LCD_Write(LCD_DAT, (LCD_RAM[Index] & 0xff00) >> 8); LCD_Write(LCD_DAT, (LCD_RAM[Index] & 0x00ff)); // 切换回基本指令集 LCD_Write(LCD_CMD, 0x30); } ``` 该函数用于在LCD12864显示屏上设置或清除指定点位的显示状态,并根据传入参数`bitEn`决定是点亮还是熄灭对应位置。
  • ET08多.rar
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    ET08多功能免驱动是一款无需额外安装驱动程序即可使用的便捷工具软件包。它集成了多种实用功能,为用户提供了高效、快速和安全的操作体验。 服装制版排版软件免费提供下载!这款软件绝对好用。
  • STM32F103串行LCD12864移植代码.rar
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    这段资源包含了STM32F103系列微控制器与12864型号液晶屏通过串行接口进行通信的相关移植代码,适用于需要将现有12864 LCD显示功能集成到基于STM32的项目中的开发者。 STM32F103C8T6通过串行方式驱动LCD12864显示屏的程序移植到51单片机上。
  • STM32在串行模式下LCD12864.rar
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    本资源为STM32微控制器在串行通信模式下驱动LCD12864液晶屏的项目文件,包含源代码和相关文档。 STM32串行模式驱动LCD12864已在正点原子开发板上验证通过,请放心使用。 GND——连接到电路的地线 VCC——电源(5V 或 3.3V) V0 —— 不用接或可变电阻接到 VCC 上调整亮度 RS —— 连接到 PB14,命令时 RS = 0,数据时 RS = 1 RW —— 连接到 PB13,写入时 RW = 0,读取时 RW = 1 E —— 连接到 PB15 DB0-DB7——悬空(不连接) PSB——接 GND 表示并行模式,接 VCC 表示串行模式 RST——连到 PB12 用于复位 BLA——VCC (电源) BLK——接到地线 其余引脚保持未使用状态。
  • STM32与LCD12864的串行程序.rar
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    本资源包含STM32微控制器通过SPI接口实现对LCD12864液晶屏进行控制和通信的完整驱动代码及配置说明,适用于嵌入式系统开发学习。 STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,在嵌入式系统设计领域广泛应用;而LCD12864是一种常见的点阵字符型液晶显示模块,通常用于展示文本信息。在使用STM32驱动LCD12864时,常用串行接口如SPI(Serial Peripheral Interface)或I2C(Inter-Integrated Circuit)。本段落将深入探讨如何通过这些接口实现两者间的通信。 首先,在硬件配置上需要对STM32的GPIO进行设置以匹配所选串行接口。例如,对于SPI模式下必须定义MOSI、SCK、SS和MISO引脚的功能;而对于I2C,则需指定SDA(数据线)与SCL(时钟线)。此外,还需开启相关硬件模块的时钟,并根据LCD12864的要求设定合适的波特率。 接着,在理解SPI或I2C协议的基础上进行初始化操作。其中SPI是一种全双工同步串行通信方式,通过MOSI和MISO引脚传输数据;而I2C则采用半双工机制,利用SDA与SCL线实现多设备间的通信。 完成硬件接口配置后,接下来是LCD12864的初始化过程。这包括发送一系列命令以设置显示模式、清除屏幕以及定位光标等操作,并在准备妥当之后开始向其传输数据进行展示。 为了简化开发流程并提高效率,在编写驱动程序时可以利用STM32提供的HAL库或LL库中的API接口来配置通信参数和执行基本的读写任务。此外,采用中断机制处理数据交换也可以减少CPU负担;创建与LCD12864屏幕尺寸相匹配的帧缓冲区则有助于实现更高效的显示更新。 在控制LCD12864的具体功能时,可以利用其支持ASCII字符集来展示文本信息,并通过点画图命令绘制各种图形元素。同时还可以设置滚动区域、调整光标样式等特性以满足不同的应用需求。 最后,在完成上述步骤后还需进行必要的调试工作确保硬件连接无误及通信协议正确执行;此外针对性能瓶颈可通过优化波特率或采用DMA传输技术等方式进一步提升系统运行效率。 综上所述,通过遵循以上指导原则并结合具体开发环境(如Keil、STM32CubeIDE)与编程语言的特性,可以成功地在STM32平台上实现对LCD12864的有效驱动,并达到理想的显示效果。
  • LCD12864显示
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    本项目提供了一种基于微控制器的LCD12864屏幕滚动显示解决方案,通过优化算法实现流畅的文字与图形内容滚动展示。 包含12864驱动程序及滚动显示代码,并附有Proteus仿真示例,可供参考!
  • 基于FPGA Nios的LCD12864程序实现UART和菜单
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    本文介绍了一种在FPGA平台上使用Nios软核处理器开发LCD12864显示器驱动程序的方法,重点实现了UART通信及菜单系统的构建。 该作品采用了菜单结构设计(这需要一定的C语言编程技巧与数据结构知识),使界面更加友好,并且功能层次分明,便于操作。 此外还实现了LCD12864液晶屏的字符输入、光标闪烁以及删除字符等功能。 我上传了整个工程源码(由于包含大量文件无法在此一一展示),包括Quartus平台上的Verilog代码和C语言部分的源代码。可能需要根据实际情况调整一些配置路径,具体方法可以自行搜索相关资料或向作者咨询。 尽管如此,这些源代码中的设计思路尤其是C语言编程的部分具有很高的参考价值。
  • LCD12864程序
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    本段介绍了一套针对LCD12864显示模块设计的高效能驱动程序。该驱动支持全面的功能配置,并简化了图形与文本的输出操作,适用于各类嵌入式系统开发项目。 KS0108驱动器的LCD12864驱动程序稍作修改即可使用,效果非常好,因此上传与大家分享,希望你不会失望。