
不规则区域的点击事件处理
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简介:
本文章介绍了如何在图形用户界面中处理不规则形状区域内的点击事件,提供了具体实现方法和案例分析。
对于每个不规则区域分别制作一张图,每张图只有一种颜色(准确说是一定范围内的单一色调),并且所有图片的大小都相同。这些图像中的颜色位置与效果图一致,其余部分使用透明像素填充。这样做是为了方便后续贴图操作。当用户点击时,系统会判断被点击的颜色是否为透明色:如果是,则不执行任何处理;如果不是,则需要进行相应的事件处理。
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