本文章介绍在C#编程语言中如何实现子线程完成任务后向主线程发送通知的功能,并提供具体实现方法和示例代码。
在C#编程语言里,多线程是一种常用的并发执行方式,在这种模式下,主线程负责应用程序的主要逻辑处理,而子线程则可以独立地完成特定的任务。当一个子线程完成了其任务之后,有时需要向主线程发送通知以进行后续操作。
为了实现这一目标,我们需要了解不同线程间如何安全有效地传递信息。由于C#不允许直接在不同的线程之间共享数据,因此必须借助同步机制来协调它们的操作。这里可以通过委托或.NET框架提供的Action和Func泛型委托来传递回调函数,使得子线程可以在完成工作后调用由主线程定义的方法。
下面是一个使用自定义委托的例子:
```csharp
public delegate void Entrust(string str);
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Entrust callback = new Entrust(CallBack);
Thread th = new Thread(Fun);
th.IsBackground = true;
th.Start(callback);
Console.ReadKey();
}
private static void Fun(object obj)
{
Entrust callback = obj as Entrust;
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
Console.WriteLine(子线程循环操作第 {0} 次, i);
Thread.Sleep(500);
}
callback(我是子线程,我执行完毕了,通知主线程);
}
private static void CallBack(string str)
{
Console.WriteLine(str);
}
}
```
在这个示例中,我们定义了一个名为`Entrust`的委托,并用于传递一个返回值为void、接受一个字符串参数的方法。在主方法中创建一个新的线程并传入执行子任务的方法Fun以及回调方法CallBack的委托实例。当循环结束后,它会通过之前提供的委托调用CallBack方法来通知主线程。
此外,我们还可以使用.NET框架中的Action委托,这是一个无返回值但可以接受参数的类型。这里我们可以简化代码:
```csharp
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Action callback = str => Console.WriteLine(str);
Thread th = new Thread(Fun);
th.IsBackground = true;
th.Start(callback);
Console.ReadKey();
}
private static void Fun(object obj)
{
Action callback = obj as Action;
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
Console.WriteLine(子线程循环操作第 {0} 次, i);
Thread.Sleep(500);
}
callback(我是子线程,我执行完毕了,通知主线程);
}
}
```
在这个版本中,我们不再需要自定义委托,而是直接使用`Action`并通过Lambda表达式创建了一个匿名方法作为回调。当子线程完成任务后会调用这个回调来通知主线程。
总结来说,在C#里实现从子线程向主线程发送消息的方法有两种:一是通过自定义的委托,二是利用.NET框架提供的Action和Func泛型委托。这两种方式都能有效地在子线程执行完特定操作之后让其调用由主线程定义的方法,从而完成不同线程间的通信任务。根据实际需求选择合适的方式即可。