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Unity蓝图插件FlowCanvas版本3.2.6

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简介:
FlowCanvas是Unity引擎上的一个高级状态机和流程图编辑器插件,版本3.2.6为开发者提供了更强大的逻辑创建能力和图形化编程体验。 U3D蓝图插件是一款功能强大且丰富的视觉脚本解决方案,使Unity可以使用蓝图类来连接并完成游戏的功能逻辑。其操作方式与UE蓝图相似,用户可以通过该插件绘制的蓝图控制游戏中任意元素的功能,并无需深入了解编程知识即可实现完全的灵活性。通过直观的可视化节点编辑器,开发者可以从快速原型创建出完整的游戏机制,而不需要编写任何代码。此插件兼容 Unity 2019.4.39 或更高版本。

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客服
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  • UnityFlowCanvas3.2.6
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    FlowCanvas是Unity引擎上的一个高级状态机和流程图编辑器插件,版本3.2.6为开发者提供了更强大的逻辑创建能力和图形化编程体验。 U3D蓝图插件是一款功能强大且丰富的视觉脚本解决方案,使Unity可以使用蓝图类来连接并完成游戏的功能逻辑。其操作方式与UE蓝图相似,用户可以通过该插件绘制的蓝图控制游戏中任意元素的功能,并无需深入了解编程知识即可实现完全的灵活性。通过直观的可视化节点编辑器,开发者可以从快速原型创建出完整的游戏机制,而不需要编写任何代码。此插件兼容 Unity 2019.4.39 或更高版本。
  • UnityFlowCanvas v3.2.6
    优质
    FlowCanvas是一款专为Unity设计的强大图形化流程编程插件,版本v3.2.6提供了更流畅的工作流解决方案和增强的功能,帮助开发者创建复杂的游戏逻辑。 u3d蓝图插件是一款功能强大且丰富的视觉脚本解决方案,使Unity能够使用蓝图类来实现游戏功能逻辑的连接。该插件的操作方式与UE蓝图类似,你可以通过它绘制的蓝图控制游戏元素的所有方面,而无需深入编程知识即可获得完全的灵活性。借助直观的可视化节点编辑器,你可以在不编写任何代码的情况下从快速原型创建出完整的游戏机制。此插件兼容Unity 2019.4.39或更高版本。
  • FlowCanvas 3.2.1 (Unity Package)
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    FlowCanvas 3.2.1是一款为Unity引擎设计的行为树和流程图编辑器插件,帮助开发者高效地创建复杂的人工智能逻辑。 FlowCanvas 中最重要的组件是 FlowScriptController 组件。顾名思义,这个组件负责控制流程脚本,并且必须将其添加到您希望由流程脚本控制的游戏对象上。虽然这不是强制性的要求,但这是最快速和推荐的方式以开始使用。一旦在游戏对象上添加了FlowScriptController组件,您会注意到另一个名为“Blackboard”的组件也被自动添加上了。在这个 Blackboard 组件中,您可以创建变量,并且关于这些变量的更多细节将在后续内容中进行解释。
  • Unity1.9.2-master
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    Unity图表插件1.9.2-master版本提供了一系列强大的工具和功能,用于在Unity项目中快速集成、自定义各种交互式图表和数据可视化界面。该版本优化了性能并修复了一些已知问题,为开发者带来了更好的开发体验。 Unity Graph Chart 1.9.2 是一个专为 Unity 引擎设计的数据可视化库,它允许开发者在 Unity 场景中创建并展示各种图表类型,包括折线图、柱状图以及饼图等,以便于游戏中的数据监控、分析或者用户界面的构建。这个版本可能是该库的一个稳定版本,并包含了一些更新和改进。 使用 Graph Chart 首先需要对 Unity 的基本工作流程有一定了解,例如 C# 编程、脚本编写、资源导入及 UI 系统等知识。Graph Chart 库通常会提供一系列预设(Presets)和脚本,开发者可以通过拖放方式将图表组件添加到场景中,并通过 C# 脚本来控制数据源与样式。 1. **安装与导入**: 在 Unity 中使用 Graph Chart 时,首先需要解压缩文件并将其中的 Asset 文件夹导入至 Unity 项目的 Assets 目录下。Unity 将自动加载这些资源和脚本。 2. **图表类型**: - 折线图(Line Graph):用于展示连续数据的趋势变化,适合表示时间序列数据; - 柱状图(Bar Graph):适用于比较不同类别的数据量大小,可选择垂直或水平排列显示; - 饼图(Pie Chart):用以表现各部分与整体之间的关系比例。 可能还支持其他类型的图表如散点图和热力图等。 3. **数据绑定**: Graph Chart 支持动态的数据源绑定,开发者可以通过 C# 脚本提供实时更新的游戏变量或网络请求获取的最新数据。确保提供的数据结构与所需图表组件兼容匹配是关键所在。 4. **自定义样式**: 图表的颜色、字体大小和标签等元素都可以根据设计需求进行个性化设置。 5. **交互性功能**: Unity Graph Chart 可能具备一些用户互动特性,例如点击获取详细信息或缩放视图等功能。这些可以通过监听 Unity 事件并编写相应的处理逻辑来实现。 6. **性能优化策略**: 对于需要展示大量数据的图表场景而言,进行适当的缓存管理和动态更新可视化效果是必要的,并且要充分利用 Unity 的批处理技术以减少绘制调用次数。 7. **示例与文档资源** 在 Graph Chart 1.9.2 中通常会提供一些演示项目来帮助理解如何配置和使用各个功能组件。此外,查阅相关的 API 文档或 README 文件也是学习库特性的有效途径。 8. **扩展性开发**: 如果现有的图表类型无法满足特定需求,则可以通过二次开发的方式创建新的图形种类或者增强现有图表的功能。 综上所述,Unity Graph Chart 1.9.2 是一个强大的工具包,能够帮助 Unity 开发者在游戏或应用中轻松集成数据可视化功能。通过掌握该库的使用方法,并结合项目实际需要进行优化调整,则可以显著提升项目的专业水平及用户体验质量。
  • Unity.rar
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    这款资源包提供了在Unity游戏引擎中实现蓝牙功能所需的插件和文档,帮助开发者轻松集成蓝牙通信、设备配对及数据传输等功能。 亲测可用,目前项目已上线。请注意收发数据均以字符串形式进行。如果您有任何疑问,请私信我,我会尽力解答。如果需要演示示例,请联系我。
  • Unity3D
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    Unity红蓝3D插件是一款专为Unity游戏引擎设计的强大工具集,旨在简化3D模型创建和编辑流程,帮助开发者快速实现高质量、高效率的游戏开发。 戴上红蓝眼镜,在Unity中制作你自己的红蓝3D游戏非常简单。只需要在Main Camera上附加一个特定的脚本,就可以轻松地将任何Unity游戏转换为红蓝3D效果。
  • Unity:OpenCV for Unity 2.6.2
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    OpenCV for Unity 2.6.2是一款专为Unity游戏引擎设计的插件,它集成了强大的OpenCV计算机视觉库功能,使开发者能够轻松地在Unity项目中实现图像处理和机器学习等高级特性。 功能特性包括: - 跨平台支持:适用于多种操作系统及设备上的应用开发,如 iOS、Android、Windows 10 UWP、Win、Mac、Linux 和 WebGL 等。 - Unity 集成能力:提供将 Unity 的 Texture2D 和 OpenCV 的 Mat 数据结构相互转换的功能,并且许多类实现了 IDisposable 接口以支持使用 using 语句来管理资源释放。 - 多样化的功能模块:涵盖从基本数据处理到高级图像分析的广泛需求,包括核心组件、图像处理(如滤波和变换)、视频分析(例如运动估计与背景去除)、相机校准及3D重建等。 - 深度学习集成:支持 DNN 功能,兼容 ONNX、TensorFlow、Caffe 等多个深度学习框架。除了 Windows 平台外,默认情况下所有平台的 DNN 都使用 CPU 后端执行计算;在 Windows 上则可以通过额外配置来利用 CUDA 加速。 - 多硬件适配性:能够与众多不同类型的设备和传感器无缝对接,满足多样化应用场景的需求。
  • metrics-core-3.2.6.jar
    优质
    metrics-core-3.2.6.jar 是 Metrics 库的核心组件之一,它提供了一套简单而强大的工具来收集、滚动和显示 JVM 应用程序的各种性能指标。此特定版本包含多项改进与错误修复,确保应用监控的高效执行。 Metrics 是一个 Java 库,可以帮助您深入了解代码在生产环境中的表现。它提供了一个强大的工具包来衡量关键组件的行为。当前使用的版本是 io.dropwizard.metrics 的 metrics-core 3.2.6,并且对应的 jar 文件名为 metrics-core-3.2.6.jar。
  • Unity Flux2.22
    优质
    Unity Flux是一款专为Unity引擎设计的数据流管理工具插件,最新发布的2.22版进一步优化了数据处理性能和用户体验。 Unity Flux插件2.22版本提供了许多新功能和改进,提升了开发效率并优化了用户体验。此版本修复了一些已知问题,并增加了对最新Unity引擎的兼容性支持。此外,开发者可以利用该版本中的更新来增强他们的项目性能和稳定性。对于使用或计划使用Unity Flux插件的人来说,升级到2.22版是一个不错的选择。
  • Unity Paintin3D 1.97
    优质
    Unity Paint in 3D插件1.97版为艺术家和开发者提供了强大的工具集,在Unity中实现逼真的3D绘画。该版本优化了性能并修复了多项错误,提升了用户体验。 一款支持Unity的插件,可以在模型上进行绘画,并且新版增加了对VR的支持。