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一个m×n的长方阵被用来表示迷宫。

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简介:
问题描述:以一个m×n的长方形矩阵来呈现迷宫,其中0和1分别代表迷宫中通用的路径和障碍物。因此,需要设计一个程序,能够针对任何预设的迷宫,找到一条从入口到出口的通路,或者明确指出不存在通路的结论。具体要求如下:⑴ 首先,需要实现一种以链表为存储结构的栈数据结构,随后编写一个非递归算法来解决迷宫问题。所求得的通路将以三元组(i,j,d)的形式呈现,其中(i,j)表示迷宫中的一个坐标位置,而d则指示到达下一个坐标位置的方向。⑵ 随后,需编写一种递归形式的算法,以便于在迷宫中找出所有可能的通路;⑶ 最后,需要以方阵形式输出迷宫本身以及找到的各种通路。[测试数据] 迷宫的测试数据如下:左上角(1,1)作为入口点,右下角(8,9)作为出口点。计算机解迷宫通常采用“穷举搜索”的方法进行探索,即从入口开始沿着某个方向前进,如果能够顺利到达下一个位置,则继续前进;否则沿原路返回并尝试其他方向继续探索直至到达出口位置从而获得一条通往出口的路径。如果所有可能的通路都无法到达出口处,则所提供的迷宫中不存在通往出口的路径。可以利用二维数组来存储迷宫的数据信息,通常设定入口点的下标为(1,1),出口点的下标为(m,n)。为了方便处理和演示效果更好,可以在迷宫的四周添加一圈障碍物。对于迷宫中的每一个位置都可以约定有东、南、西、北四个方向可通行。

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  • 问题:m×n
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    本段介绍一种利用m×n矩阵来模拟迷宫结构的方法,并探讨如何通过算法求解迷宫中的路径问题。 问题描述: 设定一个m×n的长方阵来表示迷宫。数组中的0和1分别代表通路与障碍物。请设计并实现程序以解决以下任务: - 对于任意给定的迷宫,找出从入口到出口的一条路径;或者得出没有可行路径的结果。 具体要求包括: ⑴ 创建一个使用链表作为存储结构类型的栈,并编写非递归形式的求解迷宫算法。找到的道路将以三元组(i,j,d)的形式展示出来:其中(i, j)代表迷宫中的位置,d表示下一步的方向。 ⑵ 编写一种能够找出所有可能路径的递归型算法。 ⑶ 将形成的迷宫及其解决方案以二维阵列形式进行输出。 测试数据如下: - 迷宫左上角(1,1)为入口点; - 右下角(8,9)作为出口。 通常解法是“穷举求解”,即从起点开始按照某个方向前进;如果可行则继续前行;反之,则退回原路并尝试新方向直到找到出路。若所有可能路径均已探索而仍未到达终点,则该迷宫无通达路线。 可以利用二维数组存储迷宫的数据,通常设定入口点的下标为(1, 1),出口点的下标设为(m,n)。 为了处理方便,在迷宫四周增设一圈障碍物。对于任一位置而言,一般约定有东、南、西、北四个方向可通行。
  • m×n问题完美解答
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    本文深入探讨并提供了一种解决m×n尺寸长方阵迷宫问题的有效算法和策略,旨在为研究者与爱好者揭示此类迷宫难题的理想解决方案。 程序在VC++ 6下顺利编译通过。 一、实验目的: 1. 熟练掌握链栈的基本操作及应用。 2. 利用链表作为栈的存储结构,设计实现一个求解迷宫的非递归程序。 二、实验内容: 【问题描述】 以一个m×n的长方阵表示迷宫,其中0和1分别代表通路和障碍。编写一个程序,对任意设定的迷宫求出一条从入口到出口的路径或得出没有可行路径的结论。 【基本要求】 首先实现一种链表作为存储结构的数据栈类型,并基于此设计并编程实现一个非递归算法来解决迷宫问题。找到的一条通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)表示迷宫中的坐标位置,d代表从当前坐标向下一个坐标的行进方向。 【测试数据】 对于如下设定的迷宫: - 左上角(1, 1)为入口。 - 右下角(8, 9)为出口。 示例迷宫及输出路径信息如下: 输入:请输入迷宫的长和宽:5 5 请再输入以下形式的内容来定义一个具体的迷宫实例: 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 0 0 输出:迷宫的路径为括号内的内容分别表示为(行坐标,列坐标,数字化方向,实际方向) (例如,对于上述数据,一条可能的通路可以是): (1,1,1,↓)(2,1,2,→)(2,2,1,↓)(3,2,1,↓)(4,2,2,→)(4,3,1,↓)(5,3,2,→)(5,4,2,→),(5,5,0)。 最终输出迷宫路径探索成功的信息。
  • 求解问题 在mn中,设有起点(1,1)和终点(m,n),请寻找条路径从起点到达终点...
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    该文探讨了在由m行n列构成的迷宫内,找到从左上角起点(1,1)至右下角终点(m,n)的有效路径问题。通过算法设计与实现,分析多种求解策略及其实用性。 题目:假设迷宫由m行n列构成,有一个入口和一个出口,入口坐标为(1, 1),出口坐标为(m, n)。试找出一条从入口通往出口的最短路径。设计算法并编程输出一条通过迷宫的最短路径或报告“无法通过”的信息。要求:用栈和队列实现,不允许使用递归算法。
  • mXn,其中0和1分别代通路和障碍,设计程序寻找从入口到出口条路径。
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    本项目通过创建一个m行n列的矩阵模拟迷宫环境,利用0标识可通过的道路与1表示的不可逾越障碍物,旨在编程实现自动搜索从起点至终点的有效路径。 实验四:数组的表示及其应用 本次实验的主要目的是帮助读者熟悉矩阵的表示和应用方法,并学会运用矩阵对实际问题进行建模与设计,熟练掌握使用矩阵解决问题的技术。 **问题描述** 以一个mXn的长方形阵列来表示迷宫,其中0代表通路而1则代表障碍物。请编写程序,在给定任意设定的迷宫条件下,找出一条从入口到出口的有效路径;若无有效路径,则输出相应的结论。 **基本要求** 首先实现一种以链表为存储结构的数据栈类型,并在此基础上开发一个非递归算法来解决迷宫问题。求得的结果应按三元组(i, j, d)形式给出,其中(i,j)代表迷宫中的坐标位置,d表示从当前点移动到下一个点的方向。 **项目要求** 1. 完整地描述CDIO四个阶段。 2. 设计友好且美观的操作界面。 3. 提供软件使用说明或帮助文档。 4. 明确团队成员分工并确保良好协作精神的培养与实践。 **实验内容** 难度A:运用矩阵来表示迷宫。能够根据用户指定的维数自动生成迷宫,并打印出各个位置的状态信息(通路或障碍)。个人独立完成,最高评分70分。 难度B:在完成A的基础上实现自动路径搜索功能,判断是否存在从起点到终点的有效途径。
  • 如何C语言n.txt
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    本文将介绍在C语言编程中实现计算一个数值的n次幂的方法,包括使用循环和库函数pow两种方式。适合初学者学习掌握数学运算技巧。 在C语言中表示一个数的n次方通常可以使用库函数`pow()`或者手动实现幂运算。 方法一:利用标准数学库中的 `pow()` 函数。 ```c #include double result = pow(base, n); ``` 方法二:通过循环来计算,适用于整数值的情况: ```c int power(int base, int exponent) { int result = 1; for (int i = 0; i < exponent; ++i) result *= base; return result; } ``` 以上两种方式可以根据实际需要选择使用。
  • 关于Python算法问题
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    本文章探讨了利用Python编程语言解决迷宫路径问题的方法,通过具体算法实现迷宫的构建与求解过程。 ### Python走迷宫算法详解 本段落旨在通过解决一道具体的Python编程题目——“走迷宫”来深入了解递归、深度优先搜索(DFS)等算法的应用,并通过具体实例掌握如何利用Python高效地解决问题。此题不仅能够加深对算法的理解,还能提高解决实际问题的能力。 #### 题目描述 题目要求我们使用Python编程语言设计一种算法,模拟一只老鼠在迷宫中寻找从入口到出口路径的过程。迷宫用一个二维数组表示,其中0代表可以通过的道路,而1则表示墙壁或障碍物。老鼠每次只能向北、南、东、西四个方向移动一格,不能穿过墙壁。我们需要找到一条从迷宫的左上角到达右下角的路径。 #### 解题思路 为了解决这个问题,我们可以采用深度优先搜索算法(Depth-First Search, DFS)。DFS是一种遍历或搜索树(或图)的算法,它首先尽可能深地搜索树的分支。如果到达某个节点后没有其他节点可访问,则回溯到上一个节点继续探索其他可能的路径。具体步骤如下: 1. **初始化变量**:首先定义几个辅助列表: - `source`:存储迷宫地图的二维数组。 - `route_stack`:栈结构,用来记录已走过的路径。 - `route_history`:记录已经尝试过的位置,避免重复访问同一位置。 2. **定义移动方向**:定义四个函数`up()`, `down()`, `left()`, `right()`分别表示向上、向下、向左、向右移动。每个函数接收当前位置作为参数,返回布尔值表示是否成功移动。需要注意的是,当移动到边界或遇到墙壁时,移动将失败。 3. **主循环**:设置一个循环,不断尝试上下左右移动,直到找到出口或者所有可能的路径都被尝试过为止。在循环过程中,利用`route_stack`来保存每一步的路径。 4. **退出条件**:当栈顶元素等于出口位置时,即`(4,4)`,循环结束。此时`route_stack`中保存的就是一条从入口到出口的有效路径。 #### 代码实现 ```python # 定义迷宫 source = [ [0, 0, 1, 0, 1], [1, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 1, 1, 0], [0, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 0] ] # 初始化路径和历史记录 route_stack = [[0, 0]] route_history = [[0, 0]] def up(location): if location[1] == 0: return False new_location = [location[0], location[1] - 1] if new_location in route_history or source[new_location[0]][new_location[1]] == 1: return False route_stack.append(new_location) route_history.append(new_location) return True def down(location): if location[1] == 4: return False new_location = [location[0], location[1] + 1] if new_location in route_history or source[new_location[0]][new_location[1]] == 1: return False route_stack.append(new_location) route_history.append(new_location) return True def left(location): if location[0] == 0: return False new_location = [location[0] - 1, location[1]] if new_location in route_history or source[new_location[0]][new_location[1]] == 1: return False route_stack.append(new_location) route_history.append(new_location) return True def right(location): if location[0] == 4: return False new_location = [location[0] + 1, location[1]] if new_location in route_history or source[new_location[0]][new_location[1]] == 1: return False route_stack.append(new_location) route_history.append(new_location) return True # 主循环 current_location = [0, 0] while route_stack[-1] != [4, 4]: if up(current_location): current_location = route_stack[-1] continue if down(current_location): current_location = route_stack[-1] continue if left(current_location): current_location = route_stack[-1] continue if right(current_location): current_location = route_stack[-1] continue # 回溯 route_stack.pop() current_location = route_stack[-1] print(route_stack) ``` #### 总结 通过本题的学习,我们不仅掌握了如何使用Python实现深度优先搜索算法来解决实际问题,还学会了如何有效地组织代码逻辑。此类题目对于理解数据结构和算法非常有帮助,也是面试中经常出现的经典题型之一
  • 问题求解
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    本研究探讨了在八个可能移动方向下的迷宫问题求解策略,提出了一种高效路径搜索算法,旨在减少计算复杂度并提高寻径效率。 这是一个关于迷宫问题的求解方法,可以向八个方向进行探索。具体情况在阅读后会更加清楚。
  • Python_Maze: Python编写生成与解题项目
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    Python_Maze是一款利用Python语言设计开发的迷宫游戏项目,该项目不仅能自动生成复杂多变的迷宫地图,还具备智能算法来寻找最优路径解决迷宫挑战。 Python迷宫maze.py - 迷宫生成和求解程序 版权所有 (C) 2014 Brendan Wilson 该程序是免费软件:您可以根据自由软件基金会发布的 GNU 通用公共许可证(第3版或更高版本)的条款重新分发和/或修改它。 分发此程序时,希望它是有用的,但不作任何保证;甚至没有对适销性或针对特定目的适用性的隐含保证。 这是一个使用 Python 2.7.6 构建的迷宫生成和解决项目。要运行该程序,请在包含程序文件的文件夹中打开一个终端窗口,并调用 python maze.py,这将启动迷宫界面。此时所有交互仍需通过终端完成,因此请确保保持此窗口可见。 程序会询问您希望迷宫有多“循环”,或者从技术术语来说,就是图形中的连通性。
  • 基于MATLAB GUI游戏试试吧-图.rar
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    本资源提供了一个基于MATLAB图形用户界面(GUI)设计的走迷宫小游戏。通过直观的操作界面,玩家可以尝试不同的策略来解决迷宫挑战,适合编程和算法学习者实践练习。下载包含完整代码及示例迷宫文件。 基于MATLAB GUI的走迷宫游戏可以试试。下载后的压缩包里包含迷宫图和m文件,可以直接运行。