Advertisement

Qt Creator + MinGW + OpenGL及FreeGLUT的使用

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本教程介绍如何在Windows环境下配置Qt Creator与MinGW,并结合OpenGL和FreeGLUT库进行图形编程。适合初学者快速上手开发三维图形应用。 在QtCreator开发环境下使用minGW编译器进行OpenGL编程时,可以采用第三方库freeglut。安装该库的方法是将压缩包中的文件复制到Qt的安装目录下的对应文件夹内,例如:D:\Qt5.4\5.4\mingw491_32\bin;然后在新建项目的.pro文件中添加一行“LIBS += -lfreeglut”。这样就可以顺利地进行OpenGL编程了。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Qt Creator + MinGW + OpenGLFreeGLUT使
    优质
    本教程介绍如何在Windows环境下配置Qt Creator与MinGW,并结合OpenGL和FreeGLUT库进行图形编程。适合初学者快速上手开发三维图形应用。 在QtCreator开发环境下使用minGW编译器进行OpenGL编程时,可以采用第三方库freeglut。安装该库的方法是将压缩包中的文件复制到Qt的安装目录下的对应文件夹内,例如:D:\Qt5.4\5.4\mingw491_32\bin;然后在新建项目的.pro文件中添加一行“LIBS += -lfreeglut”。这样就可以顺利地进行OpenGL编程了。
  • 使QT Creator (Mingw编译器) 调VS中C++库方法
    优质
    本教程介绍如何在QT Creator中配置MinGW环境,并调用Visual Studio编译的C++库函数,实现跨IDE项目集成。 在使用 Mingw 版的 Qt Creator 时,可能会遇到一些由 VS 编译的库无法使用的困扰。面对这种情况,很多人无奈之下只能转而使用体积较大的 Visual Studio 继续工作。由于本人偏好于 Qt 的简洁风格,在网上查找了一段时间后,找到了如何用 Mingw 调用 VS 编译库的方法,并在此分享给各位网友。
  • FreeGLUT 3.0.0OpenGL配置
    优质
    简介:FreeGLUT 3.0.0是一款用于OpenGL应用开发的库,提供窗口创建、事件处理等功能。本文将介绍如何在项目中进行FreeGLUT 3.0.0的OpenGL配置。 配置OpenGL使用freeglut 3.0需要包含 freeglut.lib 和 freeglut.dll 文件以及相应的 *.h 头文件。
  • OpenGL FreeGLUT 64位版
    优质
    OpenGL FreeGLUT 64位版是一款用于开发高性能图形应用的开源库,支持Windows系统,提供便捷的窗口、输入和OpenGL上下文管理功能。 在VS2013 64位环境下编译的程序出现了问题。
  • 使QT MinGW编译Protobuf 3.3.0库protoc.exe
    优质
    本资源提供使用QT MinGW编译的Google Protobuf 3.3.0版本库文件及protoc.exe编译工具,适用于Windows环境下的C++开发。 使用QT5.6.0自带的MinGW编译器并通过CMake工具成功编译了protobuf3.3.0的静态库文件(.a文件),这些文件可以在Windows QT环境中使用。此外,还生成了protoc.exe工具,可以用来将.proto文件转换成相应的.cpp和.h文件。
  • 在VS2015中使OpenGL开发库(GLEW、GLFW、SOIL、FreeGLUT
    优质
    本教程详细介绍如何在Visual Studio 2015环境下配置和使用OpenGL开发库(GLEW, GLFW, SOIL, FreeGLUT),助力开发者快速上手三维图形编程。 glew 2.0, glfw 3.2 和 soil 以及 freeglut 3.0 下载后可以放到 VS2015 安装目录下的 VC 目录中。
  • 64位OpenGLFreeGLUT
    优质
    64位的OpenGL和FreeGLUT库简介:该文章探讨了在64位系统中如何高效使用OpenGL及辅助库FreeGLUT进行图形编程,涵盖了安装、配置与调试技巧。 OpenGL免费GLUT 64位库是为在Visual Studio 2013 64位环境下进行图形编程而准备的开发资源。GLUT(OpenGL Utility Toolkit)是一个用于创建OpenGL应用程序的跨平台工具包,它提供了窗口系统接口、事件处理、基本几何对象以及定时功能等特性。FreeGLUT是GLUT的一个开源替代品,在兼容原版GLUT的同时增加了更多特性。 在VS2013中使用这个64位库,开发者可以构建先进的3D图形应用程序,因为OpenGL是一个强大的渲染引擎,被广泛应用于游戏开发、科学可视化和工程设计等领域。通过直接与显卡硬件交互的API,程序员能够实现高效的图形处理功能。 FreeGLUT库包含以下关键组件和功能: 1. **窗口管理**:提供创建、销毁、显示和隐藏窗口的功能,并支持多窗口应用。 2. **输入设备处理**:处理鼠标和键盘事件,确保应用程序能响应各种用户操作。 3. **几何物体**:定义了几何形状如球体、立方体等,简化了复杂场景的构建过程。 4. **定时器功能**:允许设置时间间隔触发特定事件,适用于动画或延迟操作等功能实现。 5. **上下文管理**:支持OpenGL渲染环境的配置和调整,包括颜色深度、深度缓冲区及模板缓冲区等方面的设定。 6. **扩展性增强**:兼容GLUT原有扩展,并新增了自由旋转视图和自定义窗口位置等特性。 为了在VS2013中使用此库,请执行以下步骤: 1. **安装库文件**:解压“OpenGL freeglut 64位库”压缩包,将其中的动态链接库(.dll)及头文件(.h)复制至合适的位置。 2. **配置项目设置**:在VS2013中创建一个新的C++项目,并确保目标平台为x64。通过编辑项目属性来添加所需的包含目录和依赖项路径。 3. **链接库文件**:将FreeGLUT的库(如freeglut.lib或freeglutd.lib)加入到输入附加依赖项中,以完成配置过程。 4. **编写代码**:使用`#include `引入头文件后即可开始编写OpenGL与FreeGLUT程序,涵盖初始化上下文、设置回调函数以及绘制图形等操作。 在开发过程中,掌握以下概念和技术将对构建复杂应用有所帮助: - **顶点着色器和片段着色器**:这些运行于GPU上的代码负责计算像素颜色。 - **变换矩阵**:通过平移、旋转及缩放矩阵来调整3D对象的位置与形态。 - **纹理映射**:将2D图像贴到三维模型表面,以增强视觉效果的真实感。 - **深度测试**:确保正确处理物体前后关系并避免遮挡问题。 - **光照模型**:模拟现实世界中的光线效果,包括环境光、漫反射及镜面高光等。 综上所述,OpenGL freeglut 64位库是VS2013环境下开发3D图形应用的重要工具。结合FreeGLUT的额外功能特性,开发者能够更加便捷地创建出复杂且高效的视觉体验项目。通过深入学习和掌握这些技术和概念的应用方法,可以在虚拟世界中创造出令人印象深刻的视觉效果。
  • FreeGLUT与GLEWOpenGL环境配置
    优质
    简介:本文详细介绍如何在Windows或Linux环境下使用FreeGLUT和GLEW库进行OpenGL编程的环境搭建步骤。 自己配置后发现还是有很多坑,有点浪费时间。为了方便大家,我整理了一个包,包含四个文件夹。按照ReadMe中的方法导入这四个文件夹的内容即可,在里面还有我遇到的问题的解决办法,希望能给大家提供便利。 GL文件夹下的内容放入:vs安装目录/VC/include/GL(可以直接把我的GL文件夹放到include里) Lib文件夹下的内容放入:vs安装目录/VC/lib下 SysWOW64文件夹下的内容放入:C:/Windows/SysWOW64 下 System32文件夹下的内容放入:C:/Windows/System32 下
  • 使QT Creator开发在线聊天室(基于Qt
    优质
    本项目是一款采用Qt框架与QT Creator工具开发的在线聊天室软件,旨在为用户提供便捷、高效的即时通讯体验。 使用C++编写的Qt聊天室应用了Qt内置的UI工具进行窗口绘制,并利用SQLite数据库管理用户数据。该程序还采用了TCP双工通信技术来实现即时消息传输功能,包括建立连接、发送信息以及查询历史记录等核心特性,并设置了最多同时在线20人的限制。 欢迎对二次开发感兴趣的开发者下载此项目并根据个人需求进一步拓展和优化。
  • Crypto++ 8.8.0 在 Qt 工程中使 Qt 5.15.x 和 MinGW
    优质
    本文章介绍了如何在基于Qt 5.15.x和MinGW环境下的C++项目中集成并使用Crypto++库版本8.8.0,实现加密解密等功能。 使用Qt Creator(版本9.0.2或11.0.0)加载工程文件(cryptopp880.pro),选择MinGW构建环境(如需MSVC构建请参考相关文档)。建议使用Qt 5.15.2及以上版本,并采用Release-x64模式进行构建。 已经移除了无效代码,经过测试验证,编译过程正常且输出的动态链接库引用也正确无误。 无需进一步设置,直接重新构建即可。