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用PHP编写:让蔡徐坤在你的命令行里打篮球(CXK版)

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简介:
本项目利用PHP语言,在命令行环境中模拟蔡徐坤打篮球的动作与互动场景,为粉丝带来独特的娱乐体验。 使用 PHP 编写的 Console Xukun 让蔡徐坤在命令行里打篮球的程序可以通过以下步骤运行: 1. 首先确保已安装好 PHP。 2. 执行如下命令克隆代码仓库: ``` git clone https://github.com/kasuganosoras/cxkcd cxk/php cd cxk/php php cxk.php ``` **观看建议:** - 建议在局域网 SSH 或本机桌面(推荐)上运行,否则可能会导致卡顿。 - 观看视频时请勿直接通过浏览器打开 `cxk.php` 文件,以免造成浏览器卡死等问题。 - 使用 VNC 启动桌面环境的终端程序观看可以获得更好的体验。 **注意事项:** - 请使用 Notepad++ 等专业文本编辑器来修改 `cxk.php` 避免因代码复杂导致编辑器卡顿。

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客服
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  • PHPCXK
    优质
    本项目利用PHP语言,在命令行环境中模拟蔡徐坤打篮球的动作与互动场景,为粉丝带来独特的娱乐体验。 使用 PHP 编写的 Console Xukun 让蔡徐坤在命令行里打篮球的程序可以通过以下步骤运行: 1. 首先确保已安装好 PHP。 2. 执行如下命令克隆代码仓库: ``` git clone https://github.com/kasuganosoras/cxkcd cxk/php cd cxk/php php cxk.php ``` **观看建议:** - 建议在局域网 SSH 或本机桌面(推荐)上运行,否则可能会导致卡顿。 - 观看视频时请勿直接通过浏览器打开 `cxk.php` 文件,以免造成浏览器卡死等问题。 - 使用 VNC 启动桌面环境的终端程序观看可以获得更好的体验。 **注意事项:** - 请使用 Notepad++ 等专业文本编辑器来修改 `cxk.php` 避免因代码复杂导致编辑器卡顿。
  • 主题抽象动画.zip
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    《蔡徐坤篮球主题抽象动画》是一部结合了音乐人蔡徐坤元素与篮球运动精神的创意作品。该视频采用抽象艺术手法,通过动态画面展现蔡徐坤对梦想追求的态度和坚韧不拔的精神面貌。 在IT领域,“animate”指的是Adobe Animate这款强大的多媒体创作工具,用于制作2D动画、互动内容、游戏以及应用程序。它继承了Flash Professional的基因,但更注重现代Web和移动平台的内容创作。“蔡徐坤篮球抽象动画”的项目中使用Animate进行逐帧动画的制作。 逐帧动画是通过绘制每一帧(即每个画面)来创建连续的动作的一种基本类型,在Animate中,用户可以在时间轴上逐帧绘制或导入图像,并调整每帧之间的差异形成动态效果。这种技术虽然工作量大,但能实现极为细致和流畅的动画效果,特别适合制作鬼畜类视频。 “蔡徐坤篮球事件”涉及中国流行歌手蔡徐坤在节目中展示独特的篮球技巧,这段表演在网络上引发热议并成为网络梗。“RECOVER_蔡徐坤篮球抽象动画”就是基于这一热点创作的作品之一。 Animate中的.fla文件是项目的工作文件,包含了所有原始素材、图层、帧和动作脚本等信息。这种私有格式只能用Animate打开编辑,并且完成的动画作品通常导出为SWF(用于网络播放)或GIF、MP4等常见格式以供网络传播。 制作此类鬼畜动画时,制作者需要对蔡徐坤原视频中的动作进行分解,在Animate中逐帧复现,或者使用骨骼动画技术简化流程。此外可能还会用到声音编辑软件处理原视频的声音,创造出与动画同步的鬼畜效果。 在技术层面,Animate提供了丰富的动画工具如形状补间、动作补间、图层蒙版和时间轴特效等,使得制作过程更加便捷,并支持ActionScript编程实现复杂的交互逻辑。RECOVER_蔡徐坤篮球抽象动画.zip利用了Animate逐帧功能结合热点事件创作出具有娱乐性和社交影响力的数字艺术作品,展示了这款工具的强大功能及网络文化的创新传播力量。
  • CXK-Lang:程语言 一种仅玄学程语言...
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    CXK-Lang是一种专为娱乐设计、仅供编译的虚拟编程语言,与蔡徐坤的个人品牌相结合,体现了独特的创意和文化价值。 CXK-Lang 是蔡徐坤编程语言,这是一种仅供娱乐的编译型 esoteric 编程语言。
  • 基于C++和VB小游戏源码.zip
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    这是一个结合了C++与VB编程语言开发的“蔡徐坤躲篮球”小游戏的源代码包。玩家在游戏中可以体验到躲避飞来的篮球,同时享受蔡徐坤的魅力。适合对游戏开发感兴趣的程序员学习和参考。 基于C++和VB开发的蔡徐坤躲篮球小游戏源码包含两个版本:VB版内含《蔡徐坤射鸡》与《蔡徐坤躲鸡》两个小游戏;C++ - Funcode版仅包含《射鸡》小游戏,该项目创建于高三时期,并且是基于Visual Basic设计。
  • 游戏:《飞机》网页源代码
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    《蔡徐坤打飞机》是一款结合了明星元素与经典飞行射击玩法的网页游戏。玩家可以在游戏中体验蔡徐坤的魅力,并挑战各种关卡,享受刺激的游戏乐趣。 1. 不断地控制角色左右移动以避开危险,并击杀更多敌人。 2. 游戏采用单手操作模式,在闲暇时间里轻松挑战自我。 3. 随着关卡推进,难度逐渐增加,考验玩家的反应速度。 游戏特色: 1. 玩法简单易上手,适合用一只手来操控,非常适合消磨空闲时光; 2. 关卡设计丰富多样,并且随着进度变得越来越难,需要快速应对各种情况; 3. 游戏画面简洁明快,让玩家们在游玩时感到轻松愉悦而不觉疲惫。
  • Tree.exe——Windows Git Bash中运tree
    优质
    Tree.exe是一款专为Windows用户设计的小工具,它使Git Bash支持常用的tree命令,便于查看文件目录结构,提升开发效率。 在Windows的Git Bash下使用tree命令会遇到“bash: tree: command not found”的问题。可以到Tree for Windows的官方页面下载该工具。
  • C语言-躲避秀
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    C语言-坤坤的篮球躲避秀是一场结合编程与体育元素的独特表演,主角坤坤运用灵活的身手和策略,在动态变化的篮球场上巧妙避开障碍,展示了一场充满智慧与速度的精彩避球演出。此节目旨在以趣味方式讲解C语言编程逻辑及算法思维的魅力。 这款小游戏是由博主在两天半的时间里完成的创作。玩家需要操控角色坤坤,在游戏界面上移动以避开不断从上方掉落下来的篮球。这款游戏使用C语言和easyx图形库编写,其目的是帮助初学者掌握基本的游戏开发概念和技术。 在开始编码前,我们需要先明确一下游戏的基本规则及功能: 1. 游戏界面:这是一个矩形区域,玩家可以在其中控制角色的移动。 2. 坤坤:玩家可以控制这个角色在整个界面上自由活动,并且可以通过按键让其跳跃。 3. 篮球:篮球会持续不断地从屏幕上方生成并下落。 游戏规则如下: - 当坤坤碰到掉落下来的篮球时,它的生命值(共有五格)将会减少一格。当所有血量耗尽后,游戏结束。 接下来我们将通过以下几个步骤来构建这个游戏: 1. 初始化游戏界面和角色的信息。 2. 处理键盘输入以实现玩家对角色的控制功能,包括移动与跳跃等操作。 3. 设计篮球生成机制,并确保有足够的数量供玩家挑战。 4. 控制篮球下落的过程以及其在屏幕上的位置变化。 5. 实现碰撞检测算法,当坤坤碰到掉落下来的篮球时减少相应的生命值。 通过这个游戏的开发过程学习,初学者将能够掌握C语言编程和easyx图形库的基础技能。
  • 热敏印机
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    本手册详细介绍了迷你热敏打印机的各项编程命令,旨在帮助开发者和用户更好地掌握设备功能,实现个性化打印需求。 1.1 ESC S0 设置字符倍宽打印 设置字符的宽度加倍以进行打印。 1.2 ESC DC4 取消字符倍宽打印 取消之前设置的字符倍宽功能,恢复到默认状态。 1.3 ESC SP n 设置字符右间距 调整字符之间的横向间隔距离。 1.4 ESC ! n 选择字符打印模式 根据给定参数选择不同的字体或文本格式进行打印。 1.5 ESC $ nL nH 设置绝对打印位设置 设定打印机的当前位置,以确定后续打印内容的具体位置。 1.6 ESC - n 选择/取消下划线模式 启用或关闭文字下方的横线效果。 1.7 ESC 2 设置默认行间距 调整文本行与行之间的垂直距离为标准值。 1.8 ESC 3 n 设置行间距 根据指定参数改变当前文档中的行距大小。 1.9 ESC @ 初始化打印机 重置设备至初始状态,清除所有设置并准备进行新的打印任务。 1.10 ESC B n t 控制蜂鸣器提示 发出声音信号以提醒用户操作完成或错误情况发生等信息。 1.11 ESC C m t n 控制蜂鸣器提示及指灯闪烁 结合使用声音和视觉指示来传达不同类型的警告或通知给使用者。 1.12 ESC D n1... nk NUL 设置横向跳格位设置 定义打印机在打印过程中遇到特定字符时应向前移动的空格数或者位置偏移量。 1.13 ESC E n 选择/取消加粗模式 控制文本是否以更宽、更深的颜色显示,即改变字体为加粗样式或恢复普通状态。 1.14 ESC G n 选择/取消双重打印模式 使文字内容重复打印一次或多遍以便于阅读或者特殊效果需求。 1.15 ESC J n 打印并走纸 在完成指定长度的文档输出后,让打印机自动前进到下一个位置准备下一轮打印任务。 1.16 ESC M n 选择字号 调整字体大小以适应不同的布局或视觉要求。 1.17 ESC N n m 设置打印机参数并保存至Flash中 配置设备的工作模式、纸张类型等选项,并将设置永久存储在内存里以便于下次使用时直接加载应用。 1.18 ESC U n 设置字符倍宽 调整文本宽度,使每个字母或符号占据更多空间以达到视觉效果的增强。 1.19 ESC W n 设置字符倍高 改变字体的高度比例使得文字看起来更加突出和醒目。 1.20 ESC \ nL nH 设置相对横向打印位设置 相对于当前打印位置进行偏移调整,控制文本在页面上的水平排列方式。 1.21 ESC a n 选择对齐方式 指定文档的左、右或居中对齐方法来优化布局和外观效果。 1.22 ESC d n 打印并向前走纸 完成特定数量的文字输出后让打印机头移动到下一个待打印区域开始新的任务。 1.23 ESC i 打印机全切纸 切断整张纸以便于分发或存储已经完成的文档副本。 1.24 ESC l o a d n1 n2 n3 n4 m1 m2 m3 … mk 升级新版固件 通过指定参数和数据流更新设备的操作系统版本,增强其功能性和稳定性。 1.25 ESC m 打印机半切纸 裁剪部分页面以分离出单独的文档页或标记某些内容为独立单元进行处理。 1.26 ESC t n 设置代码页 确定打印机显示字符集的语言和编码标准以便正确解析输入文本中的特殊符号或者非英文字符。 1.27 ESC v 查询打印机状态 获取设备当前运行状况及相关参数信息,帮助诊断问题或优化性能设置。 1.28 ESC w 查询打印结果 查看最近一次发送的命令执行情况及输出效果以确认是否达到预期目标。 1.29 ESC { n 选择/取消倒置打印模式 反转文本的颜色对比度,在某些特定应用场景下提供更好的可读性或者视觉冲击力。
  • 使C++CMD程序
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    本项目专注于利用C++语言开发命令行界面(CMD)应用程序,旨在增强用户对于底层系统操作的理解与编程技能。 模拟命令行环境,并编写自己的字符串函数以提高代码的复用性。