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C++面试题(服务器与网络编程)

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简介:
本资源汇集了大量针对C++语言在服务器端开发及网络编程方面的经典面试题目,旨在帮助开发者准备技术岗位的应聘挑战。 C++面试题(服务器编程、网络编程),内容全面且实用。

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客服
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  • C++
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    本资源汇集了大量针对C++语言在服务器端开发及网络编程方面的经典面试题目,旨在帮助开发者准备技术岗位的应聘挑战。 C++面试题(服务器编程、网络编程),内容全面且实用。
  • C++中HTTP实现
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    本文章介绍了如何使用C++语言来开发一个简易的HTTP服务器,并深入探讨了相关的网络编程技术。 C++源代码与“使用说明.word”文档结合后可以正常运行。
  • 游戏.pdf
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    《网络游戏服务器编程》一书深入浅出地讲解了游戏服务器的设计与实现技巧,涵盖从基础架构到高级优化的各个方面。 《网络游戏服务器端编程.pdf》仅供个人学习使用,请勿用于商业用途。如涉及版权问题需联系处理。
  • C# SOCKET客户端端代码.zip
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    本资源包含使用C#编写的SOCKET网络编程示例代码,涵盖了客户端和服务器端的基本实现,适用于学习和开发网络应用程序。 C# SOCKET网络通信程序(客户端+服务端)可以方便地调试协议,源码可执行。
  • Linux书籍推荐:《Linux高性能《Linux多线:使用muduo C++库》筆记...
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    本书籍笔记涵盖了《Linux高性能服务器编程》和《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》中的核心知识,深入浅出地讲解了Linux环境下高效服务器程序设计的技巧与实践。适合有志于提高服务器开发能力的技术爱好者参考学习。 本书《Linux高性能服务器编程》与《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》的笔记和源码,以及两个轻量级服务器项目的代码。 GitHub项目包括: - raichen/LinuxServerCodes:包含Linux高级服务器编程的相关源码。 - chenshuo/muduo:一个用于C++11中的多线程Linux服务器的事件驱动网络库。 - qinguoyi/TinyWebServer:在Linux下使用的轻量级Web服务器项目,使用C++编写。 - linyacool/WebServer:基于C++开发的一款高性能Web服务器。
  • 安全渗透测及安全相关问
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    本资源汇集了网络安全与渗透测试领域的经典面试题目以及各类安全服务相关的专业问题,旨在帮助学习者深入理解并掌握网络安全知识和技能。 个人收集到的国内大厂面试题目可以参考一下,并与中小厂商进行对比分析。 在参加面试前建议多看看相关的面试题,回答问题时要思路清晰、条理分明。 遇到自己不熟悉的问题可以从另一个角度来尝试作答。 例如: 问:什么是VLAN? 答:VLAN即虚拟局域网 作用:它是在二层实现广播域的隔离的一种技术; 通常一个vlan就是一个子网,也就是一个独立的广播区域; 好处包括但不限于以下几点: - 限制了广播风暴泛洪的影响范围; - 提升网络的安全性和性能; - 可以灵活地组织和调整网络结构。 如果我们忘记了VLAN的具体作用,可以从其带来的益处角度来回答问题。 这可以展示出你的反应能力和跳出常规思维的能力。尽量保持冷静思考后再作答。 在遇到确实不会的问题时,可以通过反问的方式来进行交流: 例如: 问:Kali中更新源的位置? 答:这个我忘记了,请问我能知道一下具体的路径吗? 面试过程中需要掌握一些关键的知识点和技巧: #### 一、网络安全与面试技巧 - **VLAN的理解及其应用场景**:虚拟局域网(VLAN)是在二层交换机上划分的不同逻辑网络,用于隔离广播区域。每个 VLAN 相当于一个独立的广播域,能够有效地控制广播风暴范围,并且提升了网络的安全性和性能。 - **作用**:通过划分 VLAN ,可以将不同的部门或用户分隔在不同的广播区域内,减少不必要的流量对整个网络的影响; - **好处**: - 限制了广播风暴的传播范围、提高了带宽利用率; - 提升了网络安全水平,不同VLAN之间的通信需要经过三层设备进行路由转发增加了数据传输的安全性。 - 灵活地组织和调整网络架构以适应不同的业务需求。 - **面试应对策略**:遇到不熟悉的题目时尝试从另一个角度思考并回答问题。例如当忘记 VLAN 的具体作用可以转而论述其带来的好处,这样不仅能够缓解紧张情绪还能展现出良好的沟通技巧和个人素质。 - **反问技巧**:面对确实不会的问题不要直接回避而是通过适当提问的方式进行交流,这不仅能缓和尴尬气氛还展示了积极的学习态度。 #### 二、项目经历的重要性 - **项目经验的价值**:对于有具体项目背景的面试者来说,实际操作能力和解决问题的能力往往是被看重的关键点。因此在参加面试之前回顾并整理自己的相关工作经历是很有必要的。 - **复盘准备**:建议对参与过的所有重要项目进行全面复盘,包括但不限于项目的起源、目标设定、执行过程以及最终成果等等,并通过文字记录帮助自己更好地回忆起细节以便于流畅地介绍。 #### 三、典型面试题详解 1. **自我介绍**:简短明了地介绍一下自己的教育背景和专业技能等信息;重点突出与应聘职位相关的经历及成就。 2. **渗透测试流程**:包括前期的信息搜集、威胁建模分析、漏洞扫描检测以及后续的攻击实施阶段,强调每个环节中所运用的关键技术和工具; 3. **处理子域名爆破中的泛解析问题**:介绍如何通过DNS查询和SSL证书检查等方式识别有效的子域名。 4. **绕过CDN获取真实IP地址的方法**:讨论利用HTTP响应头分析、地理定位服务以及DNS记录查询等手段来确定网站的真实服务器IP; 5. **phpinfo页面的关键信息点**:包括但不限于服务器软件版本、PHP配置参数和已安装的扩展模块,这些都是评估系统安全性的重要依据。 6. **权限维护策略**:介绍常见的WebShell类型及其功能,并且讨论如何通过定时任务或后门账户等方式保持对系统的长期控制权; 7. **XSS防御机制**:阐述如何使用内容安全策略(CSP)、输入验证和输出编码等方法防止跨站脚本攻击。 8. **CSRF防御技术**:解释SameSite属性的作用原理,以及通过Token验证或二次确认等方式来防范跨站点请求伪造攻击; 9. **SQL注入绕过技巧**:讨论利用SQL语句特性规避常见过滤机制的方法,比如使用注释符、编码转换等手段。 10. **Fastjson漏洞及修复措施**:探讨fastjson组件中存在的反序列化漏洞,并且描述通过升级版本或白名单限制等方式来解决这些问题。 通过以上知识点的总结可以看出网络安全领域涉及的技术广泛而深入,从基础概念到高级技巧都需要进行深入了解和掌握。同时,在面试过程中展示良好的沟通能力、解决问题的能力以及不断学习的态度也是十分重要的。
  • 黑马_Linux——基础Socket之高并发
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    本书深入浅出地讲解了Linux环境下使用Socket进行网络编程的基础知识及高级技巧,重点介绍了构建高并发服务器的方法和实践。适合初学者入门和进阶学习。 黑马程序员的Linux服务器开发网络编程配套文档是很好的参考资料。
  • MySQLSQL
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    本资源汇集了针对MySQL数据库管理员和开发者的经典及最新SQL面试题,旨在帮助应聘者准备技术面试,涵盖查询优化、索引使用等核心技能。 以下是关于MySQL Server SQL面试题的一个示例问题: 1. 请用一条SQL语句查询出所有课程成绩都大于80分的学生姓名、所修课程及分数。 给定的数据如下: ``` 学生姓名 | 课程名称 | 分数 张三 | 语文 | 81 张三 | 数学 | 75 李四 | 语文 | 76 李四 | 数学 | 90 王五 | 语文 | 81 王五 | 数学 | 100 王五 | 英语 | 90 ```
  • C# WOW
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    《C# WOW服务器编程》一书专注于使用C#语言为魔兽世界游戏开发定制服务器端程序的技术细节与实现方法。 这是以前下载的一个国外玩家编写的魔兽世界服务端程序,是用C#开发的,对游戏服务端开发很有帮助,编写得不错。
  • C#窗体实现客户端间的通信
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    本教程介绍如何使用C#窗体应用程序实现客户端和服务器之间的基本网络通信,涵盖Socket编程、数据传输等核心概念。适合初学者入门学习。 在IT行业中,网络通信是软件开发中的重要环节之一,尤其是在分布式系统和互联网应用领域。本教程将深入探讨如何使用C#语言及套接字(Socket)技术构建客户端-服务器的通信模型。作为.NET框架的主要编程语言,C#提供了丰富的类库支持网络编程需求,其中System.Net命名空间下的Socket类是实现网络通信的关键工具。 首先需要理解什么是套接字。套接字在网络通信中是一个抽象概念,它是两台计算机之间建立连接的基础。在C#中,Socket类提供了一种灵活且高效的方式来实现基于TCP或UDP的网络通信机制。其中,TCP(传输控制协议)提供了面向连接、可靠的字节流服务;而UDP(用户数据报协议)则是一种无连接、不可靠的数据包服务。 构建客户端与服务器之间的通信通常包括以下几个步骤: 1. **服务器端初始化**:在启动时,服务器需要监听特定的端口。这可以通过创建一个新的Socket实例,并调用Bind方法绑定到本地IP地址和端口来实现;随后通过Listen方法开始等待连接请求。 2. **客户端连接**:为了建立与服务器之间的通信,客户端需知道其IP地址及端口号。然后,使用Connect方法尝试连接至服务器的指定端口上。若成功,则双方间已建立了TCP连接。 3. **数据交换**:一旦建立了上述链接后,双方可以利用Socket对象提供的Send和Receive方法来进行双向的数据传输操作。 4. **关闭连接**:当通信任务完成后,客户端与服务端应通过调用Close方法来结束当前的Socket连接,并释放相关资源。 在C#窗体界面应用程序中,为了防止用户界面对网络请求作出响应时出现阻塞现象,可以考虑将这些网络操作封装到后台线程或异步方法执行。同时还可以利用诸如TextBox、Button等控件显示连接状态信息、输入输出数据以及控制通信流程。 为实现以上功能,开发者需掌握C#的多线程编程技术、异步处理(如async/await关键字)、事件驱动机制及UI更新规则等方面的知识点,并且对网络基础概念有基本了解,例如IP地址、端口号和字节序等信息。 在客户端与服务器间进行通讯的应用项目中,通常会包含以下几部分代码: - 客户端代码:定义了连接至服务端的方法以及发送及接收数据的逻辑。 - 服务器代码:涵盖了设置监听请求、接受新链接并处理来自客户端的数据等功能。 - 用户界面(UI)代码:实现了与用户的交互功能,如按钮点击事件或文本框内容更新等。 通过实践上述项目案例的学习过程,你将能够掌握C#网络编程的基本技巧,并进一步理解客户端—服务器架构的工作原理。这对于开发涉及网络通信的应用程序而言至关重要,比如即时聊天软件、文件传输工具或者在线游戏平台等等领域内的应用。