
一个C++ DirectInput演示程序,由浅墨制作。
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简介:
通过零资源分下载的方式,我们秉持着分享精神,致力于为读者提供优质内容。这个演示程序设计得十分讨喜,它利用鼠标和键盘来控制并观察一个可爱的3D立体小萝莉模型。该项目是“【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文”的配套内容,其中包含详尽的注释和源码,共计十个源码配套博文。《【Visual C++】游戏开发笔记四十二 浅墨DirectX教程之十 游戏输入控制利器:DirectInput专场》文章的详细链接为http://blog..net/zhmxy555/article/details/8547531。在debug模式下运行exe文件时,可以直接观察到程序的运行效果,需要DirectX运行库的支持。为了方便开发,编写环境采用VS2010。我的个人博客地址是http://blog..net/zhmxy555,建议结合配套文章一同阅读,以获得最佳的学习效果。我期待与大家共同交流经验、互相学习、共同进步。请注意,源代码位于D3Ddemo10/main.cpp文件中。值得一提的是,浅墨一直以来都提供了包含源代码的博文配套代码,但部分读者可能在下载后找不到源码位置并对此进行质疑。考虑到我们提供了sln工程文件,因此可以肯定地保证了完整的源文件源代码的完整性。因此我感到疑惑的是这几位读者是如何得出结论的——请参考我之前上传资源的评论。令人遗憾的是,许多人并没有注意到这一点。by 浅墨
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