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HashMap集合底层源码详解及put、get方法工作原理

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简介:
本文深入解析Java中HashMap集合的数据结构和内部实现机制,并详细阐述了put与get方法的具体操作流程。 HashMap集合在Java编程中是一种常用的非线程安全的集合类,主要用于存储键值对数据(key-value)。它继承自`AbstractMap`并实现了`Map`, `Cloneable`, 和 `Serializable`接口。 从其继承关系可以得出以下几点: - HashMap是无序且不可重复的。这里的“无序”是指插入的数据在取出时可能不保持原有的顺序,而“不可重复”的意思是key部分不允许有相同的值。 - 它采用键值对的方式存储数据,并支持复制和序列化操作。 HashMap的一些重要特性包括:默认容量为16(即2^4),并且每次扩容都会使数组大小翻倍,直到达到最大限制(2^30)。此外,当哈希表的负载因子超过预设阈值(例如75%)时会触发自动扩容。如果当前容量已经达到上限,则不再进行扩容操作,并将阈值设置为Integer.MAX_VALUE。 在HashMap内部实现中,数据存储在一个Node数组里,每个节点可以是一个链表或红黑树的形式。自JDK 1.8版本起,当某个桶(即数组位置)上的链表长度超过一定数量时(默认是8),会自动转换成红黑树以提高查找效率;反之亦然。 关于HashMap的插入和查询操作: - 插入元素:首先计算key的哈希值来确定其在数组中的具体位置。如果该位置为空,则直接创建新的Node并插入,否则检查是否与现有节点相同,若相同则替换value;不同的话就添加到链表或红黑树中。 - 查询操作:通过给定的key找到对应的哈希值,并定位至数组相应的位置进行查找。 总的来说,HashMap提供了一种高效灵活的方式来存储键值对数据。其动态扩容机制和引入的红黑树优化技术确保了在各种情况下都能保持较高的性能水平。但是因为是非线程安全的设计,在多线程环境中使用时需要额外注意同步问题以保证正确性与稳定性。理解这些内部原理有助于更好地利用HashMap进行编程实践以及解决相关的问题。

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  • HashMapputget
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    本文深入解析Java中HashMap集合的数据结构和内部实现机制,并详细阐述了put与get方法的具体操作流程。 HashMap集合在Java编程中是一种常用的非线程安全的集合类,主要用于存储键值对数据(key-value)。它继承自`AbstractMap`并实现了`Map`, `Cloneable`, 和 `Serializable`接口。 从其继承关系可以得出以下几点: - HashMap是无序且不可重复的。这里的“无序”是指插入的数据在取出时可能不保持原有的顺序,而“不可重复”的意思是key部分不允许有相同的值。 - 它采用键值对的方式存储数据,并支持复制和序列化操作。 HashMap的一些重要特性包括:默认容量为16(即2^4),并且每次扩容都会使数组大小翻倍,直到达到最大限制(2^30)。此外,当哈希表的负载因子超过预设阈值(例如75%)时会触发自动扩容。如果当前容量已经达到上限,则不再进行扩容操作,并将阈值设置为Integer.MAX_VALUE。 在HashMap内部实现中,数据存储在一个Node数组里,每个节点可以是一个链表或红黑树的形式。自JDK 1.8版本起,当某个桶(即数组位置)上的链表长度超过一定数量时(默认是8),会自动转换成红黑树以提高查找效率;反之亦然。 关于HashMap的插入和查询操作: - 插入元素:首先计算key的哈希值来确定其在数组中的具体位置。如果该位置为空,则直接创建新的Node并插入,否则检查是否与现有节点相同,若相同则替换value;不同的话就添加到链表或红黑树中。 - 查询操作:通过给定的key找到对应的哈希值,并定位至数组相应的位置进行查找。 总的来说,HashMap提供了一种高效灵活的方式来存储键值对数据。其动态扩容机制和引入的红黑树优化技术确保了在各种情况下都能保持较高的性能水平。但是因为是非线程安全的设计,在多线程环境中使用时需要额外注意同步问题以保证正确性与稳定性。理解这些内部原理有助于更好地利用HashMap进行编程实践以及解决相关的问题。
  • HashMap
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    本文章详细解析了Java中HashMap的数据结构和工作机制,并通过图示的方式帮助读者理解其内部实现。 HashMap的基本工作原理是基于哈希表实现的集合类。它允许存储键值对,并通过键来快速查找对应的值。在内部,HashMap使用数组(称为桶)来存放元素,每个桶都是一个链表或红黑树结构。 当向HashMap中添加新的映射时,会根据给定键计算哈希码并确定其插入位置。这个过程涉及到将哈希码与当前数组长度进行取模运算以获取索引值。如果两个不同的键产生了相同的哈希值(即发生了冲突),那么它们会被存储在同一个桶内,并通过链表或红黑树来解决这种冲突。 HashMap的性能主要取决于其内部实现中的散列函数的质量以及负载因子的选择,这影响着数组大小和元素之间的分布情况。当达到一定的加载阈值时,HashMap会自动调整容量以保持高效的查找速度。 基础Map集合是Java中用于存储键-值对数据结构的一个接口。它定义了诸如put、get等基本操作方法,但具体实现则由它的子类完成(如HashMap、TreeMap和LinkedHashMap)。这些不同的实现提供了各自特定的功能特性或性能特点以适应不同场景下的使用需求。 图解分析通常会展示哈希函数如何将键映射到数组的索引位置上;以及当发生冲突时,数据是如何被链表连接起来或者转换为红黑树结构来提高查找效率。
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