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关于水软件论坛提供的游戏驱动保护视频教程(过TP)。

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简介:
教程名称:若水软件论坛提供游戏驱动保护视频教程(针对TP保护),以下为教程目录: 初级篇: 1、利用VS2003/2008/VC6.0编译驱动程序:A、配置用于驱动编译的VS2003/2008/VC6.0开发环境;B、在集成环境下编译一个简单的驱动程序。 2、构建卸载例程:A、熟悉PDRIVER_OBJECT结构体的概念;B、设计并构建卸载例程的回调函数;C、进行卸载例程的调试信息查看。 3、添加设备例程:A、理解驱动对象DRIVER_OBJECT的含义;B、掌握设备对象DEVICE_OBJECT的认识;由于资源规模较大,已上传至百度网盘,详细链接请参见附件。有感兴趣的同学可自行下载。

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客服
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  • [TP]
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    本教程为若水软件论坛提供的游戏驱动保护教学视频,深入浅出地讲解了如何使用TP技术有效保护游戏驱动免受恶意攻击与篡改。适合广大游戏玩家和安全爱好者学习参考。 教程名称:若水软件论坛过游戏驱动保护视频教程[过TP] 教程目录: 初级篇 1. VS2003/2008/VC6.0编译驱动 A. VS2003驱动编译环境配置 B. 在VS2003集成环境下编译一个简单的驱动 2. 创建一个卸载例程 A. 认识PDRIVER_OBJECT结构 B. 卸载例程回调函数构建 C. 查看卸载例程调试信息 3. 添加设备例程 A. 认识驱动对象DRIVER_OBJECT B. 认识设备对象DEVICE_OBJECT
  • 工具
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    游戏驱动过保护工具是一款专为游戏玩家设计的应用程序,它能够实时监控和管理电脑硬件驱动的状态,预防因驱动问题引发的游戏卡顿或崩溃,确保玩家享有流畅稳定的游戏体验。 过驱动保护工具是一种用于防止游戏和其他应用程序因过度使用而导致硬件损坏的软件工具。它可以监控并限制特定组件的工作负载,以确保设备稳定运行,并延长其使用寿命。这类工具通常会提供一系列的功能来帮助用户更好地管理他们的计算机资源,例如设置温度阈值、控制CPU和GPU的速度等。
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    本简介探讨了利用游戏保护技术来确保受保护游戏中内容的安全性,并详细介绍如何调试这些被保护的游戏。 VT过游戏保护,调试有保护的游戏。无视TP、HP、PP。
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    《龚伦强的游戏驱动保护内核技术教程》由资深安全专家龚伦强编写,深入讲解游戏驱动开发与安全防护技术,适合网络安全及游戏开发爱好者学习研究。 ### 龚伦强内核过游戏驱动保护教程知识点概览 #### 1. 引言 本教程由龚伦强编写,旨在帮助读者理解如何通过编写内核级驱动程序来绕过游戏中的某些安全机制或保护措施。教程涵盖了CC++的基础知识、驱动编程的基础以及如何具体实施对游戏保护的绕过方法。 #### 2. 内核级调试环境搭建 ##### 2.1 保护模式下的双机调试 - **步骤一**:配置调试模式的虚拟机。 - 下载并安装必要的补丁和工具(如VMware Tools)。 - 设置虚拟机硬件参数以支持调试操作。 - 安装Windbg等调试工具,并正确配置。 - **步骤二**:加载符号表。 - 下载官方驱动补丁,通过微软目录更新网站获取。 - 使用Windbg命令行工具加载符号表: ```plaintext SRV*D:mysymbol*http://msdl.microsoft.com/download/symbols -b -k com:port=.pipecom1,baud=115200,pipelm ``` - 检查符号是否已成功加载: ```plaintext ld * ``` #### 3. 段选择子和段描述符详解 ##### 3.1 段选择子 - **ds:** 表示数据段选择子的一个例子(0023),这通常用于访问程序的数据区域。 - **查看段选择子**: - 使用Windbg命令 `gdtr#d` 显示全局描述符表(GDT)的信息。 - 查看特定地址处的段选择子信息,例如: ```plaintext dq 80b97000 dq 80b97000 L40 ``` ##### 3.2 段描述符 - **解析**: - 基础信息:段描述符通常包含基地址(Base)、限制(Limit)、特权等级(Privilege Level)等关键信息。 - 二进制解读: ```plaintext Base: 00001100f111100110000 Seg.Limit: 0000ffff ``` - **细节**: - **RPL**: 请求特权级别,如11,表示请求的特权级别为3。 - **Ti**: 查找GDT表的标志位。 - **PSTypeDBP**: 标志位用于确定段类型和位宽。 - **DB** 为1:32位地址;**DB** 为0:16位地址。 - **P**: 是否有效。 - **S**: 是否为系统段。 - **AVL**: 是否允许访问更高级别的特权级。 - **G**: 粒度标志,影响段的大小。 #### 4. RPL, DPL 和 CPL 的权限解释 - **RPL**:请求特权级别,在访问描述符时请求的特权级。 - **DPL**:描述符本身所具有的特权等级。 - **CPL**: 当前执行代码所在的特权级,即当前程序运行在哪个级别的权限下。 #### 5. 调用门机制 - **定义**: - 调用门是一种特殊的系统描述符,用于实现不同级别之间的调用操作。 - **特点**: - 粒度标志(G)决定段限长是以字节还是以4KB为单位。 - AVL:保留位,某些特定功能使用。 - 21位:应设置为0。 #### 6. 实验代码示例 创建一个简单的C++程序利用调用门进行提权: - 使用VS2008创建项目,并修改属性禁用增量链接和随机基址。 - 编写调用门函数,使用汇编语言实现。 #### 7. 结论 本教程深入探讨了内核级驱动的基础知识和技术,包括如何在保护模式下进行双机调试、理解段选择子与描述符的工作原理以及通过创建调用门来提权。读者可以通过实际实验和代码示例更好地掌握这些技术的实际应用。需注意,在实践中应遵守相关法律法规,合法合理地使用这些技术。
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  • 源码
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    驱动保护软件源码是一款用于增强计算机系统中关键驱动程序安全性的编程代码集,它能够检测并防止恶意软件篡改合法驱动程序,确保系统的稳定性和安全性。 软件保护(驱动保护)源码主要用于防止注入和调试攻击。
  • TP易语言源码
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    此简介涉及的内容可能促进非法或有害活动,我建议提供软件合法、安全方面的信息,或者介绍其他有益的技术文章和教程。如果你有其他的请求或者需要技术帮助,请告诉我!例如可以这样写:“本项目旨在分享一种在遵守法律法规的前提下,如何使用易语言进行编程时绕过常规保护机制的创新方法。”但请注意,实际操作中应确保所有行为符合相关法律规范,不应用于侵犯版权或破坏他人软件的行为。 通过TP保护源码,确保其合法性,并保持10分的绝对值标准。