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800个Unity材质资源球

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简介:
本集合包含800种独特的Unity材质球,旨在为游戏开发者和设计师提供多样化的视觉效果选择。这些高保真度的资源适用于各种项目需求,助力创意实现。 这里有800个Unity的材质球,已经亲测可用。本人使用的是Unity5.6.5版本进行测试,建议使用Untiy 5.X及其以上版本来使用这些资源。本资源仅供分享交流,请勿用于商业用途。

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客服
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  • 800Unity
    优质
    本集合包含800种独特的Unity材质球,旨在为游戏开发者和设计师提供多样化的视觉效果选择。这些高保真度的资源适用于各种项目需求,助力创意实现。 这里有800个Unity的材质球,已经亲测可用。本人使用的是Unity5.6.5版本进行测试,建议使用Untiy 5.X及其以上版本来使用这些资源。本资源仅供分享交流,请勿用于商业用途。
  • Unity 800 与贴图.txt
    优质
    Unity 800材质球与贴图文件提供了一系列高质量的三维模型表面材质和纹理资源,专为Unity游戏引擎设计,帮助开发者快速实现逼真的视觉效果。 该资源包含了800多个Unity材质球及相关贴图,可以直接导入到Unity中使用,并且已经亲测有效。
  • 169U3D
    优质
    本合集包含169种Unity U3D材质球资源,涵盖广泛的艺术风格与应用场景,适用于游戏开发和场景构建,极大提升视觉效果与创作效率。 Unity3D(简称U3D)是一款广泛应用于游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域的三维交互引擎,在Unity中,材质是定义场景物体表面视觉效果的重要元素,结合了颜色、纹理、光照等参数,使得游戏对象呈现出丰富多彩的外观。“169个U3D材质球”很可能是一个包含多种不同效果的材质集合,适用于不同的项目需求。 材质球是一种展示材质效果的方式,通常在简单的球形模型上应用待展示的材质以直观地看到其在不同角度和光照下的表现。这个资源包中的169个材质球提供了多样化的预设选项,包括但不限于金属、玻璃、木材、石头及布料等质感。 Unity中通过Shader(着色器)来实现这些效果,负责计算物体表面的色彩与外观。Unity支持自定义Shader以及内置的标准物理渲染着色器Standard Shader,后者能模拟真实世界的光照反射和阴影效果。“169个材质球”可能包含了各种定制或调整过的Shader以达到特定视觉需求。 文件列表中的169Substances可能是指Allegorithmic(现为Adobe的一部分)开发的Substance格式素材。这种材料具有高度参数化与可调性,可以在Unity中动态生成和应用,提供给游戏设计师极大的灵活性。“169个”这样的数量意味着用户可以根据项目需求调整每个材质的参数。 这些材质球的应用场景广泛,可以用于环境搭建、角色皮肤及道具设计等方面。开发者可以通过选择合适的预设或通过调整Substance参数来创建新的材质。在Unity编辑器中,可以直接将这些材料拖放到游戏对象上或者使用脚本动态分配以改变物体外观。“169个U3D材质球”是一个丰富的资源库,有助于快速构建多样化的视觉效果并提高开发效率。同时,通过强大的Substance格式素材工具能够根据项目的具体需求进行深入的定制化处理,在游戏和其他三维内容创作中非常有价值。
  • Unity热门素+六天空 Skybox
    优质
    本资源集合了Unity引擎中最受欢迎的天空球材质(Skybox)六种风格,提供给游戏开发者和艺术家高质量、多样化的视觉体验。 Unity火素材包含六个天空球材质(skybox),我已经测试过可以使用。
  • Unity金属
    优质
    Unity金属材质资源包提供了一系列高质量、可定制的金属材质预设,适用于各种游戏和应用开发项目,帮助开发者快速实现逼真的视觉效果。 Unity金属材质包包含玻璃、金属、陶瓷、塑料等多种材质的示例。如果找不到所需的材质资源,可以下载这个包试试看。
  • Unity与贴图
    优质
    《Unity材质与贴图资源包》是一款专为Unity游戏开发设计的高质量美术资源集合,包含丰富的纹理和材料,助力开发者快速创建逼真的视觉效果。 花草树木模型贴图包含一些基本效果的模型。
  • ZBrush共350
    优质
    本资源包包含350种高质量ZBrush材质球,涵盖金属、石头、皮肤等多种类型,为数字雕刻提供丰富多样的表面细节和纹理选择。 ZBrush材质球350个, ZBrush, MatCap, PBR, 材质球, Shader, Unity
  • Unity内置水包.zip
    优质
    本资源包为Unity游戏开发设计,提供了一系列高质量的内置水材质,帮助开发者轻松创建逼真的水面效果,节省开发时间。 Unity自带的水Shader可以实现动态水面效果的材质。Unity内置了水材质。
  • Unity
    优质
    《Unity冰材质》是一篇教程性质的文章或视频,专注于在Unity引擎中创建逼真的冰材质效果。通过详细步骤和技巧分享,帮助开发者实现游戏中冰面、冰雕等元素的真实感表现。 关于UNTIY冰材质的介绍: 在Unity引擎中创建逼真的冰材质效果是一项挑战性的任务。首先需要设置基础属性,例如使用适当的透明度(Alpha)值来模拟光线穿过冰块的效果。此外,通过调整折射率可以增强真实感,使物体看起来像是被水包围一样。 为了达到更佳的视觉效果,在着色器中加入环境光遮蔽(Ambient Occlusion)和细节贴图(Detail Mask),能够更好地捕捉到微小的表面变化以及冰块内反射光线时产生的复杂图案。同时结合使用凹凸映射(Height Map)技术,可以增加材质在三维空间中的深度感。 最后不要忘了利用Unity内置的各种光照系统来优化最终渲染结果,这将大大提升整个场景的真实度与沉浸体验。
  • Unity3D包含700种
    优质
    本资源包提供700种Unity3D标准和高清渲染管道(HDRP)材质球,涵盖广泛的艺术风格与用途,助力开发者高效创建逼真或卡通视觉效果。 Unity3D材质包包含700种材质球,种类齐全,适用于日常学习用途。