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Ni仪器C#编程动态库资源包

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简介:
Ni仪器C#编程动态库资源包为NI硬件提供与C#集成的API接口,便于开发者实现高效的数据采集和设备控制功能。此资源包集成了丰富的示例代码及详尽文档,助力快速上手开发。 关于Ivi.Visa.dll 和 NationalInstruments.Visa.dll 的资源使用案例参考可以查阅相关技术博客文章。完整版的NI仪器资源可以在其官方网站上查看。

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客服
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  • NiC#
    优质
    Ni仪器C#编程动态库资源包为NI硬件提供与C#集成的API接口,便于开发者实现高效的数据采集和设备控制功能。此资源包集成了丰富的示例代码及详尽文档,助力快速上手开发。 关于Ivi.Visa.dll 和 NationalInstruments.Visa.dll 的资源使用案例参考可以查阅相关技术博客文章。完整版的NI仪器资源可以在其官方网站上查看。
  • NI ELVIS.zip
    优质
    NI Elvis资源包包含了用于National Instruments软件开发与实验的各种Elvis相关工具和示例程序,适用于教学、研究及原型设计。 本资源套件包含技术文章《什么是NI ELVIS》、《选用NI ELVIS II的十大理由》,以及《NI ELVIS, NI MULTISM, NI LabVIEW介绍》(附有Professor Barry Paton的课件下载)。此外,还有视频文件供在线观看,《使用NI LabVIEW和NI ELVIS II学习测试测量》及《图标方式学习电信教育》等六部视频。
  • 利用C#和NI-VISA控制
    优质
    本项目旨在通过C#编程语言结合NI-VISA技术实现对各类科学仪器的精准操控与数据采集,提升实验自动化水平。 通过NI-VISA接口控制仪器: 1. 安装NI硬件驱动,以支持NI-VISA。 2. 使用Visa32.cs文件,并引入相关的Visa API。 具体实现方法请参考提供的代码示例。
  • Unity3D
    优质
    Unity3D动态云资源包是一款专为Unity引擎设计的高质量云端资产集合,包含丰富的环境特效、天气系统和高清纹理等资源,助力开发者轻松实现逼真视觉效果。 使用Unity自带的粒子系统制作的粒子特效。
  • NI RF初学者.zip
    优质
    本资源包专为RF初学者设计,内含教程、案例研究及实用工具,旨在帮助用户快速掌握射频技术基础与NI平台应用技能。 在现代通信技术迅速发展的背景下,射频(RF)技术已成为一个不可或缺的组成部分。作为全球领先的测量与自动化解决方案提供商,NI (National Instruments) 的 RF 平台在其测试应用中占据重要地位。《NI RF平台入门资源包》提供了一套全面的学习资料,涵盖了从基础知识到高级应用的所有内容,并对比了传统串行通信测试系统,旨在帮助用户深入了解软件定义的PXI射频仪器在速度和效率上的优势。 要理解RF技术的基本概念:它属于电磁频谱的一部分,通常指3kHz至300GHz之间的频率范围。这一频段广泛应用于无线通讯、雷达系统及卫星通信等领域。NI RF平台正是基于此技术,提供了强大的硬件与软件工具用于研发、生产和故障诊断工作。 资源包中的内容可能包括: 1. **RF基础知识**:介绍射频的基础概念如频率、功率和调制等,并展示如何利用NI的设备进行信号生成和分析。 2. **应用领域**:详述了RF技术在无线通讯、雷达系统及物联网等领域的重要作用,以及NI RF平台满足这些需求的方式。 3. **软件定义的优势**:通过LabVIEW RF模块介绍灵活编程与实时更新带来的测试速度和效率提升。 4. **对比传统串行通信测试方法**:说明PXI射频仪器在并行处理、高速数据采集及复杂场景下的灵活性方面相较于传统的优势。 5. **实例解析**:包括如5G NR基站测试或物联网设备RF参数验证的实际案例,帮助用户更好地理解和应用NI RF平台。 6. **资源与教程**:提供了官方文档、视频教学和示例代码等学习材料。 通过深入研究这些资料,《NI RF入门资源包》不仅适合初学者也适用于经验丰富的工程师使用。它能够增强对射频测试的理解,并教会如何利用NI的RF工具进行高效的开发工作,从而在竞争激烈的市场环境中占据优势地位。
  • C++中加载SO实现
    优质
    本文介绍了在C++程序中如何加载和使用SO动态链接库的资源,详细阐述了相关函数及示例代码,帮助开发者掌握SO库的嵌入技巧。 #include #include #include #include // 编译命令:g++ -m32 EncodeOrDecode.cpp -ldl -o edcode using namespace std; int main(int argc, char **argv) { void *handle = dlopen(./libpub_com_service.so, RTLD_LAZY); if (!handle) { printf(open failed\n); return 1; } }
  • Unity流水
    优质
    Unity动态流水资源包是一款专为Unity引擎设计的高质量水资源插件,能够轻松实现逼真的动态水流效果。适用于游戏开发和三维场景制作。 Unity是一款强大的游戏开发引擎,在游戏开发、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域被广泛应用。本资源包“动态水流.unitypackage”专为Unity开发者设计,旨在帮助他们实现更逼真的水流效果,提升游戏场景的真实感。 1. **Unity游戏引擎**:Unity是跨平台的游戏开发工具,支持Windows、Mac、Linux等多个操作系统,并可导出至Android、iOS、PC、主机等不同平台。它采用可视化编辑器和C#脚本语言简化了游戏开发流程,适合初学者和专业开发者使用。 2. **C#编程**:Unity的主要脚本语言是C#,它是.NET框架的一部分,具有面向对象的特性,语法简洁且功能强大。在动态水流实现中,开发者通常会用C#编写控制水流行为、交互逻辑以及动画效果的代码。 3. **资源管理**:.unitypackage文件格式用于存储场景、模型、纹理和脚本等游戏素材,在Unity项目中使用该包后可以轻松调用水流组件和预设体。 4. **动态水流模拟**:实现动态水流涉及流体力学的基本原理,如Navier-Stokes方程。虽然Unity内置的粒子系统可简单地模拟液体效果,但为了创建更复杂的动态水流动态效果,则可能需要自定义脚本或使用第三方插件(例如RealFlow或FlowMaster)。 5. **Shader技术**:在Unity中,Shader用于控制物体表面渲染效果。为实现逼真的水流表现,通常需编写特定的Shader代码来模拟反射、折射以及波纹和泡沫等特性。 6. **物理引擎应用**:Unity内置的物理引擎支持碰撞检测及刚体动力学计算,在动态水流动态交互中起到关键作用,例如处理与其它物体之间的接触力或阻力效果。 7. **脚本控制**:C#脚本能用来调整水流的速度、方向和湍流程度等参数,并实现对实时变化作出响应。玩家动作或者环境因素的变化都可能影响到水流的动态表现。 8. **优化技巧**:由于计算量较大,开发者需要关注内存管理和GPU使用情况以保持游戏流畅运行;利用LOD(级别细节)技术或仅在必要时进行复杂运算可提高性能效率。 9. **学习资源**:Unity官方文档、教程和社区论坛为初学者提供了丰富的资料。此外,“动态水流.unitypackage”本身也是一个实践案例,通过分析该包内的代码可以深入了解实现方法。 综上所述,“动态水流.unitypackage”结合了Unity引擎的基础知识、C#编程技巧及流体模拟的专业技术,帮助开发者创造出更加生动逼真的游戏体验。
  • NI VISA 和 ICP 接口的控制工具箱支持:利用 NI-VISA 控制 - MATLAB开发
    优质
    该支持包为MATLAB用户提供了通过NI VISA接口控制各种测试和测量设备的功能,集成ICP接口以实现更广泛的仪器兼容性。 National Instruments的VISA接口及ICP接口支持包与Instrument Control Toolbox结合使用可以控制仪器、进行测量并分析数据,帮助构建测试系统。当这些数据被导入MATLAB后,您能够执行信号处理、统计分析、数字滤波和曲线拟合等任务,并对其进行可视化操作。VISA是用于配置和编程测试系统的标准工具,而Instrument Control Toolbox则允许用户直接从MATLAB或Simulink中使用VISA接口进行工作。此支持包适用于R2015a及更高版本的软件环境。
  • 使用NI的Qt(tdms文件读取)
    优质
    本项目采用Qt框架结合NI动态库技术,专注于TDMS文件的高效读取与解析,为数据采集和分析提供便捷解决方案。 环境为Qt5.12与MSCV2019 64位。
  • 聚星安装NI LabVIEW及其实时和FPGA模块、NI-RIO驱.pdf
    优质
    本PDF文档详细介绍了如何在聚星仪器上安装LabVIEW及其实时系统与FPGA模块,并涵盖了NI-RIO驱动程序的应用,为工程师提供全面的技术支持。 聚星仪器安装NI LabVIEW、LabVIEW Real-Time与FPGA模块以及NI-RIO驱动的PDF文档提供了详细的指导。