
Assimp库支持的OpenGL 3D骨骼动画模型读取和绘制演示。
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简介:
通过观察和学习他人的代码示例,我通常采用这种学习方法。我花费了两天时间编写这个演示程序,但却需要两周的时间进行调试。我认为它是一个相当简洁的3D骨骼动画模型读取和显示示例。该演示程序中包含了对几个关键部分的详细注释,并包含了几个基本的MD5模型、Blender模型以及Blender MD5导出插件。该项目使用了VB.net与OpenTK以及Assimp.net框架进行开发。
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