Advertisement

U3D 序列帧图片播放代码

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本段介绍了一套使用Unity 3D引擎实现序列帧图片自动播放的代码示例,帮助开发者轻松集成动画效果到游戏或应用中。 U3D支持自动播放序列帧图片,并提供多种播放模式,包括播放、暂停、停止、一次性播放、循环播放以及乒乓播放等状态。这种功能非常灵活。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • U3D
    优质
    本段介绍了一套使用Unity 3D引擎实现序列帧图片自动播放的代码示例,帮助开发者轻松集成动画效果到游戏或应用中。 U3D支持自动播放序列帧图片,并提供多种播放模式,包括播放、暂停、停止、一次性播放、循环播放以及乒乓播放等状态。这种功能非常灵活。
  • WFPGIF与动画
    优质
    本文介绍了如何使用WPF在应用程序中播放GIF和序列帧动画的方法,包括代码示例和技术细节。 在Windows Presentation Foundation (WPF)框架中播放GIF动画以及序列帧动画是一项常见需求,尤其是在创建用户界面或实现动态视觉效果时。WPF提供了一些内置功能及第三方库来满足这些需求。 **GIF 播放** 要在 WPF 应用程序中显示 GIF 动画,可以使用 `Image` 控件配合 `BitmapImage` 类进行加载并设置为控件的源属性。下面是一个简单的示例: ```csharp Image image = new Image(); BitmapImage bitmap = new BitmapImage(); bitmap.BeginInit(); bitmap.UriSource = new Uri(path_to_your_gif_file.gif); bitmap.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad; bitmap.EndInit(); image.Source = bitmap; ``` 在 XAML 中,你可以这样写: ```xml ``` 注意,默认情况下 WPF 的 `Image` 控件会自动循环播放 GIF 动画,但是并不支持如改变速度、暂停或倒退等高级功能。 **序列帧动画** 对于实现序列帧的动画效果,在WPF中可以使用`Storyboard`和`ObjectAnimationUsingKeyFrames`. 每个关键帧对应一个图像帧,并通过更新 `Image` 控件的源属性来切换不同的图。以下提供了一个简单的示例: ```csharp Storyboard storyboard = new Storyboard(); DoubleAnimationUsingKeyFrames frameAnimation = new DoubleAnimationUsingKeyFrames(); for (int i = 0; i < frameCount; i++) { DiscreteDoubleKeyFrame keyFrame = new DiscreteDoubleKeyFrame(i, KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds((double)i / frameRate))); frameAnimation.KeyFrames.Add(keyFrame); Storyboard.SetTarget(frameAnimation, image); Storyboard.SetTargetProperty(frameAnimation, (Image.Source).(BitmapImage.UriSource)); Storyboard storyboardPart = new Storyboard(); storyboardPart.Children.Add(frameAnimation); storyboardPart.Begin(); } ``` 这里`frameCount`表示总帧数,而 `frameRate` 则代表每秒的帧率。你需要提前加载所有图像至内存,并将它们的 URI 保存在一个列表中以便于在动画过程中进行切换。 **第三方库** 尽管WPF提供了基本的支持来满足GIF和序列帧动画的需求,但如果你需要更复杂的功能如更好的性能或更多控制选项,则可以考虑使用第三方库。例如: 1. **GIFPlayer**: 这是一个开源的工具包,它提供播放 GIF、调整播放状态等高级功能。 2. **Cimbalino Toolkit**:这个工具包包括了多种 WPF 扩展,并且包含对 GIF 的支持。 在选择和使用第三方库时,请确保它们与你的项目兼容并遵守相应的许可协议。
  • iOS中的动画
    优质
    iOS中的图片帧动画播放是一种通过一系列预定义图像序列来创建动画效果的技术,广泛应用于游戏和应用程序中,为用户提供生动有趣的视觉体验。 解决了图片占用内存过大的问题,现在每次只在内存中加载一张图片。
  • 小程_表_视频
    优质
    这是一个集成了图片浏览与视频播放功能的小程序,用户可以轻松查看图片列表并直接在其中观看相关视频内容。 小程序包括三个分类的产品页面:界面图片列表、视频播放。这些页面主要用于展示图片内容。
  • U3D 优化版GIF插件 不使用System.Drawing.dll
    优质
    本插件为Unity3D游戏开发设计,提供高效方式播放GIF动画而不依赖System.Drawing.dll,适用于资源有限或追求性能优化的项目。 我找到了一个不错的播放GIF的工具,并对其进行了一些优化。现在它支持循环、播放一次、开始、暂停、停止以及获取播放状态等功能,但还不支持乒乓播放和设置为某一帧图片的功能。此外还可以选择是否将内容缓存到内存中使用。这个方法不同于System.Drawing.dll,用起来更简单且效率更高。
  • 把视频变为
    优质
    本工具能够轻松将视频文件转换为一系列高质量的图片帧,操作简便,支持多种格式输出,满足各类图像处理需求。 将视频转换成图片帧序列可以逐帧进行,也可以隔几帧进行。
  • 支持单
    优质
    这是一款具备独特单帧播放功能的多媒体播放软件,用户可以逐帧浏览视频或图片,为细节观察和编辑提供了极大的便利。 可以单帧播放的播放器影音风暴(MYMPC)V6.4.9.1绿色版,在暂停后按键盘右键可进行单帧播放。
  • WPF中GIF的源
    优质
    本篇文章提供了在WPF应用程序中实现GIF动态图像显示的详细源代码示例,帮助开发者轻松集成和展示动画效果。 WPF播放GIF项目包含一个名为GIFImage的控件用于播放GIF动画,并可以在窗体中使用该控件。此外,这个控件可以单独拿出来使用。
  • 工具
    优质
    逐帧播放工具是一款专为动画制作和视频编辑设计的专业软件,帮助用户细致地查看并调整每一帧画面,提高创作效率与作品质量。 动画师 游戏特效师 小助手!
  • 制作动画的软件
    优质
    这是一款用于创建序列帧动画的高效图片处理软件,提供丰富的编辑工具和特效功能,帮助用户轻松实现创意动画设计。 制作图片序列帧动画的软件非常简单且实用,支持一键合成功能。