本文章介绍了如何使用C++编程语言编写算法来计算两个或多边形之间的重叠区域面积。通过解析几何方法和图形库的应用,详细探讨了实现过程中的关键技术和常见问题解决方案。适合对计算机图形学与算法设计感兴趣的读者学习参考。
编写一个C++程序用于计算两个多边形的重叠面积。定义一个多边形类如下:
```cpp
class Polygon {
public:
Polygon(float* polygon, int vertex) : polygon(polygon), vertex(vertex) {};
private:
float* polygon; // 坐标形式为 [x, y, x, y, ....]
int vertex; // 顶点数量
};
```
定义一个函数如下:
```cpp
float intersection(const Polygon& A, const Polygon& B);
```
示例代码如下:
```cpp
float coordsA[8] = {10, 20, 10, 30, 30, 50, 40, 20};
float coordsB[8] = {15, 25, 15, 35, 35, 55, 45, 25};
Polygon a(coordsA, 8);
Polygon b(coordsB, 8);
intersection(a, b) 应当返回值为:366.666。
```